淮南煤矿区地跨淮河两岸,辖有大通、田家庵、谢家集、八公山、潘集5个行政区,人口106.30万,是国家大型煤炭生产基地之一。淮南供电始于民国19年(1930年)4月,当时仅有1台7.5千瓦直流发电机发电,供九龙岗矿场地面照明。民国25年,九龙岗东西两矿,有1路1.70公里的2.3千伏送电线相联,各装1台10千伏安变压器。民国27年后,日本侵略军占领淮南,在大通、九龙岗两区建矿采煤,掠夺煤炭资源,民国32年,建成下窑(田家庵)发电所,架设经大通至九龙岗22千伏同杆(铁塔)双固路输电线,和大通、九龙岗2个变电所,以3.3千伏向矿井配电。抗日战争胜利后,民国36年4月,淮南路矿公司架设田家庵至八公山22千伏输电线。至此22千伏线路全长37.10公里,变电所4个,降压变压器11台,总容量7500千伏安。民国37年售电量1189.60万千瓦·时,主要供煤矿用电。建国后,先后对谢一、谢二、谢三矿和李咀孜矿进行勘探建井。1954年,原22千伏线路和变电所升压为35千伏供电。1958年起以110千伏电压供电。至1972年,发展成为工商业区和政治文化中心的东部地区,也升压为110千伏供电。1975年淮河北岸潘集矿区开始建设,负荷中心北移,由田家庵电厂出线跨越淮河至潘集矿区的110千伏输变电工程同时投运。1978~1982年间,淮南矿区又先后建成田家庵电厂经西山变电所至淮河北岸芦集变电所的220千伏系统。1985年,田家庵、洛河电厂装机总容量达90.10万千瓦,市内供电网相应加强,全矿区已形成主要由田家庵电厂110千伏母线和220千伏西山变电所、芦集变电所3点分片供电,以220千伏和110千伏高压配电网联合供电的格局。同时,一些大型厂矿都有自备35千伏及以上变电所,并向附近中小企业转供电,形成东部田家庵、大通两区,中部望峰岗地区,西部谢集、八公山两区,淮河北岸潘集区组成的4个公用中低压配电网络。1985年,全市最高负荷19.55万千瓦,供电量16亿多千瓦·时。其中,煤炭工业最高负荷9.34万千瓦,用电量4.99亿千瓦·时,占全市用电量的三分之一。
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《C#入门经典(第4版)》通过C#可以很容易地学习.NET Framework 3.5的强大功能,所以C#是开始您编程生涯的绝佳方式。《C#入门经典(第4版)》全面阐述了C#编程的所有方面,包括C#语言本身、Windows编程、Web编程及数据源的使用等内容。学习了新的编程技巧后,《C#入门经典(第4版)》介绍了如何高效地部署应用程序和服务,论述了许多高级技术,如图形化编程。另外,还探讨了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有这些内容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的变化。各章的样例代码和示例还可以用于创建强大且安全的应用程序。 c#入门经典第4版目录 第Ⅰ部分 C# 语 言 第1章 C#简介 3 1.1 什么是.NET Framework 3 1.1.1 NET Framework的内容 4 1.1.2 用.NET Framework编写应用程序 4 1.2 什么是C# 7 1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7 1.2.2 本书中的C# 8 1.3 Visual Studio 2008 8 1.3.1 Visual Studio 2008 Express 产品 9 1.3.2 解决方案 9 1.4 小结 9 第2章 编写C#程序 10 2.1 开发环境 10 2.1.1 Visual Studio 2008 11 2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13 2.2 控制台应用程序 13 2.2.1 Solution Explorer 16 2.2.2 Properties窗口 17 2.2.3 Error List窗口 17 2.3 Windows Forms应用程序 18 2.4 小结 22 第3章 变量和表达式 23 3.1 C#的基本语法 23 3.2 C#控制台应用程序的基本结构 25 3.3 变量 27 3.3.1 简单类型 27 3.3.2 变量的命名 31 3.3.3 字面值 32 3.3.4 变量的声明和赋值 33 3.4 表达式 34 3.4.1 数学运算符 34 3.4.2 赋值运算符 38 3.4.3 运算符的优先级 39 3.4.4 名称空间 39 3.5 小结 42 3.6 练习 43 第4章 流程控制 44 4.1 布尔逻辑 44 4.1.1 位运算符 46 4.1.2 布尔赋值运算符 50 4.1.3 运算符的优先级更新 51 4.2 goto语句 52 4.3 分支 53 4.3.1 三元运算符 53 4.3.2 if语句 54 4.3.3 switch语句 57 4.4 循环 60 4.4.1 do循环 61 4.4.2 while循环 63 4.4.3 for循环 65 4.4.4 循环的中断 69 4.4.5 无限循环 70 4.5 小结 70 4.6 练习 71 第5章 变量的更多内容 72 5.1 类型转换 72 5.1.1 隐式转换 72 5.1.2 显式转换 74 5.1.3 使用Convert命令进行 显式转换 76 5.2 复杂的变量类型 79 5.2.1 枚举 79 5.2.2 结构 83 5.2.3 数组 86 5.3 字符串的处理 91 5.4 小结 95 5.5 练习 96 第6章 函数 97 6.1 定义和使用函数 98 6.1.1 返回值 99 6.1.2 参数 101 6.2 变量的作用域 107 6.2.1 其他结构中变量的作用域 110 6.2.2 参数和返回值与全局数据 111 6.3 Main()函数 113 6.4 结构函数 114 6.5 函数的重载 115 6.6 委托 117 6.7 小结 119 6.8 练习 120 第7章 调试和错误处理 121 7.1 VS和VCE中的调试 121 7.1.1 非中断(正常)模式下的调试 122 7.1.2 中断模式下的调试 131 7.2 错误处理 139 7.2.1 try...catch...finally 140 7.2.2 列出和配置异常 144 7.2.3 异常处理的注意事项 145 7.3 小结 146 7.4 练习 146 第8章 面向对象编程简介 147 8.1 什么是面向对象编程 147 8.1.1 什么是对象 148 8.1.2 所有的东西都是对象 151 8.1.3 对象的生命周期 151 8.1.4 静态和实例类成员 152 8.2 OOP技术 153 8.2.1 接口 153 8.2.2 继承 155 8.2.3 多态性 156 8.2.4 对象之间的关系 157 8.2.5 运算符重载 159 8.2.6 事件 159 8.2.7 引用类型和值类型 160 8.3 Windows应用程序中的OOP 160 8.4 小结 162 8.5 练习 163 第9章 定义类 164 9.1 C#中的类定义 164 9.2 System.Object 169 9.3 构造函数和析构函数 170 9.4 VS和VCE中的OOP工具 174 9.4.1 Class View窗口 174 9.4.2 对象浏览器 176 9.4.3 添加类 177 9.4.4 类图 177 9.5 类库项目 179 9.6 接口和抽象类 182 9.7 结构类型 184 9.8 小结 186 9.9 练习 186 第10章 定义类成员 187 10.1 成员定义 187 10.1.1 定义字段 187 10.1.2 定义方法 188 10.1.3 定义属性 189 10.1.4 在类图中添加成员 194 10.1.5 重制成员 196 10.1.6 自动属性 197 10.2 类成员的其他议题 197 10.2.1 隐藏基类方法 198 10.2.2 调用重写或隐藏的基类方法 