<VC++网络游戏建摸与实现>源代码
上传时间: 2014-01-21
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<VC++网络游戏建摸与实现>源代码
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<VC++网络游戏建摸与实现>源代码
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16进制<->10进制互换程序
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BIOS完全手册
上传时间: 2015-02-04
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< 波形声音控件函数使用说明>> ****************************************************************************************************************** 函数名 功能 说明 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ GetData() 获取评分数据 当调用GetData()时WVGetData事件会自动 触发,参数Data也就是得到的数据 GetLength() 获取文件总长度 函数返回文件的长度 OpenFile(CString filename) 打开声音文件自 动分析波形 RECPFstart(long Max) 长度限制录制 当录制的长度大于Max时自动停止,并返回 RECPFstop事件 RECstart() 开始录音 RECstop() 停止录音 RECpause(bool REC_STATE) 继续/暂停录音 当REC_STATEO为TRUE时暂停有效,相反继续 play() 播放 replay(int dounum) 重复播放 dounum为重复次数 pause() 暂停 stop() 停止播放
上传时间: 2014-01-16
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<精通EJB(第二版)>
上传时间: 2015-02-06
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DSP BIOS A
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