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96K

  • 一个96K的3D游戏源码

    一个96K的3D游戏源码,我们可以学习到国外的爱好者的实力!

    标签: 96K 3D游戏 源码

    上传时间: 2015-02-11

    上传用户:www240697738

  • GD32F103xxx

    相比意法半导体的STM32,实话实说,先说优点: 1、内核是Cortex-M3的升级版,兼容Cortex-M3,实现了Flash的零等待技术,没有了提取指令的时间,代码执行效率更高了。通俗的说就是代码执行速度变快了。 2、同样的XX32F103系列芯片,主频上,ST的最高72MHz,GD的能达到108MHz,代码执行速度会更快。 3、Flash和RAM的容量更大,STM32F103xx系列的Flash最大512K,SRAM最大64K,而GD32的Flash高达1M(甚至还有更高,但我没用过),SRAM更大96K,能存放更多的代码(也能当普通Flash存放数据用),有更多的SRAM存放大块的数据。

    标签: ARM Cortex-M3 STM32

    上传时间: 2016-03-04

    上传用户:hahaha456

  • 仅有96KB的3D射击游戏

    kkrieger   一款只有96K大小的3D射击游戏。 控制办法:前 w 后s 左a 右d 跳跃Spacebar(空格键) 切换武器1 2 3 4 5 这个微型FPS游戏,名为.kkrieger,是由.theprodukkt小组开发完成。其大小仅仅为96KB。 其画面无法和QUAKE3、DOOM3之类相比,但考虑到其96KB的身材,也足以令人震惊。那么theprodukkt小组是如何将这款游戏微缩到96KB中呢?该小组表示,他们并没有采用什么特别的压缩算法,只是对游戏中将用到的材质、网孔等资源进行了最为合理的安排,保证足够紧凑。对于该游戏所采用的深入技术细节,该小组并不愿公布。 以前网上经常传出许多大小只有64KB的3D演示动画,那是一些编程高手为了展示自己的实力完全采用汇编语言完成的作品。而相比来看,这款96KB的FPS游戏则更加精彩,因为他是一款有声有色,并且真正可以“玩”的游戏,但这款游戏并不是人们所想象的100%采用汇编语言完成,反而其主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言。

    标签: 96 KB 射击游戏

    上传时间: 2016-06-27

    上传用户:46606392