199 10.2.3 嵌套的类型定义 200 10.3 接口的实现 201 10.4 部分类定义 204 10.5 部分方法定义 206 10.6 示例应用程序 207 10.6.1 规划应用程序 207 10.6.2 编写类库 208 10.6.3 类库的客户应用程序 214 10.7 小结 215 10.8 练习 216 第11章 集合、比较和转换 217 11.1 集合 217 11.1.1 使用集合 218 11.1.2 定义集合 224 11.1.3 索引符 225 11.1.4 给CardLib添加Cards集合 227 11.1.5 关键字值集合和IDictionary 229 11.1.6 迭代器 231 11.1.7 深度复制 236 11.1.8 给CardLib添加深度复制 238 11.2 比较 239 11.2.1 类型比较 240 11.2.2 值比较 244 11.3 转换 259 11.3.1 重载转换运算符 259 11.3.2 as运算符 260 11.4 小结 261 11.5 练习 262 第12章 泛型 263 12.1 泛型的概念 263 12.2 使用泛型 264 12.2.1 可空类型 264 12.2.2 System.Collections.Generic 名称空间 271 12.3 定义泛型 279 12.3.1 定义泛型类 280 12.3.2 定义泛型接口 291 12.3.3 定义泛型方法 291 12.3.4 定义泛型委托 293 12.4 小结 293 12.5 练习 293 第13章 其他OOP技术 295 13.1 ::运算符和全局名称空间 13.2 定制异常 296 13.2.1 异常基类 297 13.2.2 给CardLib添加定制异常 297 13.3 事件 298 13.3.1 什么是事件 298 13.3.2 使用事件 300 13.3.3 定义事件 302 13.4 扩展和使用CardLib 309 13.5 小结 317 13.6 练习 317 第14章 C# 3.0语言的改进 318 14.1 初始化器 318 14.1.1 对象初始化器 319 14.1.2 集合初始化器 320 14.2 类型推断 323 14.3 匿名类型 325 14.4 扩展方法 328 14.5 ?表达式 333 14.5.1 复习匿名方法 333 14.5.2 把?表达式用于匿名方法 334 14.5.3 ?表达式的参数 337 14.5.4 ?表达式的语句体 337 14.5.5 ?表达式用作委托和表达式树 338 14.5.6 ?表达式和集合 339 14.6 小结 342 14.7 练习 342 第Ⅱ部分 Windows 编 程 第15章 Windows编程基础 347 15.1 控件 347 15.1.1 属性 348 15.1.2 控件的定位、停靠和对齐 349 15.1.3 事件 350 15.2 Button控件 352 15.2.1 Button控件的属性 352 15.2.2 Button控件的事件 353 15.3 Label和LinkLabel控件 354 15.4 TextBox控件 355 15.4.1 TextBox控件的属性 355 15.4.2 TextBox控件的事件 356 15.5 RadioButton和CheckBox控件 363 15.5.1 RadioButton控件的属性 364 15.5.2 RadioButton控件的事件 364 15.5.3 CheckBox控件的属性 364 15.5.4 CheckBox控件的事件 364 15.5.5 GroupBox控件 365 15.6 RichTextBox控件 368 15.6.1 RichTextBox控件的属性 368 15.6.2 RichTextBox控件的事件 369 15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374 15.7.1 ListBox控件的属性 375 15.7.2 ListBox控件的方法 376 15.7.3 ListBox控件的事件 376 15.8 ListView控件 378 15.8.1 ListView控件的属性 378 15.8.2 ListView控件的方法 380 15.8.3 ListView控件的事件 381 15.8.4 ListViewItem 381 15.8.5 ColumnHeader 381 15.8.6 ImageList控件 381 15.9 TabControl控件 388 15.9.1 TabControl控件的属性 389 15.9.2 使用TabControl控件 389 15.10 小结 392 15.11 练习 392 第16章 Windows Forms的高级功能 393 16.1 菜单和工具栏 393 16.1.1 两个实质一样的控件 393 16.1.2 使用MenuStrip控件 394 16.1.3 手工创建菜单 394 16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他属性 397 16.1.5 给菜单添加功能 397 16.2 工具栏 399 16.2.1 ToolStrip控件的属性 399 16.2.2 ToolStrip的项 400 16.2.3 StatusStrip控件 405 16.2.4 StatusStripStatusLabel的属性 405 16.3 SDI和MDI应用程序 407 16.4 创建控件 415 16.4.1 LabelTextbox控件 417 16.4.2 调试用户控件 420 16.4.3 扩展LabelTextbox控件 421 16.5 小结 424 16.6 练习 424 第17章 使用通用对话框 425 17.1 通用对话框 425 17.2 如何使用对话框 426 17.3 文件对话框 427 17.3.1 OpenFileDialog 427 17.3.2 SaveFileDialog 438 17.4 打印 442 17.4.1 打印结构 442 17.4.2 打印多个页面 447 17.4.3 PageSetupDialog 449 17.4.4 PrintDialog 451 17.5 打印预览 455 17.5.1 PrintPreviewDialog 455 17.5.2 PrintPreviewControl 456 17.6 FontDialog和ColorDialog 457 17.6.1 FontDialog 457 17.6.2 ColorDialog 459 17.6.3 FolderBrowserDialog 460 17.7 小结 461 17.8 练习 461 第18章 部署Windows应用程序 463 18.1 部署概述 463 18.2 ClickOnce部署 464 18.3 Visual Studio安装和部署项目类型 473 18.4 Microsoft Windows安装程序结构 474 18.4.1 Windows Installer术语 474 18.4.2 Windows Installer的优点 476 18.5 为SimpleEditor创建安装软件包 476 18.5.1 规划安装内容 476 18.5.2 创建项目 477 18.5.3 项目属性 478 18.5.4 安装编辑器 480 18.5.5 File System编辑器 481 18.5.6 File Types编辑器 483 18.5.7 Launch Condition编辑器 485 18.5.8 User Interface编辑器 485 18.6 构建项目 488 18.7 安装 489 18.7.1 Welcome 489 18.7.2 Read Me 489 18.7.3 License Agreement 490 18.7.4 Optional Files 490 18.7.5 选择安装文件夹 491 18.7.6 