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Allegro设计流程(心得体会)

  • STMF429-USB-Bulk设备编程记录.docx

    是在开发USB失败时的一些心得体会。花了一些时间整理并记录。

    标签: USB-Bulk STMF docx 429 设备 编程 记录

    上传时间: 2021-11-24

    上传用户:孙宪成

  • AD19基础培训

    PPT培训内容一. Altium Designer概述 二. 基本设计流程-原理图设计 三. 基本设计流程-PCB设计四. 原理图库、PCB封装库和集成库 五. 设计输出

    标签: Altium Designer

    上传时间: 2022-02-14

    上传用户:

  • 反激开关电源变压器培训

    反激开关电源变压器培训反激开关电源变压器培训设计流程,计算公式。

    标签: 反激开关电源 变压器

    上传时间: 2022-02-17

    上传用户:

  • FPGA开发全攻略(下册)

    FPGA开发全攻略(下册) 如何克服 FPGA I/O 引脚分配挑战 作者:Brian Jackson  产品营销经理Xilinx, Inc.  brian.jackson@xilinx.com 对于需要在 PCB 板上使用大规模 FPGA 器件的设计人员来说,I/O 引脚分配是必须面对的众多挑战之一。  由于众多原因,许多设计人员发表为大型 FPGA 器件和高级 BGA 封装确定 I/O 引脚配置或布局方案越来越困难。  但是组合运用多种智能 I/O 规划工具,能够使引脚分配过程变得更轻松。  在 PCB 上定义 FPGA 器件的 I/O 引脚布局是一项艰巨的设计挑战,即可能帮助设计快速完成,也有可能造 成设计失败。 在此过程中必须平衡 FPGA 和 PCB 两方面的要求,同时还要并行完成两者的设计。 如果仅仅针 对 PCB 或 FPGA 进行引脚布局优化,那么可能在另一方面引起设计问题。  为了解引脚分配所引起的后果,需要以可视化形式显示出 PCB 布局和 FPGA 物理器件引脚,以及内部 FPGA I/O 点和相关资源。 不幸的是,到今天为止还没有单个工具或方法能够同时满足所有这些协同设计需求。  然而,可以结合不同的技术和策略来优化引脚规划流程并积极采用 Xilinx® PinAhead 技术等新协同设计工 具来发展出一套有效的引脚分配和布局方法。 赛灵思公司在 ISE™ 软件设计套件 10.1 版中包含了 PinAhead。  赛灵思公司开发了一种规则驱动的方法。首先根据 PCB 和 FPGA 设计要求定义一套初始引脚布局,这样利 用与最终版本非常接近的引脚布局设计小组就可以尽可能早地开始各自的设计流程。 如果在设计流程的后期由 于 PCB 布线或内部 FPGA 性能问题而需要进行调整,在采用这一方法晨这些问题通常也已经局部化了,只需要 在 PCB 或 FPGA 设计中进行很小的设计修改。

    标签: FPGA开发全攻略

    上传时间: 2022-03-28

    上传用户:默默

  • 高云fpga小蜜蜂原理图GoWin

    高云fpga原理图FPGA原理图方式设计流程_计算机硬件及网络_IT/计算机_专业资料

    标签: fpga

    上传时间: 2022-04-17

    上传用户:

  • 如何学习开关电源教材

    本书是一本介绍开关电源理论与工程设计相结合的工具书,介绍了电源在系统中的作用、电源设计流程、开关电源设计、开关电源与线性电源的比较、改善开关电源效率的整形技术。重点介绍了开关电源电路拓扑的选取、变压器和电感设计、功率驱动电路、反馈补偿参数的设计、保护电路。对减少开关电源损耗的先进技术,如同步整流技术、无损吸收电路、波形整形技术,也作了深入的介绍。另外,通过大量实例,介绍了开关电源的设计方法,还介绍了功率因数校正、印制电路设计、热设计、噪声控制和电磁干扰抑制等内容。

    标签: 开关电源

    上传时间: 2022-05-17

    上传用户:slq1234567890

  • 基于DSP的数字音频信号处理

      本文重点研究了基于DSP的数字音频效果器实现和对扬声器频响特性均衡实现。首先综述了数字音频的发展概况及当今的音频处理技术。然后简单介绍了音频系统和组成,叙述了数字音频效果的分类、基本原理及实现方法,提出了使用均衡器补偿扬声器频响特性的方法。      本文详细阐述了用MATLAB和CCS的连调来实现各种音频效果的仿真,给出了具体的程序设计和仿真波形,并简介了数字均衡滤波器的原理和设计方法,利用RMAA获得扬声器频响曲线,设计出均衡滤波器。在系统控制部分,介绍了基于单片机的主系统设计和基于DSP的从系统设计,并叙述了键盘和显示电路以及DSP的存储器电路的设计。对立体声音频CODECPCM3001的原理与功能和在系统中的配置也作了说明。最后介绍了基于DSP的音频效果器和扬声器均衡器系统控制过程的软件设计流程,并对数字音频信号处理的发展作了展望。    

    标签: dsp 数字音频信号处理

    上传时间: 2022-05-24

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  • (网盘)vivado 41讲入门与提高 视频教程

