FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型
功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单,SwiftMP3把MP3转换成SWF的时候,把mp3中的音频数据以变量s0、s1、s2、s3、……、s17共18个变量储存,然后我们就可以根据这些变量的值即时设置波谱柱的高度了。注意我只是提供一个模型,解决了主要的技术内核,但这个播放器离实际应用还有一段距离,需要你自己去完善。
使用方法:
1,用SwiftMP3转换音乐后,请在flash_boXing.xml文件中修改你的音乐名字和路径,我设置最多为三条音乐,当然,相信聪明的你有了源文件,一定能自己随便改:)。
2,“SwiftMP3-1.0”文件夹中是用来转换MP3音乐的工具,你必须注册,不然每次只能转换一小段。
特别鸣谢sxl001 ,参考教程:http://space.FLAsh8.net/bbs/thread-307160-1-1.html
标签:
SwiftMP
FLASH
波形
同步播放
上传时间:
2013-12-09
上传用户:璇珠官人