确认安装 492 18.7.7 进度 492 18.7.8 结束安装 493 18.7.9 运行应用程序 493 18.7.10 卸载 493 18.8 小结 493 18.9 练习 494 第Ⅲ部分 Web 编 程 第19章 Web编程基础 497 19.1 概述 497 19.2 ASP .NET运行库 498 19.3 创建简单的Web页面 498 19.4 服务器控件 504 19.5 事件处理程序 505 19.6 输入的有效性验证 509 19.7 状态管理 512 19.7.1 客户端的状态管理 513 19.7.2 服务器端的状态管理 515 19.8 身份验证和授权 517 19.8.1 身份验证的配置 518 19.8.2 使用安全控件 522 19.9 读写SQL Server数据库 524 19.10 小结 530 19.11 练习 531 第20章 Web高级编程 532 20.1 母版页 532 20.2 站点导航 537 20.3 用户控件 539 20.4 个性化配置 541 20.4.1 个性化配置组 543 20.4.2 组件的个性化配置 543 20.4.3 定制数据类型中的个性化配置 543 20.4.4匿名用户的个性化配置 544 20.5 Web Parts 545 20.5.1 WebPartManager控件 546 20.5.2 WebPartZone控件 546 20.5.3 EditorZone控件 548 20.5.4 CatalogZone控件 550 20.5.5 ConnectionsZone控件 551 20.6 JavaScript 554 20.6.1 Script元素 555 20.6.2 变量的声明 555 20.6.3 定义函数 555 20.6.4 语句 556 20.6.5 对象 556 20.7 小结 560 20.8 练习 560 第21章 Web服务 561 21.1 Web服务推出之前 561 21.1.1 远程过程调用(RPC) 562 21.1.2 SOAP 563 21.2 使用Web服务的场合 563 21.2.1 宾馆旅行社代理应用程序 564 21.2.2 图书发布应用程序 564 21.2.3 客户应用程序的类型 564 21.2.4 应用程序的体系结构 564 21.3 Web服务的体系结构 565 21.3.1 可以调用的方法 565 21.3.2 调用方法 566 21.3.3 SOAP和防火墙 567 21.3.4 WS-I基本个性化配置 568 21.4 Web服务和.NET Framework 568 21.4.1 创建Web服务 568 21.4.2 客户程序 570 21.5 创建简单的ASP .NET Web服务 571 21.6 测试Web服务 572 21.7 执行Windows客户程序 574 21.8 异步调用服务 577 21.9 执行ASP .NET客户程序 580 21.10 传送数据 581 21.11 小结 584 21.12 练习 584 第22章 Ajax编程 586 22.1 Ajax概述 586 22.2 UpdatePanel控件 587 22.3 Timer控件 591 22.4 UpdateProgress控件 592 22.5 Web服务 594 22.6 扩展控件 598 22.7 小结 600 22.8 练习 600 第23章 部署Web应用程序 601 23.1 Internet Information Services 601 23.2 IIS配置 602 23.3 复制Web站点 604 23.4 发布Web站点 606 23.5 Windows安装程序 607 23.5.1 创建安装程序 607 23.5.2 安装Web 应用程序 609 23.6 小结 610 23.7 练习 610 第Ⅳ部分 数 据 访 问 第24章 文件系统数据 613 24.1 流 613 24.2 用于输入和输出的类 614 24.2.1 File类和Directory类 615 24.2.2 FileInfo类 616 24.2.3 DirectoryInfo类 617 24.2.4 路径名和相对路径 618 24.2.5 FileStream对象 618 24.2.6 StreamWriter对象 624 24.2.7 StreamReader对象 626 24.2.8 读写压缩文件 632 24.3 序列化对象 635 24.4 监控文件结构 639 24.5 小结 645 24.6 练习 646 第25章 XML 647 25.1 XML文档 647 25.1.1 XML元素 647 25.1.2 属性 648 25.1.3 XML声明 649 25.1.4 XML文档的结构 649 25.1.5 XML名称空间 650 25.1.6 格式良好并有效的XML 651 25.1.7 验证XML文档 651 25.2 在应用程序中使用XML 654 25.2.1 XML文档对象模型 655 25.2.2 选择节点 663 25.3 小结 670 25.4 练习 671 第26章 LINQ简介 672 26.1 LINQ的变体 673 26.2 第一个LINQ查询 673 26.2.1 用var关键字声明结果变量 675 26.2.2 指定数据源:from子句 675 26.2.3 指定条件:where子句 675 26.2.4 指定元素:select子句 676 26.2.5 完成:使用foreach循环 676 26.2.6 延迟执行的查询 676 26.3使用LINQ方法语法和?表达式 676 26.3.1 LINQ扩展方法 676 26.3.2 查询语法和方法语法 677 26.3.3 ?表达式 677 26.4 排序查询结果 679 26.5 orderby子句 680 26.6 用方法语法排序 681 26.7 查询大型数据集 682 26.8 合计运算符 685 26.9 查询复杂的对象 688 26.10 投射:在查询中创建新对象 691 26.11 投射:方法语法 693 26.12 单值选择查询 693 26.13 Any和All 694 26.14 多级排序 696 26.15 多级排序方法语法:ThenBy 698 26.16 组合查询 698 26.17 Take和Skip 700 26.18 First和FirstOrDefault 702 26.19 集运算符 703 26.20 Join查询 706 26.21 资源和进一步阅读 707 26.22 小结 707 26.23 练习 707 第27章 LINQ to SQL 709 27.1 对象相关映射 709 27.2 安装SQL Server和Northwind示例数据 710 27.2.1 安装SQL Server Express2005 710 27.2.2 安装Northwind示例数据库 711 27.3 第一个LINQ to SQL查询 712 27.4 浏览LINQ to SQL关系 717 27.5 进一步探讨LINQ to SQL 720 27.6 LINQ to SQL中的组合、排序和其他高级查询 723 27.7 显示生成的SQL 725 27.8 用LINQ to SQL绑定数据 729 27.9 用LINQ to SQL更新绑定数据 733 27.10 小结 734 27.11 练习 735 第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736 28.1 ADO .NET概述 736 28.1.1 ADO .NET名称的来源 737 28.1.2 ADO .NET的设计目标 738 28.2 ADO .NET类和对象概述 739 28.2.1 提供者对象 739 28.2.2 用户对象 740 28.2.3 使用System.Data名称空间 741 28.3 用DataReader读取数据 742 28.4 用DataSet读取数据 749 28.4.1 用数据填充DataSet 