数据结构实验 如下: Status Fibonacci(int k, int m, int &f) /* 求k阶斐波那契序列的第m项的值f */
上传时间: 2017-01-18
上传用户:aysyzxzm
This is for qr and you can use it to calculate the engine value and engine vector
标签: engine and calculate vector
上传时间: 2017-01-19
上传用户:qiao8960
BFGS算法本程序适用于求解形如f(x)=1/2*x Ax+bx+c二次函数的稳定点
上传时间: 2017-01-20
上传用户:chens000
基于求函数f(x,y,z)=xyz*sin(xyz)最大值问题的演示程序
上传时间: 2013-12-18
上传用户:erkuizhang
牛顿计算方法,解非线性方程f(x)=0牛顿方法是一种将非线性函数线性化的方法。 牛顿迭代法求方程的一个实根
上传时间: 2014-01-13
上传用户:duoshen1989
微软新的开发语言,可以应用于EDA.将F#变为verilog.
上传时间: 2014-01-05
上传用户:chenbhdt
此文档设计主要一个涉及一个算法的研究。相关匹配是目标跟踪和模式识别的一种重要方法。介绍了**)(电荷耦合器件)误差测 量系统的光学原理F针对该测量系统实际情况,提出了用相关算法实现目标位置的测量F 使用自适应相关匹配的方法,实现了对连续视频图像中动态目标的跟踪F 给出了实验结果,并对算法提出了改进的意见。
上传时间: 2017-01-30
上传用户:nanfeicui
开发环境 KEIl 用4*4键盘组成0~9,确认,取消,共12个数字按键,用6位7段数码管组成显示电路,加电后,显示888888,输入密码时,会逐位显示F,密码输入过程中有错,可以按取消键再重新输入,当输入完毕后安确认键,输入密码就会和程序内部密码对比,正确绿灯就会亮,否则红灯会亮. 密码是:
上传时间: 2014-01-21
上传用户:coeus
Newton Game Dynamic 1.52 Delphi下基于GLScene的OpenGL游戏开发控件。功能非常强大和易于使用。 Advanced physics engine for real-time simulation of rigid bodies
标签: Advanced Dynamic GLScene physics
上传时间: 2014-01-18
上传用户:chongcongying
T-Engine源代码 基于ARM9平台,日本和嵌入式业界最流行的操作系统之一。
上传时间: 2017-02-20
上传用户:z754970244