linux2.4下蓝牙模块例程 包含驱动程序及测试程序
上传时间: 2014-01-26
上传用户:84425894
蓝牙基础的外文文档,讲解的比较基础,从各个方面介绍蓝牙,适合想了解蓝牙的朋友
上传时间: 2013-12-10
上传用户:qiaoyue
手机蓝牙协议,对手机开发人员有很大好处,对手机底层理解有所帮助
上传时间: 2016-10-10
上传用户:hullow
蓝牙bluetooth spi 下载线电路图原理图
上传时间: 2014-01-20
上传用户:z1191176801
蓝牙bluetooth spi 下载线电路图原理图
上传时间: 2014-12-07
上传用户:wsf950131
基于令人兴奋的可选API、java蓝牙无线技术聊天程序。 运行环境:Netbeans IDE4.1和Pack 4.1或更高版本 希望对学习J2ME的朋友有所帮助
上传时间: 2013-12-17
上传用户:曹云鹏
手机钩鱼扑克牌游戏 蓝牙对战 手机游戏:扑克钩鱼 说明文档 硬件环境:支持Symbian Series 60 的智能手机,如Nokia 7610、6600、3230等。 软件环境:Symbian 7.0 Series 60 V2.1 中文版
上传时间: 2014-01-23
上传用户:as275944189
蓝牙传输文件, symbian3.0 系统下. 2FP没有试过
上传时间: 2014-01-15
上传用户:秦莞尔w
欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS 使用说明: 1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。 Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用 蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。 Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器, 然后等待服务器 开启游戏。 2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状态, 玩家即可开始游戏。 3.方向键控制着坦克运行方向,回车键控制炮弹发射。当己方 司令部被攻克时,游戏结束。 4.游戏结束时,按“restart”可重新开始;在服务器端点“exit“,则两端游戏均退出 游戏胜负判定: 胜利:当玩家消灭敌方坦克数量为10时,玩家赢 失败:如果玩家被敌人干掉,或者司令部被玩家攻破,则游戏失败
上传时间: 2013-12-19
上传用户:凌云御清风
蓝牙骰子游戏: 用J2ME开发的手机蓝牙骰子游戏,需要两台手机,蓝牙连接,开始游戏。
上传时间: 2016-10-16
上传用户:123456wh