749 28.4.2 访问DataSet中的表、行和列 749 28.5 更新数据库 752 28.5.1 给数据库添加行 755 28.5.2 删除行 761 28.6 在DataSet中访问多个表 762 28.6.1 ADO .NET中的关系 762 28.6.2 用关系导航 763 28.7 XML和ADO .NET 770 28.8 ADO .NET中的SQL支持 773 28.8.1 DataAdapter对象中的 SQL命令 773 28.8.2 直接执行SQL命令 776 28.8.3 调用SQL存储过程 778 28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780 28.10 小结 784 28.11 练习 784 第29章 LINQ to XML 785 29.1 LINQ to XML函数构造方法 785 29.2 保存和加载XML文档 789 29.2.1 从字符串中加载XML 791 29.2.2 已保存的XML文档内容 792 29.3 处理XML片段 792 29.4 通过LINQ to XML生成 XML 794 29.5 查询XML文档 798 29.6 小结 804 29.7 练习 804 第Ⅴ部分 其 他 技 术 第30章 属性 809 30.1 什么是属性 809 30.2 反射 812 30.3 内置属性 815 30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815 30.3.2 System.Obsolete Attribute 817 30.3.3 System.Serializable Attribute 818 30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821 30.4 定制属性 824 30.4.1 BugFixAttribute 824 30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826 30.5 小结 830 第31章 XML文档说明 831 31.1 添加XML文档说明 831 31.1.1 XML文档说明的注释 833 31.1.2 使用类图添加XML文档说明 839 31.1.3 生成XML文档说明文件 842 31.1.4 带有XML文档说明的应用程序示例 844 31.2 使用XML文档说明 846 31.2.1 编程处理XML文档说明 846 31.2.2 用XSLT格式化XML文档说明 848 31.2.3 文档说明工具 849 31.3 小结 850 31.4 练习 851 第32章 网络 852 32.1 联网概述 852 32.1.1 名称的解析 855 32.1.2 统一资源标识符 856 32.1.3 TCP和UDP 857 32.1.4 应用协议 857 32.2 网络编程选项 859 32.3 WebClient 859 32.4 WebRequest和WebResponse 861 32.5 TcpListener和TcpClient 868 32.6 小结 876 32.7 练习 876 第33章 GDI+简介 877 33.1 图形绘制概述 877 33.1.1 Graphics类 878 33.1.2 对象的删除 878 33.1.3 坐标系统 879 33.1.4 颜色 884 33.2 使用Pen类绘制线条 885 33.3 使用Brush类绘制图形 887 33.4 使用Font 类绘制文本 890 33.5 使用图像进行绘制 893 33.5.1 使用纹理画笔绘图 895 33.5.2 使用钢笔绘制图像 897 33.5.3 双倍缓冲 898 33.6 GDI+的高级功能 900 33.6.1 剪切 900 33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901 33.6.3 System.Drawing.Imaging 901 33.7 小结 901 33.8 练习 902 第 34 章 Windows Presentation Foundation 903 34.1 WPF的概念 904 34.1.1 WPF给设计人员带来的好处 904 34.1.2 WPF给C#开发人员带来的好处 906 34.2 基本WPF应用程序的组成 906 34.3 WPF基础 916 34.3.1 XAML语法 917 34.3.2 桌面和Web应用程序 919 34.3.3 Application对象 920 34.3.4 控件基 920 34.3.5 控件的布局 928 34.3.6 控件的样式 936 34.3.7 触发器 941 34.3.8 动画 942 34.3.9 静态和动态资源 944 34.4 用WPF编程 949 34.4.1 WPF用户控件 950 34.4.2 实现依赖属性 950 34.5 小结 959 34.6 练习 960 第35 章 Windows Communication Foundation 961 35.1 WCF是什么 961 35.2 WCF概念 962 35.2.1 WCF通信协议 962 35.2.2 地址、端点和绑定 963 35.2.3 合同 964 35.2.4 消息模式 965 35.2.5 行为 965 35.2.6 主机 965 35.3 WCF编程 966 35.3.1 定义WCF服务合同 973 35.3.2 自存储的WCF服务 979 35.4 小结 985 35.5 练习 986 第36章 Windows Workflow Foundation 987 36.1 活动 990 36.1.1 DelayActivity 990 36.1.2 SuspendActivity 991 36.1.3 WhileActivity 992 36.1.4 SequenceActivity 994 36.1.5 定制活动 997 36.2 工作流运行库 1002 36.3 数据绑 1007 36.4 小结 1010 序言
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带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。 基本特性: 低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V) 显示分辨率:128×64点 内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选) 内置 128个16×8点阵字符 2MHZ时钟频率 显示方式:STN、半透、正显 驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS 视角方向:6点 背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 通讯方式:串行、并口可选 内置DC-DC转换电路,无需外加负压 无需片选信号,简化软件设计 工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃ 12864(带字库汉字显示演示程序) ;*************************************************************************** ;* sxj1974@163.com (51c51 test web) www.8951.com * ;* Create by :石学军 www.51c51.com 更多例程请登陆网站 * ;*************************************************************************** RS EQU P2.0 RW EQU P2.1 E EQU P2.2 PSB EQU P2.3 RST EQU P2.5 ;----------------------------------------------- LCD_X EQU 30H LCD_Y EQU 31H COUNT EQU 32H COUNT1 EQU 33H COUNT2 EQU 34H COUNT3 EQU 35H ;----------------------------------------------- LCD_DATA EQU 36H LCD_DATA1 EQU 37H LCD_DATA2 EQU 38H STORE EQU 39H ;----------------------------------------------- ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0100H ;----------------------------------------------- MAIN: MOV SP,#5FH CLR RST ;复位 LCALL DELAY4 SETB RST NOP SETB PSB ;通讯方式为8位数据并口 ;********************初始化********************** LGS0: MOV A,#34H ;34H--扩充指令操作 LCALL SEND_I MOV A,#30H ;30H--基本指令操作 LCALL SEND_I MOV A,#01H ;清除显示 LCALL SEND_I MOV A,#06H ;指定在资料写入或读取时,光标的移动方向 LCALL SEND_I ;DDRAM 的地址计数器(AC)加1 MOV A,#0CH ;开显示,关光标,不闪烁 LCALL SEND_I ;=============================================== TU_PLAY1: MOV DPTR,#TU_TAB1 ;显示图形 LCALL PHO_DISP LCALL DELAY3 ;================================================= ;;显示汉字和字符 ;加入80ms的延时,使你能够看清楚显示的过程 ;根据汉字显示坐标分段写入(顺序写入) ;================================================= HAN_WR2: LCALL CLEAR_P HAN_WR2A: MOV DPTR,#TAB1A ;显示汉字和字符 MOV COUNT,#10H ;地址计数器设为16。 MOV A,#80H ;第一行起始地址 LCALL SEND_I LCALL QUSHU HAN_WR2B: MOV DPTR,#TAB1B ;显示汉字和字符 MOV COUNT,#10H ;地址计数器设为16。 MOV A,#90H ;第二行起始地址 LCALL SEND_I LCALL QUSHU HAN_WR2C: MOV DPTR,#TAB1C ;显示汉字和字符 MOV COUNT,#10H ;地址计数器设为16。 MOV A,#88H ;第三行起始地址 LCALL SEND_I LCALL QUSHU HAN_WR2D: MOV DPTR,#TAB1D ;显示汉字和字符 MOV COUNT,#10H ;地址计数器设为16。 MOV A,#98H ;第四行起始地址 LCALL SEND_I LCALL QUSHU LCALL DELAY3 LCALL FLASH LCALL CLEAR_P JMP TU_PLAY2 ;---------------------------------------------- ;TU_PLAY1: MOV DPTR,#TU_TAB1 ;显示图形 LCALL PHO_DISP LCALL DELAY3 ;---------------------------------------------- TU_PLAY2: MOV DPTR,#TU_TAB2 ;显示图形 LCALL PHO_DISP LCALL DELAY3 ;---------------------------------------------- TU_PLAY3: MOV DPTR,#TU_TAB4 ;显示图形 LCALL PHO_DISP LCALL DELAY3 ;----------------------------------------------- ;显示点阵 ;----------------------------------------------- LATPLAY1: MOV A,#01H ;清屏 LCALL SEND_I MOV LCD_DATA1,#0CCH ;显示点阵 MOV LCD_DATA2,#0CCH LCALL LAT_DISP LCALL DELAY3 LCALL CLEAR_P KU_PLAY2: LJMP TU_PLAY1 ;=============================================== ;全屏显示图形子程序 ;=============================================== PHO_DISP: MOV COUNT3,#02H MOV LCD_X,#80H PHO_DISP1: MOV LCD_Y,#80H MOV COUNT2,#20H PHO_DISP2: MOV COUNT1,#10H LCALL WR_ZB PHO_DISP3: CLR A MOVC A,@A+DPTR LCALL SEND_D INC DPTR DJNZ COUNT1,PHO_DISP3 INC LCD_Y DJNZ COUNT2,PHO_DISP2 MOV LCD_X,#88H DJNZ COUNT3,PHO_DISP1 MOV A,#36H LCALL SEND_I MOV A,#30H LCALL SEND_I RET ;---------------------------------------------- CLRRAM: MOV LCD_DATA1,#00H ;GDRAM写0子程序 MOV LCD_DATA2,#00H LCALL LAT_DISP RET ;============================================== ;显示点阵子程序 ;============================================== LAT_DISP: MOV COUNT3,#02H MOV LCD_X,#80H LAT_DISP1: MOV LCD_Y,#80H CLR F0 MOV COUNT2,#20H LAT_DISP2: MOV COUNT1,#10H LCALL WR_ZB LAT_DISP3: JB F0,LAT_DISP32 MOV LCD_DATA,LCD_DATA1 AJMP LAT_DISP31 LAT_DISP32: MOV LCD_DATA,LCD_DATA2 LAT_DISP31: MOV A,LCD_DATA LCALL SEND_D DJNZ COUNT1,LAT_DISP31 INC LCD_Y CPL F0 DJNZ COUNT2,LAT_DISP2 MOV LCD_X,#88H DJNZ COUNT3,LAT_DISP1 MOV A,#36H LCALL SEND_I MOV A,#30H LCALL SEND_I RET ;--------------------------------------------- WR_ZB: MOV A,#34H LCALL SEND_I MOV A,LCD_Y LCALL SEND_I MOV A,LCD_X LCALL SEND_I MOV A,#30H LCALL SEND_I RET ;=============================================== FLASH: MOV A,#08H ;关闭显示 LCALL SEND_I LCALL DELAY5 MOV A,#0CH ;开显示,关光标,不闪烁 LCALL SEND_I LCALL DELAY5 MOV A,#08H ;关闭显示 LCALL SEND_I LCALL DELAY5 MOV A,#0CH ;开显示,关光标,不闪烁 LCALL SEND_I LCALL DELAY5 MOV A,#08H ;关闭显示 LCALL SEND_I LCALL DELAY5 RET ;================================================== ;清屏 ;================================================== CLEAR_P: MOV A,#01H ;清屏 LCALL SEND_I MOV A,#34H LCALL SEND_I MOV A,#30H LCALL SEND_I RET ;================================================== ;查表取数据送显示 ;================================================== QUSHU: CLR A MOVC A,@A+DPTR ;查表取数据 LCALL SEND_D ;送显示 INC DPTR LCALL DELAY4 ;延时80ms, DJNZ COUNT,QUSHU RET ;=============================================== ;写数据子程序 ;RS=1,RW=0,E=高脉冲,D0-D7=数据 ;=============================================== SEND_D: LCALL CHK_BUSY ;写数据子程序 SETB RS CLR RW MOV P0,A SETB E NOP NOP CLR E RET ;=============================================== ;写指令子程序 ;RS=0,RW=0,E=高脉冲,D0-D7=指令码 ;=============================================== SEND_I: LCALL CHK_BUSY CLR RS CLR RW MOV P0,A SETB E NOP NOP CLR E RET ;================================================ ;读数据子程序 ;RS=1,RW=1,E=H,D0-D7=数据 ;================================================ READ_D: LCALL CHK_BUSY ;读数据子程序 SETB RS SETB RW SETB E NOP MOV A,P0 CLR E MOV STORE,A RET ;================================================ ;;测忙碌子程序 ;RS=0,RW=1,E=H,D0-D7=状态字 ;================================================ CHK_BUSY: MOV P0,#0FFH ;测忙碌子程序 CLR RS SETB RW SETB E JB P0.7,$ CLR E RET ;================================================ ;延时子程序 DELAY3: MOV R5,#16H DEL31: MOV R6,#100 DEL32: MOV R7,#0FFH DEL33: DJNZ R7,DEL33 DJNZ R6,DEL32 DJNZ R5,DEL31 RET DELAY2: MOV R6,#0CH DEL21: MOV R7,#18H DEL22: DJNZ R7,DEL22 DJNZ R6,DEL21 RET DELAY1: MOV R6,#06H DEL11: MOV R7,#08H DEL12: DJNZ R7,DEL12 DJNZ R6,DEL11 RET DELAY4: MOV R6,#100 DEL41: MOV R7,#200 DEL42: DJNZ R7,DEL42 DJNZ R6,DEL41 RET DELAY5: MOV R5,#05H DEL51: MOV R6,#100 DEL52: MOV R7,#0FFH DEL53: DJNZ R7,DEL53 DJNZ R6,DEL52 DJNZ R5,DEL51 RET ;*********************************************** TAB1: TAB1A: DB ' 51单片机学习网(深圳学林电子有限公司) ' ;显示在第一行 TAB1C: DB '自学单片机第一站' ;显示在第三行 TAB1B: DB ' WWW.8951.COM ' ;显示在第二行 TAB1D: DB 'TEL 755-89956892' ;显示在第四行 ;*-------------------------------------------------------------------- * ;* Bitmap点阵数据表 * ;* 图片: E:\图形8.bmp,横向取模左高位,数据排列:从左到右从上到下 * ;* 图片尺寸: 128 * 64 * ;*-------------------------------------------------------------------- * TU_TAB1: ; 数据表 db 0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh db 80h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 01h db 80h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 01h db 80h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 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;*-------------------------------------------------------------------- * ;* Bitmap点阵数据表 * ;* 图片: E:\图形12.bmp,横向取模左高位,数据排列:从左到右从上到下 * ;* 图片尺寸: 128 * 64 * ;*-------------------------------------------------------------------- * TU_TAB2: ; 数据表 db 40h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 03h, 65h,0E8h, 80h, 00h, 01h db 9Ah,0D6h,0B4h, 42h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 34h,0DAh,0D0h, 00h, 00h, 01h db0A4h, 00h, 02h, 10h, 6Bh, 30h, 00h, 00h, 00h, 00h, 8Bh,0FFh, 30h, 00h, 00h, 01h db 42h,0D6h,0B0h, 42h, 80h, 00h, 00h, 00h, 00h, 16h, 77h,0FEh,0C0h, 00h, 00h, 01h db 42h,0D6h,0B0h, 42h, 80h, 00h, 00h, 00h, 00h, 16h, 77h,0FEh,0C0h, 00h, 00h, 01h db0B9h, 20h, 04h, 00h, 00h, 02h, 10h, 00h, 00h, 00h,0BCh,0BCh, 00h, 00h, 00h, 01h db 