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Client-<b>SerVer</b>

  • TransferFiles_demo对话框程序

    TransferFiles_demo对话框程序,给出IP地址和文件路径,进行远程文件传输,有客户端和服务器端。 MTSClient and Server为WIN32控制台应用程序,进行循环文件传输。 Tcp Client and Server对话框应用程序,进行远程文件传输。 WinPing对话框应用程序,进行远程测试连接是否成功,进行回显。 RemoteAdmin_demo远程计程和机器控制程序能够触发、监视、终止远程计算机上的进程,还能够远程关闭或重启机器。 routetracer为win32控制台程序,获得数据包所经过的路由器的IP地址和花费的时间。 sniffer网络嗅探器,获取所有经过本机的数据包。 PowerOn对话框应用程序,给出局域网中一台电脑的MAC地址和端口号,可以打开该电脑,

    标签: TransferFiles_demo 对话框 程序

    上传时间: 2016-08-21

    上传用户:13681659100

  • 使用RSA和DES两种算法为基础

    使用RSA和DES两种算法为基础,设计实现了一个简单的网络传输模型。 模型里有两个类,Server和Client,Server端要将自己的公钥发给Client,然后Client将自己的DES密钥通过RSA加密发给Server 端。之后双方可以通过DES对称加密进行通信。

    标签: RSA DES 算法

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:hongmo

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言

    将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)

    标签: 语言 抽象 字母

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:aix008

  • 代理

    代理,proxy1和proxy2通过udp相连,client和server通过tcp和proxy相连

    标签: 代理

    上传时间: 2017-06-19

    上传用户:xjz632

  • 用c++编写的网络通信框架

    用c++编写的网络通信框架,适用于多客户端的网络通信 client: 模拟客户端程序 server: 模拟服务端程序 gateway:网关程序 启动:client.exe server.exe gateway.exe程序,client程序会网关gateway.exe发送消息 消息内容为字符:00004XXXX XXXX为字符,是使用 04d打印到BUF中的, gateway.exe收到client.exe发送的消息,此时从系统路由表中取到:B_HOST的信息,并把 收到的消息转发到server.exe程序,如果server.exe程序作相应处理,还可以作为应答,把 消息返回给client.exe,如果要这么实现的话,需要加流水信息

    标签: 编写 网络通信

    上传时间: 2014-12-06

    上传用户:yimoney

  • 类似于QQ的简易聊天程序

    类似于QQ的简易聊天程序,java 开发,包含 Client 和 Server

    标签: 程序

    上传时间: 2017-07-01

    上传用户:cooran

  • 本代码为编码开关代码

    本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。

    标签: 代码 编码开关

    上传时间: 2017-07-03

    上传用户:gaojiao1999

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • linux下的udp socket通信

    linux下的udp socket通信,包括client和server端程序代码。

    标签: socket linux udp 通信

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:二驱蚊器