基于C语言关于数据结构深度优先遍历图的设计。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:VRMMO
C语言程序----图(图的深度优先搜索和广度优先搜索)
上传时间: 2013-12-20
上传用户:manlian
用C++编写一个可创建MAT文件的独立应用程序。程序说明了:1.可创建MAT文件的独立应用程序的编写步骤;2.相应C++源程序的基本格式;3.相应mx-函数和C指令的配合应用。4.MAT库函数matClose, matGetArray, matOpen, matPutArray, matPutArrayAsGlobal的使用方法。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:xiaohuanhuan
⑴定义组件:0~9,+、-、*、/、sqrt()、1/x、%、C=按钮;显示屏文本行;菜单; ⑵要求能关闭窗口;点击按钮,或键盘数字会在显示屏上输出结果。 ⑶具有进制转换功能;
上传时间: 2016-08-18
上传用户:as275944189
窗口相关函数 c语言开发游戏必备 介绍相关函数的名称及用法
上传时间: 2013-12-27
上传用户:dengzb84
vc 标准程序库 c++语言程序设计必备只是 是中英文对照的哦
上传时间: 2013-12-19
上传用户:15736969615
ppt文件 c语言编程规范。很好的东西。参考了很多资料。编程人员的必备宝典
上传时间: 2014-11-03
上传用户:秦莞尔w
C语言写的俄罗斯方块程序 其中的主要逻辑有: (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)代码加上注释仅有577行。(我下载过的两个俄罗斯方块代码一个在1087行,一个在993行,我的比它们代码少)。 (4)除了消除空格时算法比较复杂,其他算法都比较简单易读。 (5)绘图效率和局部代码效率扔有待提高。 (6)FrameTime参数可能依据不同硬件环境进行具体设置,InitGame需要正确的TC路径。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:onewq
1.产生白噪声程序 编程产生一组正态分布的白噪声信号,它的均值和方差以及长度可随意调整。将产生的白噪声信号存入数据文件。 本程序算法用C++语言编写。首先用乘同余法产生均匀分布白噪声,再用变换抽样法转换为高斯分布白噪声。算法及程序实现叙述如下。 1) 设定x初值为11,A=179,长度WNlength,均值Average,方差Serror为用户输入的变量; 2) M =235,ζi= x/M; 3) 取ζi的小数部分再赋值给ζi+1,这就是均匀分布白噪声; 4) 利用公式 η1=Serror×(–2*logζ1)0.5×cos(2pζ2) +Average η2= Serror×(–2*logζ1)0.5×sin(2pζ2) +Average 计算得到均值和方差可任意调整的白噪声序列。式中 为均匀分布白噪声。
上传时间: 2016-10-19
上传用户:hanli8870
开发C语言带LCD液晶的必备工具,字模提取,功能很强大,推荐使用!尤其适合C51等单片机配合点阵液晶使用
上传时间: 2013-12-23
上传用户:gonuiln