这也是PHILIPS系列A/D解码芯片SAA7115的驱动程序源码,用单片机模拟I2C实现读写操作
上传时间: 2015-06-11
上传用户:PresidentHuang
tlc2543A/D C51单片机接口程序
上传时间: 2013-11-29
上传用户:hfmm633
数字电压表 AD芯片: 采用8位串行A/D转换器ADC0832。 ● 8位分辨率,逐次逼近型,基准电压为 5V ● 5V单电源供电 ● 输入模拟信号电压范围为 0~5V ● 有两个可供选择的模拟输入通道 显示: 使用三个数码管。 显示范围: 0.00 - 5.10 (单位:V) 连接方式: AD_CLK → P1.0 AD_DAT → P1.1 AD_CS → P3.4 模拟输入 → CH0 (AD_DAT = DO + DI) ADC0832输出最大转换值=FFH (255) 设定最大测量值=5.1V 255X=5.1 X=0.02 即先乘2再除以100 (小数点放在第三位数码管)
上传时间: 2015-06-18
上传用户:fandeshun
atmega8的片内A/D转换操作,已通过调试
上传时间: 2015-06-19
上传用户:无聊来刷下
//在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制光标范围,使其不能移出长方形 //win()函数用于判断游戏是否过关,通过判断每个方格是否全是 D 状态 //xago,yago 用于记录移动前的位置 //ax,ay表示行列式的行与列,用它们来控制游戏的关数,ax位于3-6之间,ay位于4-7之间 //z来控制方格后的图形 //第一关后面的图形用1-6代表的图形.第二关后面的图形用0-9十个数。第三关后面的图形用A-O十五个字母, //第四关后面的图形用A-T二十一个字母
上传时间: 2015-06-19
上传用户:hgy9473
16位4通道A/D转换器CS5523驱动程序。 C51,编写。测试通过
上传时间: 2014-08-18
上传用户:372825274
TMS320C54X DSP 实验指导程序 实验一 常用指令实验 实验二 数据存储实验 实验三 I/O实验 实验四 定时器实验 实验五 INT2中断实验 实验六 A/D转换实验 实验七 D/A转换实验 实验八 AD/DA综合实验
上传时间: 2014-02-16
上传用户:缥缈
IIS5.0安装所需的系统文件 appconf.d
上传时间: 2013-12-25
上传用户:13681659100
此程序为基于ADS1210A/D摸数转换器的驱动程序
上传时间: 2014-12-03
上传用户:wweqas
D論壇
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上传时间: 2014-01-02
上传用户:love_stanford