    第41讲 Tcl在Vivado中的应用(7):非工程模式下的设计流程管理第40讲 Tcl在Vivado中的应用(6):工程模式下的设计流程管理第39讲 Tcl在Vivado中的应用(5):使用Xilinx Tcl Store第38讲 Tcl在Vivado中的应用(4):嵌入自定义Tcl命令第37讲 Tcl在Vivado中的应用(3):使用Hook Script第36讲 Tcl在Vivado中的应用(2):定制报告第35讲 Tcl在Vivado中的应用(1):编辑网表第34讲 利用Vivado IP Integrator进行设计开发第33讲 功耗估计和优化第32讲 UltraFast设计方法学(11):时序收敛之10个时序收敛技巧第31讲 UltraFast设计方法学(10):时序收敛之时序约束基本准则第30讲 UltraFast设计方法学(9):理解实现策略第29讲 UltraFast设计方法学(8):在Vivado中使用设计规则检查第28讲 UltraFast设计方法学(7):如何管理IP约束第27讲 UltraFast设计方法学(6):定义时钟分组第26讲 UltraFast设计方法学(5):时序约束第25讲 UltraFast设计方法学(4):RTL代码风格(2)第24讲 UltraFast设计方法学(3):RTL代码风格(1)第23讲 UltraFast设计方法学(2):时钟第22讲 UltraFast设计方法学(1):初识UltraFast第21讲 综合后的设计分析(2):时序分析第20讲 综合后的设计分析(1):资源与扇出分析第19讲 约束的优先级第18讲 设置伪路径第17讲 设置多周期路径约束第16讲 虚拟时钟第15讲 设置输出延时约束第14讲 设置输入延时约束第13讲 创建基本时钟周期约束第12讲 时序分析中的基本概念和术语第11讲 与Vivado设计流程相关的一些技巧第10讲 输入/输出和时钟规划第9讲 编程与调试第8讲 Vivado里最常用的5个Tcl命令第7讲 增量实现第6讲 实现第5讲 综合的基本设置和综合属性第4讲 基于ModelSim的逻辑仿真(DEMO工程文件与第三讲一致!)第3讲 基于XSim的逻辑仿真第2讲 用三个DEMO讲解如何在设计中使用IP

    标签: vivado

    上传时间: 2022-06-13

    上传用户:jason_vip1

  • vivado从此开始

    本书涵盖了Vivado的四大主题:设计流程、时序约束、设计分析和Tcl脚本的使用,结合实例深入浅出地阐述了Vivado的使用方法,精心总结了Vivado在实际工程应用中的一些技巧和注意事项,既包含图形界面操作方式,也包含相应的Tcl命令。本书语言流畅,图文并茂。全书共包含405张图片、17个表格、172个Tcl脚本和39个HDL代码,同时,本书配有41个电子教学课件,为读者提供了直观而生动的资料。本书可供电子工程领域内的本科高年级学生和研究生学习参考,也可供FPGA工程师和自学者参考使用。

    标签: vivado

    上传时间: 2022-06-15

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  • 基于嵌入式Linux的人机交互接口设备驱动程序的研究和实现

    随着信息技术的发展和数字化产品的普及,嵌入式系统的研究开发逐渐成为热点。而Linux又以其独特的优势成为嵌入式系统的主流。作为嵌入式系统和用户之桥梁的人机交互接口设备也是其中必不可少的一部分,用户与系统的交互是否准确和便捷极大地影响了嵌入式产品的竞争力。本文对Unity805plus微处理器平台下人机交互接口设备驱动程序的设计开发做了深入的研究与实践。Unity805plus微处理器是基于Unicore架构的新型32位移动终端应用处理器,面向低成本手持设备和其它通用嵌入式设备。本课题基于Linux2.4.19操作系统,设计和实现了在此平台下的人机交互接口设备驱动程序。论文在介绍了嵌入式Linux下设备驱动层次结构、运行机制、编译平台方法以及字符设备驱动程序使用流程的基础上,针对Unity805plus此新型平台下键盘、触摸屏、LCD这三种人机交互设备提出了实际的驱动设计方案。其中:系统以中断方式来访问键盘和触摸设备,采用了Linux内核定时器并把任务放在后台执行以等待键盘或触摸中断事件,并运用了自旋锁、信号量、完成变量等内核同步方法;而LCD设备采用Unity805plus内置的LCD控制器与系统进行通讯,利用帧缓冲(framebuffer)设备作为接口,使上层应用程序能够在图形模式下直接对显示缓冲区进行统一的读写操作。文中按照驱动的设计流程为主线给出了各设备驱动程序的控制器设置、GPIO口设置、中断设置等关键部分的详细代码分析。文中所述的设备驱动已经能够在Unity805plus平台的媒体播放器上稳定运行,并通过了初步的功能验证。随着消费类电子产品的市场推陈出新所带来的巨大需求(如iPhone),相应的人机交互接口设备相关技术亦不断更新,比如新型的触摸屏技术或是将键盘、LCD等驱动电路集成在一种集成电路模块中等。因此,人机交互接口设备驱动的研究也将有广阔的前景。

    标签: 嵌入式 linux 人机交互 接口

    上传时间: 2022-06-18

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