46h,0D6h,0B1h,0ACh, 6Bh, 30h, 00h, 00h, 02h, 29h,0CBh, 40h, 00h, 00h, 00h, 01h db0FFh,0F9h, 04h, 01h, 00h, 00h, 00h, 00h, 01h, 16h,0B4h,0A0h, 00h, 00h, 00h, 01h db0FFh,0FFh,0F2h, 50h, 00h, 40h, 00h, 00h, 00h, 29h, 4Bh, 00h, 00h, 00h, 00h, 01h db0FFh,0FFh,0F2h, 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00h db 00h, 1Eh, 18h, 3Fh, 1Eh, 00h, 00h, 00h, 00h, 80h, 32h, 00h,0C0h, 00h, 00h, 00h db 00h, 1Eh, 18h, 3Fh, 1Eh, 00h, 00h, 00h, 00h, 80h, 32h, 00h,0C0h, 00h, 00h, 00h db 00h, 38h, 07h,0C0h, 0Fh, 00h, 00h, 00h, 00h, 40h, 61h, 01h, 80h, 00h, 00h, 00h db 00h,0E9h,0FFh,0FFh, 0Dh, 80h, 00h, 00h, 00h, 31h,0C0h, 87h, 00h, 00h, 00h, 00h db 01h,0E9h, 1Bh,0B9h, 0Dh,0E0h, 00h, 00h, 00h, 0Bh, 80h, 6Eh, 00h, 00h, 00h, 00h db 03h,0C9h,0F0h, 1Fh, 0Ch,0F0h, 00h, 00h, 00h, 06h, 00h, 18h, 00h, 00h, 00h, 00h db 03h,0C9h,0F0h, 1Fh, 0Ch,0F0h, 00h, 00h, 00h, 06h, 00h, 18h, 00h, 00h, 00h, 00h db 07h, 06h,0E0h, 06h, 10h, 78h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h db 07h,0C1h, 00h, 00h, 20h,0F8h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h db 07h,0E0h, 80h, 00h,0C1h,0F8h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h db 07h,0E0h, 80h, 00h,0C1h,0F8h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h db 80h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 00h, 01h db0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh,0FFh end
上传时间: 2013-10-13
上传用户:123啊
XLISP 系列单片机综合仿真试验仪(以下简称 XLISP 系列)是深圳市学林电子有限公司综合多年经验开发出的多功能 8051 单片机平台(兼容 AVR/PIC 单片机的部 份烧写实验功能)。本系列目前包含 XL600 单片机试验仪和 XL1000 USB 型单片机实验仪,集成常用的单片机 外围硬件,ISP 下载线,单片机仿真器, 单片机试验板,编程器功能于一身,特别适合新手学习使用! 第一章:XLISP 系列 单片机综合仿真试验仪系统简介 1.1 系统简介……………………………………………………………2 1. 2 各个模块接口的定义……………………………………………3 第二章: 快速入门篇- 跟我来用 XLISP 系列作跑马灯实验 2.1 软件安装介绍………………………………………………………5 2.2 软件操作……………………………………………………………6 第三章 USB 接口安装指南(仅限 XL1000) 3.1 USB 驱动程序安装…………………………………………………8 3.2 特别情况下的 usb安装……………………………………………10 第四章 ISP 下载部份的应用 4.1 ISP 下载部份介绍…………………………………………11 4.2 XLISP 系列下载头之插头定义………………………………12 4.3 常用芯片的 ISP 相关引脚连接方法……………………………13 第五章 XLISP 系列 仿真操作指南 5.1 仿真概述…………………………………………………………14 5.2 KEIL UV2 软件操作指南…………………………………………15 第六章:XLISP 系列单片机系统实验 MCS-51 单片机引脚说明………………………………………………17 实验 1 最简单的八路跑马灯………………………………………18 实验 2 用 XLISP 系列试验仪做一个 8 路彩灯控制器…………20 实验 3 8 路指示灯读出 8 路拨动开关的状态……………………21 实验 4 数码管静态扫描 …………………………………………22 实验 5 数码管动态扫描显示 01234567……………………………23 实验 6 端口按键判断技术(按键显示数字)………………………26 实验 7 矩阵按键识别技术……………………………………………27 实验 8 74LS14 反向器实验………………………………………………29 实验 9 74LS138 38 译码器部分实验………………………………30 实验 10 74LS164 串入并出实验 ……………………………………31 实验 11 74LS165 并入串出实验 ………………………………………32 实验 12 DA 转换 dac0832 的原理与应用………………………………34 实验 13 模拟/数字转换器 ADC0804………………………………………36 实验 14 小喇叭警报器试验………………………………………………38 实验 15 红外线遥控试验…………………………………………………39 实验 16 汉字显示屏显示倚天一出宝刀屠龙(仅限 XL1000)…………42 实验 17 1602 液晶显示屏显示 A……………………………………44 实验 18 8155 试验(仅限 XL1000)…………………………………46 实验 19 24C02 储存开机次数实验 ……………………………………48 实验 20 步进电机实验…………………………………………………50 实验 21 93c46 演示程序 …………………………………………………………51 实验 22 串行双向通信实验 ……………………………………………53 实验 23 综合实验 18B20 数字温度显示系统…………………………55 第七章 怎样产生 hex 文件? Dais 集成开发环境使用………………58 第八章 常见问题解答 60 第九章 系统配置和售后服务指南…………………………………61 部分配套的例子程序说明………………………………………………62
上传时间: 2013-11-13
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计数器
上传时间: 2014-12-25
上传用户:daxigua
单片机 控制 无刷电机:MLX90401 是Melexis 公司新开发的三相无刷直流电机控制器, 它具有很宽的工作电压范围(12~40V) ,同时内置自举电压,可全部采用N沟道MOSFET,并具有欠压锁定功能;其片内PWM振荡器可通过控制下桥驱动来实现调速, 并具有正向和反向控制功能; 其BVDSS 大于60V; 因而可对60°/ 120°进行相位选择。文中介绍了MLX90401 的基本特点、引脚分布、工作原理和典型应用。 关键词:直流电机; 控制; 驱动; MLX90401
