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Altium <b>DeSIgner</b>软件下载

  • 电力系统在台稳定计算式电力系统不正常运行方式的一种计算。它的任务是已知电力系统某一正常运行状态和受到某种扰动

    电力系统在台稳定计算式电力系统不正常运行方式的一种计算。它的任务是已知电力系统某一正常运行状态和受到某种扰动,计算电力系统所有发电机能否同步运行 1运行说明: 请输入初始功率S0,形如a+bi 请输入无限大系统母线电压V0 请输入系统等值电抗矩阵B 矩阵B有以下元素组成的行矩阵 1正常运行时的系统直轴等值电抗Xd 2故障运行时的系统直轴等值电抗X d 3故障切除后的系统直轴等值电抗 请输入惯性时间常数Tj 请输入时段数N 请输入哪个时段发生故障Ni 请输入每时段间隔的时间dt

    标签: 电力系统 计算 运行

    上传时间: 2015-06-13

    上传用户:it男一枚

  • 上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P)

    上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P),其中,V和T是不相交的有限集,S∈V,P是一组有限的产生式规则集,形如A→α,其中A∈V,且α∈(V∪T)*。V的元素称为非终结符,T的元素称为终结符,S是一个特殊的非终结符,称为文法开始符。 设G=(V, T, S, P)是一个CFG,则G产生的语言是所有可由G产生的字符串组成的集合,即L(G)={x∈T* | Sx}。一个语言L是上下文无关语言(Context-Free Language, CFL),当且仅当存在一个CFG G,使得L=L(G)。 *⇒ 例如,设文法G:S→AB A→aA|a B→bB|b 则L(G)={a^nb^m | n,m>=1} 其中非终结符都是大写字母,开始符都是S,终结符都是小写字母。

    标签: Context-Free Grammar CFG

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:gaojiao1999

  • 一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: -

    一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- (1) a---> (B1)(B2)....(Bm) (2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn)][o(p(n-1))].....[o(p1)o] ----------------------------------------------------------- 在这两种形式中,从左到右均表示解释.试写一个魔王语言的解释系统,把 他的话解释成人能听得懂的话. 2. 基本要求: 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言的词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (1) B --> tAdA (2) A --> sae 3. 测试数据: B(ehnxgz)B 解释成 tsaedsaeezegexenehetsaedsae若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是:"天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅". | t | d | s | a | e | z | g | x | n | h | | 天 | 地 | 上 | 一只| 鹅 | 追 | 赶 | 下 | 蛋 | 恨 |

    标签: 语言 抽象

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:jkhjkh1982

  • We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some tot

    We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some total order defined for these items. You may assume that no two elements will be equal (for all a, b: a<b or b<a). However, it is expensive to compare two items. Your task is to make a number of comparisons, and then output the sorted order. The cost of determining if a < b is given by the bth integer of element a of costs (space delimited), which is the same as the ath integer of element b. Naturally, you will be judged on the total cost of the comparisons you make before outputting the sorted order. If your order is incorrect, you will receive a 0. Otherwise, your score will be opt/cost, where opt is the best cost anyone has achieved and cost is the total cost of the comparisons you make (so your score for a test case will be between 0 and 1). Your score for the problem will simply be the sum of your scores for the individual test cases.

    标签: represented integers group items

    上传时间: 2016-01-17

    上传用户:jeffery

  • 前台完全分离了HTML与ASP

    前台完全分离了HTML与ASP,用户无须懂得ASP及其它脚本语言,后台简洁明了的操作方式,让您轻松自由的管理整个站点,只要在您做好的模板中根据我们提供的函数参考文档在相应的地方调用相应的函数即可,可用于新闻发布,会员管理,作品展示,软件下载等 更新内容: 修订评论内容失效链接 修订图片频道,使之适多种场合的需要 修订文章分页导致类别失效 修订后台添加会员前台登录出错提示 修订部份用户在线统计无法启用 修订首页调用分类无法显示 修订鼠标移至标题时,浮动提示错位问题 管理员帐号和密码都是 admin

    标签: HTML ASP 分离

    上传时间: 2013-11-25

    上传用户:youth25

  • 用VHDL语言编写的弹球游戏

    用VHDL语言编写的弹球游戏,控制挡板接住在屏幕上反弹的小球。 显示输出为标准VGA信号,可直接连接VGA显示器。 可用QuartusII软件下载到FPGA中进行实现。

    标签: VHDL 语言 编写

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:wangzhen1990

  • 该成绩管理系统面向学校、教师、学生

    该成绩管理系统面向学校、教师、学生,应用于学生成绩的录入、编辑、删除,同时结合了成绩的排名、统计,以及对学生评论、软件下载、学生家长教师留言功能,是一套学校可投入实际使用、高校毕业生参加毕业论文的系统。

    标签: 管理系统

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:维子哥哥

  • 该成绩管理系统面向学校、教师、学生

    该成绩管理系统面向学校、教师、学生,应用于学生成绩的录入、编辑、删除,同时结合了成绩的排名、统计,以及对学生评论、软件下载、学生家长教师留言功能,是一套学校可投入实际使用、高校毕业生参加毕业论文的系统。

    标签: 管理系统

    上传时间: 2016-12-26

    上传用户:youth25

  • 该成绩管理系统面向学校、教师、学生

    该成绩管理系统面向学校、教师、学生,应用于学生成绩的录入、编辑、删除,同时结合了成绩的排名、统计,以及对学生评论、软件下载、学生家长教师留言互动功能,是一套学校可投入实际使用的成绩管理系统。

    标签: 管理系统

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:水中浮云

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang