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  • 主要特点 * Flexible finite element space construction based template element library 基于模板单元库灵活的构造有限

    主要特点 * Flexible finite element space construction based template element library 基于模板单元库灵活的构造有限元空间 * Convenient facilities to implement mesh adaption 很方便的进行网格加密和稀疏化 * Multi-mesh operation supported 支持多套网格操作 需要有一定的有限元基础和C++语言基础,最好在linux平台下用。 http://162.105.68.168/AFEPack/

    标签: element construction Flexible template

    上传时间: 2014-11-21

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  • 2位微机实验指导书 华中科技大学计算机学院 武汉市豪申光电新技术有限公司 第一章 基本接口实验 2 第

    2位微机实验指导书 华中科技大学计算机学院 武汉市豪申光电新技术有限公司 第一章 基本接口实验 2 第一节 并行接口实验(8255芯片实验) 2 实验一 步进电机控制接口实验 2 第二节 定时/计数实验(8253芯片实验) 9 实验二 音乐发生器接口实验 9 第三节 串行通信接口实验(8251芯片实验) 21 实验三 RS-232标准全双工查询方式异步串行通信实验 21 第四节 A/D D/A转换器接口实验 32 实验四 查询方式A/D转换器接口实验(ADC0809) 32 实验五 D/A函数波形发生器接口实验(DAC0832) 40 第二篇 微机原理实验 44 第一章 16位汇编语言编程实验 44 实验一 系统认识实验 44 实验二 数据码制转换程序设计实验 49 实验三 求和程序设计实验 59 实验四 分支程序设计实验 68 实验五 循环程序设计实验 77 实验六 排序程序设计实验 86 实验七 子程序设计实验 95

    标签: 微机实验 大学 光电 实验

    上传时间: 2015-11-15

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  • 很好的搜索: 给你很多长度不定的木棒

    很好的搜索: 给你很多长度不定的木棒,将他们分成几组,每组中的总长度作为这组的标示值,请给出一种分组方法,能使得所有标示值中的最小值最大。 Input 多组,每组两行,第一行是一个N和K,代表有N根木棒,分成K组,第二行是N个数字,代表木棒的长度。(N不超过100,K不超过20,每根木棒长度不超过1000) Output 输出所有标示值中的最小值的最大值。 Sample Input 5 3 1 3 5 7 9 5 3 89 59 68 35 29 Sample Output 8 89

    标签: 搜索 长度

    上传时间: 2013-12-23

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  • C语言精彩百例第45-70例 第二篇 深入提高篇 实例45 结构体变量 实例46 结构体数组 实例47 结构体指针变量 实例48 结构体指针数组 实例49 共用体变量 实例50 枚举类型

    C语言精彩百例第45-70例 第二篇 深入提高篇 实例45 结构体变量 实例46 结构体数组 实例47 结构体指针变量 实例48 结构体指针数组 实例49 共用体变量 实例50 枚举类型 实例51 读写字符 实例52 读写字符串 实例53 格式化输出函数 实例54 格式化输入函数 实例55 打开和关闭文件 实例56 fputc()和fgetc() 实例57 函数rewind() 实例58 fread()和fwrite() 实例59 fprintf()和fscanf() 实例60 随机存取 实例61 错误处理 实例62 综合实例 实例63 动态分配函数 实例64 常用时间函数 实例65 转换函数 实例66 查找函数 实例67 跳转函数 实例68 排序函数 实例69 伪随机数生成 实例70 可变数目变元

    标签: 结构体 变量 数组 C语言

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:wys0120

  • 基于ARM7 TDMI 的SoC 片内AC97 模块和片外CODEC UCB1400 ,采用ITU T 的G. 721 算法设计 语音处理系统 提出一种基于低端RISC 核的语音系统设计方案。该方案

    基于ARM7 TDMI 的SoC 片内AC97 模块和片外CODEC UCB1400 ,采用ITU T 的G. 721 算法设计 语音处理系统 提出一种基于低端RISC 核的语音系统设计方案。该方案结合SoC 的片内eSRAM 模块 进行性能优化 通过在流片后的实际样机上验证,编码速率为19. 88 KB/ s ,解码速率为22. 68 KB/ s ,达到 了语音实时性要求。

    标签: G. CODEC ARM7 1400

    上传时间: 2016-05-10

    上传用户:zhuoying119

  • 这是一个很好的毕业论文(含论文)

    这是一个很好的毕业论文(含论文),正文总共68页。游戏内容设计的也不错!大家可以来看看!