上传时间: 2013-10-20
上传用户:破晓sunshine
混沌科学得到广泛研究应该得益于20世纪60年代洛伦兹(Lorenz)的“蝴蝶效应”。混沌信号具有初值敏感性、内随机性、遍历性和有界性等特点,近几年得到深入的研究和探索,并开始广泛应用于信号处理、保密通信、生物医学等领域,特别是在医疗器械的应用,有着重大的突破。科学研究表明:生物体是一个高度的非线性系统,而非线性系统的运动通常表现出混沌现象,人体的生理活动呈现众多的混沌现象。所以,研究混沌信号源的产生对生物医学的研究有着极其重要的意义。
上传时间: 2013-11-10
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目 录 ADI处理器简介 ADI嵌入式处理器产品系列2 市场和应用. 3 技术短训班与大学计划 . 4 在线培训 可视化学习与开发. 5 开发工具 CROSSCORE开发工具 . . 7 VisualDSP++集成开发环境 8 扩展的开发工具产品 . 12 CROSSCORE 开发工具选型表 13 Blackfin和SHARC处理器的软件模块 . 14 其它支持 第三方开发计划. . 16 平台与参考设计 . 16 EngineerZone 16 基准. . 17 产品介绍和选型表 Blackfin处理器家族 . . 20 Blackfin处理器家族选型表 . . 22 ADSP-BF504/ADSP-BF504F/ADSP-BF506F . 26 ADSP-BF512/ADSP-BF514/ADSP-BF516/ADSP-BF518 . . 28 ADSP-BF522/ADSP-BF523/ADSP-BF524/ADSP-BF525/ ADSP-BF526/ADSP-BF527 . . 30 ADSP-BF542/ADSP-BF544/ADSP-BF547/ADSP-BF548/ ADSP-BF549 32 ADSP-BF538/ADSP-BF538F . 34 ADSP-BF536/ADSP-BF537 . . 35 ADSP-BF534 37 ADSP-BF561 38 ADSP-BF531/ADSP-BF532 . . 39 ADSP-BF533 41 ADSP-BF535 43 SHARC处理器家族 44 SHARC处理器家族选型表 46 ADSP-21483/ADSP-21486/ADSP-21487/ADSP-21488/ ADSP-21489 48 ADSP-21478/ADSP-21479 . . 50 ADSP-21467/ADSP-21469 . . 52 ADSP-21371/ADSP-21375 . . 54 ADSP-21367/ADSP-21368/ADSP-21369 55 ADSP-21366 57 ADSP-21363/ADSP-21364 . . 58 ADSP-21266 59 ADSP-21262 60 ADSP-21261 61 ADSP-21161N . . 62 ADSP-21160 63 ADSP-21065L . . 64 SigmaDSP音频处理器 66 SigmaStudio. 66 SigmaDSP产品选型表 . 67 AD1940/AD1941 68 ADAU1401A . 69 ADAU1442/ADAU1445/ADAU1446 . . 70 ADAU1701/ADAU1702 . . 72 ADAU1761 . . 73 ADAU1781 . . 74 SigmaStudio. 75 SigmaDSP评估板 . . 76 TigerSHARC处理器家族 . . 77 TigerSHARC处理器家族选型表 . . 77 ADSP-TS203 78 ADSP-TS202 79 ADSP-TS201 80 ADSP-TS101 81 ADI补充处理器指南 监控器件与数字信号处理器 82 电源管理与数字信号处理器 84 低功耗立体声音频编解码器 86 单声道低功耗D类音频放大器 . . 86 立体声低功耗D类音频放大器 . . 86 多通道编解码器. . 87
上传时间: 2013-11-05
上传用户:金苑科技
针对船舶气象仪保障维修而设计的船舶气象仪测试系统,包括信息处理终端、主仪器检测模块、传感器检测模块,各个模块都采用基于AVR单片机的嵌入式系统,模块之间通过CAN总线进行通信。结果表明,船舶气象仪测试系统能够快速检测船舶气象仪故障,与单纯依靠人工方式排查故障相比,故障检测时间缩短了60%以上。 Abstract: The test system of ship meteorological instrument was developed to satisfy the maintenance of ship meteorological instruments,which composed of information processing terminal, testing module of main instrument and testing module of sensors. Each of these modules included an embedded system based on microcontroller of AVR series and communicated with other module by CAN bus. The results show that the test system can judge the fault of ship meteorological instrument quickly and shorten the fault detection time as much as 60% compared with simple manual troubleshooting.
上传时间: 2013-11-23
上传用户:stvnash
1 FEATURES· Single chip LCD controller/driver· 1 or 2-line display of up to 24 characters per line, or2 or 4 lines of up to 12 characters per line· 5 ′ 7 character format plus cursor; 5 ′ 8 for kana(Japanese syllabary) and user defined symbols· On-chip:– generation of LCD supply voltage (external supplyalso possible)– generation of intermediate LCD bias voltages– oscillator requires no external components (externalclock also possible)· Display data RAM: 80 characters· Character generator ROM: 240 characters· Character generator RAM: 16 characters· 4 or 8-bit parallel bus or 2-wire I2C-bus interface· CMOS/TTL compatible· 32 row, 60 column outputs· MUX rates 1 : 32 and 1 : 16· Uses common 11 code instruction set· Logic supply voltage range, VDD - VSS: 2.5 to 6 V· Display supply voltage range, VDD - VLCD: 3.5 to 9 V· Low power consumption· I2C-bus address: 011101 SA0.
上传时间: 2013-11-08
上传用户:laozhanshi111