该程序模拟UNIX中save与resume函数,并介绍在VC中如何使用汇编进行机器级的操作.
主函数很简单首先引入两个外部函数,extern "C"表示按传统C命名习惯.函数save将程序指针保存在(*s)中并返回0,为什么有
if(save(&sp)){...}
if后的语句看起来永远都不会被执行,但是运行结果表明它被执行了.这个问题同UNIX中处理机调度函数(switch)的那个if语句(第一句)一样.
程序执行完save(&sp)后得到因为条件为假而执行else语句,却在判断之前将程序指针保存在sp中了.
else语句中的resume(&sp),该函数很狡猾将堆栈中的返回地址改变了,改到了sp所指出,即将程序指针改到了执行条件判断前.resume返回1,条件满足,执行if语句.
save函数堆栈:
eip EBP+8
s EBP+4
EBP EBP+0
resume函数堆栈与save的相同.
新建一个win32的工程,将unixc.cpp和unix.obj加入过程即可.
unix.obj是用masm6.11生成的:ml /c /coff unix.asm,生成coff格式的obj而不是omf格式.
标签:
save
resume
extern
函数
上传时间:
2015-09-10
上传用户:变形金刚
通用数据传送指令.
MOV 传送字或字节.
MOVSX 先符号扩展,再传送.
MOVZX 先零扩展,再传送.
PUSH 把字压入堆栈.
POP 把字弹出堆栈.
PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈.
POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈.
PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈.
POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次弹出堆栈.
BSWAP 交换32位寄存器里字节的顺序
XCHG 交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数)
CMPXCHG 比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX )
XADD 先交换再累加.( 结果在第一个操作数里 )
XLAT 字节查表转换.
── BX 指向一张 256 字节的表的起点, AL 为表的索引值 (0-255,即
0-FFH) 返回 AL 为查表结果. ( [BX+AL]->AL )
标签:
MOVSX
MOVZX
PUSH
传送
上传时间:
2016-08-17
上传用户:13681659100