    标签: 毕业论文 论文

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:gdgzhym

  • 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4

    第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68

    标签: 55 清除 4.1 4.2

    上传时间: 2016-07-14

    上传用户:zukfu

  • 目 录 1. 异常和标准C对它的支持 2 2. Microsoft对异常处理方法的扩展 12 3. 标准C++异常处理的基本语法和语义 27 4. 实例剖析EH 33 5. C++的new和

    目 录 1. 异常和标准C对它的支持 2 2. Microsoft对异常处理方法的扩展 12 3. 标准C++异常处理的基本语法和语义 27 4. 实例剖析EH 33 5. C++的new和delete操作时的异常处理 40 6. Microsoft对于<new>的实现版本中的异常处理 47 7. 部分构造及placement delete 53 8. 自动删除,类属new和delete、placement new 和placement delete 59 9. placement new 和placement delete,及处理构造函数抛出的异常 68 10. 从私有子对象中产生的异常 74 11. 异常规格申明 83 12. unexpected()的实现上固有的限制 89 13. 异常安全 94 14. 模板安全 100 15. 模板安全(续) 107 16. 指导方针 113 17. C++异常和Visual C++ SEH的混合使用 120

    标签: Microsoft new 标准 异常处理

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:wqxstar

  • 第一部分 基础篇 实例1 第一个C程序 2 实例2 求整数之积 6 实例3 比较实数大小 8 实例4 字符的输出 10 实例5 显示变量所占字节数 11 实例6 自增/自减运算 13 实

    第一部分 基础篇 实例1 第一个C程序 2 实例2 求整数之积 6 实例3 比较实数大小 8 实例4 字符的输出 10 实例5 显示变量所占字节数 11 实例6 自增/自减运算 13 实例7 数列求和 14 实例8 乘法口诀表 17 实例9 猜数字游戏 19 实例10 模拟ATM(自动柜员机)界面 22 实例11 用一维数组统计学生成绩 24 实例12 用二维数组实现矩阵转置 26 实例13 求解二维数组的最大/最小元素 29 实例14 利用数组求前n个质数 31 实例15 编制万年历 33 实例16 对数组元素排序 36 实例17 任意进制数的转换 37 实例18 判断回文数 39 实例19 求数组前n元素之和 41 实例20 求解钢材切割的最佳订单 42 实例21 通过指针比较整数大小 44 实例22 指向数组的指针 48 实例23 寻找指定元素的指针 50 实例24 寻找相同元素的指针 52 实例25 阿拉伯数字转换为罗马数字 53 实例26 字符替换 56 实例27 从键盘读入实数 57 实例28 字符行排版 59 实例29 字符排列 60 实例30 判断字符串是否回文 62 实例31 通讯录的输入输出 63 实例32 扑克牌的结构表示 68 实例33 用“结构”统计学生成绩 69 实例34 报数游戏 72 实例35 模拟社会关系 73

    标签: C程序 整数

    上传时间: 2016-12-04

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  • Practical Java也是一本和J2ME手机游戏开发相关的书

    Practical Java也是一本和J2ME手机游戏开发相关的书,书中的实例也是很典型和实用的,对学习非常有用处,这是随书源代码! 书我随后上传!下面是书介绍: 《Practical Java(中文版)》 本书出自第一线Java编程专家之手,为读者展现正确、高效、强国之JAVA代码实践方案。这本取材广泛的指南,以不同层级的专家经验,帮助程序员更透彻地理解JAVA,使他们的编码效能(coding effectiveness)发挥到极致。此书以准则/条款形式(rules-based)进行编排,探究改善代码的68个重要主题,提供清晰明快、精心撰写之示例和方案。所有示例和方案都带有详尽的解说,你可以将它们融入自身工作之中。这些编程和设计上的实践方案,描述了经验丰富的程序员实际运用之最佳实践手法。为方便中高阶JAVA程序员阅读,本书内容被精心安排成为各自独立的课程,因此你既可以从头通读至尾,也可以挑选独特专题加以精读。

    标签: Practical Java J2ME 手机游戏

    上传时间: 2016-12-15

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