论文设计了基于高性能通用DSP TMS320C64x的HDTV视频解码程序。该解码 程序针对C64的特殊架构做了多方面的优化。特别是对变长解码、IDCT和运动 补偿三个关键模块人工编写了汇编语言程序、调整了流水线操作。经过优化,显 著提高了解码效率。通过软件仿真可以得出如下重要结论:1)进行人工汇编优 化之后的程序效率相比于仅仅采用C语言优化之后的程序效率提高了将近七倍; 2)人工汇编优化之后,对标准清晰度视频进行实时解码时要求的时钟频率仅为 228.8MHz;3)对高清晰度视频进行实时解码时要求的时钟频率在1GHz左右。这 项研究对使用通用DSP实现高清晰度电视视频解码乃至实现整个信源解码器有 重要的价值,推动了通用DSP在消费电子领域多媒体技术方面的应用。 该文讨论了如何使用Matlab 的Complier 将*.m函数编译为动态链接库DLL, 提供给VC++ 调用的方法, 提供了一种VC++与Matlab 混合编程的快速实现。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:xiaodu1124
数据库编程技术与实例 一书的全部源代码,vc++代码,本人在sqlsever 2000里使用过
上传时间: 2016-07-25
上传用户:fnhhs
K9F1208U0M 的ALE、CLE分别由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位数据线直接与闪存的I/O0-I/O7 相连,实现命令、地址和数据的传输; DSP的通用I/O口IOA2 接R/B,监测存储器的工作状态,当R/ B 处于低电平时,表示有编程、擦除或随机读操作正在进行;操作完成后, R/ B 会自动返回高电平。DSP的W E 、R D 分别接FLASH的W E 、R E , 控制读、写操作。CS2接闪存的片选线CE。
标签: K9F1208U0M DSP ALE CLE
上传时间: 2016-08-03
上传用户:agent
论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等方面以Visual C++为例做了一些描述 还以“俄罗斯方块”游戏为例,具体讨论了实现游戏编程的方法,如游戏界面框架的创建、背景显示、方块的控制和显示、成绩和排名等;最后是总结与展望。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:koulian
从Java 的基本语法到它最高级的特性(网络编程、高级面向对象能力、多线程),《Thinking In Java》都 能对您有所裨益。Bruce Eckel 优美的行文以及短小、精悍的程序示例有助于您理解含义模糊的概念。 面向初学者和某种程度的专家 教授Java 语言,而不是与平台有关的理论 覆盖Java 1.2 的大多数重要方面:Swing 和新集合 系统讲述Java 的高级理论:网络编程、多线程处理、虚拟机性能以及同非Java 代码的连接 320 个有用的Java 程序,15000 行以上代码 解释面向对象基本理论,从继承到设计方案 来自与众不同的获奖作者Bruce Eckel 可通过万维网免费索取源码和持续更新的本书电子版 从www.BruceEckel.com 获得配套CD(含15 小时以上的合成语音授课) 读者如是说:“最好的Java 参考书⋯ ⋯ 绝对让人震惊”;“购买Java 参考书最明智的选择”;“我见过的 最棒的编程指南”。
上传时间: 2016-08-12
上传用户:asddsd
DSP处理,经典的FFT变换C源代码,我参考过很多其他的FFT程序,但我认为这个是最好的
标签: DSP
上传时间: 2016-08-23
上传用户:lingzhichao
Ti DSP,串口通信编程。完全的汇编语言。对大家绝对有很大帮助。
上传时间: 2016-08-27
上传用户:宋桃子
做个最小系统板:如果你从没有做过ARM的开发,建议你一开始不要贪大求全,把所有的应用都做好,因为ARM的启动方式和dsp或单片机有所不同,往往会遇到各种问题
上传时间: 2014-12-07
上传用户:标点符号
主机通过pci9054与c6713的hpi接口读取dsp的所有内外存,哎,为什么一定要传5个呢?
上传时间: 2016-09-17
上传用户:zm7516678
MAX II CPLD具有灵活的可编程接口,合并了分立的FLASH存储器件,能快速和容易地配置FPGA,DSP,ASIC等。本中文手册将让用户对CPLD有一个宏观的认识。
上传时间: 2016-09-18
上传用户:duoshen1989