利用PC机的硬件定时8253, 编制秒表延时(0~9秒)程序.要求: 按任意键,开始计时, 在屏幕上以1秒间隔从0到9显示 按ESC键,计时停止.
上传时间: 2015-02-27
上传用户:qlpqlq
按键输入模块(key): --可编程延时发生器(数字同步机)的前端输入模块:0-9十个数字键按键输入模块原型 --前端模块:消抖 --对i0-i9十个输入端的两点要求: --(1)输入端要保证一段时间的稳定高电平 --(2)不能同时按下两个或多于两个的键 --后级模块:1、编码;2、可变模计数器 --编码模块:8线-4线(0-8 BCD码) --可变模计数器模块:以编码模块输出的32位BCD码为模值
上传时间: 2013-12-09
上传用户:来茴
在DELPHI7.0中 如何利用功能键执行程序,适用于WIN98/WIN2000/WINXP
上传时间: 2015-04-09
上传用户:xuanchangri
单片机的四位显示及时间.单片机上电复位后,等待按键4启动定时器0 再次按键4,定时器0停止计数,进入时分初值设置状态,每按一次1键,时加一,每按一次2键,分加一
上传时间: 2015-06-04
上传用户:
使用VC6.0 STL std::map的一个小例子。使用的键值是一个结构体,里面包含一个整型三维数组。
上传时间: 2014-01-04
上传用户:qunquan
用汇编语言做的一个打字游戏。运行环境是MASN5.0。 1,用户打开软件时先出现欢迎界面,当用户输入字符’1’时,再进入打字界面 当用户按的是”ESC”键时,退出打字游戏 当用户输入不是数字”1”或者不是按的”ESC”键时,屏幕不动作,直到用户输入数字”1”或者按的”ESC”键时 2,打字字符从第二行开始显示(双数行为显示打字内容,单数行由用户输入) 打字内容:1), We will see his boat and then.We ll say goodbye to him. 2), He ll be away for two months.We are very proud of him. 3,用户输入的和上一行相对应相等时,表示输入正确,否则输入错误,则显示’#’ 当用户按下”ESC”键,退出打字程序 4,显示用户打字的正确性,假如错误数小于10字符,显示” Very Good!” 否则显示” Very Bad!” 5,当用户输入一次时,假如用户还想重新打字游戏,请按数字键”3”,否则按”ESC”键退出打字程序
上传时间: 2015-08-17
上传用户:dapangxie
文件名:main.asm 完成对从键盘输入的0-9的数的存入 完成对从键盘输入回车、"ESC"键及“+”,“-”,“*”,“/”键的分析及对加、减、乘、除过程的调用。 完成对从键盘输入错误数据的分析 程序在编写过程中使用了宏,模块。供汇编程序初学者及爱好者参考。
上传时间: 2015-08-30
上传用户:skhlm
摘 要: 本文件是C8051单片机字库(GB2312)测试实验程序;使用外部22.1184MHz晶振. 功能:定义 0 ~ 3 、 A 、 F 为功能键。按"A" 键显示输入位码界面,按 0 键页位置加1,按 1 键字位置加1, 按 2 键页位置减1,按 3 键字位置减1,并在LCD上显示该汉字。按"F"返回显示待机界面。
上传时间: 2015-09-02
上传用户:rocketrevenge
自制USB键盘,含源码,原理图 用了一个4*4的小键盘,有0-9十个数字键, Num Lock键,Caps Lock键,Shift键,Ctrl键,Alt键,回车键等。 最多可以有三个键同时按下,如果相交的话,最多只能两个键按下
上传时间: 2013-12-10
上传用户:lps11188
呵呵 程序在tc3.0下编译通过. 回车键 选关,我只做了两关, r键重新开始 p键悔步,只能悔五步啊.不过你可以 改#define STEPMAX的值
上传时间: 2015-11-11
上传用户:star_in_rain