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Co<b>Nt</b>e<b>Nt</b>-based

  • 计算这个智力题: 在这个乘法算式里

    计算这个智力题: 在这个乘法算式里,每一个字母代表着0-9中的一个数,不同字母代表不同数。 A B C D E F G H * A J --------------------- E J A H F D G K C B D F H A J E C --------------------- C C C C C C C C C 请问,C 代表哪个数字?

    标签: 计算 乘法

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:stampede

  • 数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键

    数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键,其中P1.0~P1.3扫描行,P1.4~P1.7扫描列。 (2) 用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段码a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7为数码管位选信号。 (3) 用,P2.0~P2.2作为LCD的RS,R/W,E的控制信号。用P0.0~P0.7作为LCD的D0~D7的控制信号。 (4) 用P3.7口控制蜂鸣器(J2,J4断开,J3短接)。 (5) 电路为12MHZ晶振频率工作,起振电路中C1,C2均为30pf。

    标签: 1.0 1.7 数字 控制

    上传时间: 2016-12-03

    上传用户:ruixue198909

  • 一个基于GTK+的单词数值计算器

    一个基于GTK+的单词数值计算器,1、 按照规则计算单词的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26个字母(全部用大写)的值分别为 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如: WINJACK这个单词的值就为:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71% HARDWORK=H+A+R+D+W+O+R+D=8+1+18+4+23+15+18+11=98% LOVE=L+O+V+E=12+15+22+5=54% LUCK=L+U+C+K=12+21+3+11=47% ATTITUDE= A+T+T+I+T+U+D+E=1+20+20+9+20+24+4+5=100% 2、对程序的界面布局参考如下图所示,在第一个单行文本框输入一个单词,点击“计算”按钮,按照以上算法计算出该单词的值。 3、如果在最下面的单行文本框输入一个文件路径,此文件每行记录一个单词,那么经过程序计算出各个单词的值,并把结果输出到当前目录下result.txt文件中。如果文件不存在,应该提示错误。

    标签: GTK 数值 计算器

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:康郎

  • Neural Networks at your Fingertips.rar =============== Network: Adaline Network ==============

    Neural Networks at your Fingertips.rar =============== Network: Adaline Network =============== Application: Pattern Recognition Classification of Digits 0-9 Author: Karsten Kutza Date: 15.4.96 Reference: B. Widrow, M.E. Hoff Adaptive Switching Circuits 1960 IRE WESCON Convention Record, IRE, New York, NY, pp. 96-104, 1960

    标签: Network Fingertips Networks Adaline

    上传时间: 2014-12-22

    上传用户:lizhizheng88

  • 【问题描述】 设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统

    【问题描述】 设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 (1)初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; (2)编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; (3)输出编码; (4)设字符集及频度如下表: 字符:A B C D E F 频度:4 9 23 2 17 15 字符:G H I J K 频度:1 2 3 3 4

    标签: 哈夫曼算法 编码 译码

    上传时间: 2017-03-07

    上传用户:qwe1234

  • 本程序是ARM7系列下LPC2148的例程

    本程序是ARM7系列下LPC2148的例程,通过K7I开发板实现的数码管显示 1-2-3-4-5-6-7-8-9-0-A-b-C-d-E-F

    标签: ARM7 2148 LPC 程序

    上传时间: 2017-03-30

    上传用户:1966640071

  • ITU-T G.729 Annex C+ - Reference C code for floating point implementation of G.729 at 6.4/8/11.8

    ITU-T G.729 Annex C+ - Reference C code for floating point implementation of G.729 at 6.4/8/11.8 kbit/s with DTX functionality (integration of Annexes B, D and E)

    标签: implementation 729 Reference floating

    上传时间: 2017-04-10

    上传用户:cccole0605

  • 课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上

    课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6) 设字符集及频度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 频度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1

    标签:

    上传时间: 2017-04-24

    上传用户:zhyiroy

  • 找一个最小的自然数

    找一个最小的自然数,使它等于不同的两组三个自然数的三次幂之和,即找最小的x,使得:x=a*a*a+b*b*b+c*c*c = d*d*d+e*e*e+f*f*f 其中,a,b,c,d,e,f都是自然数,a<=b<=c, d<=e<=f [a,b,c]!=[d,e,f] 进一步,是否还存在另外一个自然数满足上述条件,可能的话请输出其结果

    标签:

    上传时间: 2017-05-16

    上传用户:vodssv

  • TMS2407开发平台键盘LED试验

    TMS2407开发平台键盘LED试验,键盘输入0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f,LED输出0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-,E,H,L,NULL

    标签: 2407 TMS LED 开发平台

    上传时间: 2017-05-30

    上传用户:541657925