全新后台新闻编辑器 2.全新后台下载编辑器 3.增加图片友情链接管理功能 4.JMail在线发送邮件,支持在线导出Email 5.新增在后台网站配置中指定网站首页新闻条数 6.后台网站配置中指定网站首页产品列表的个数 7.后台下载和新闻管理中查找功能 8.后台调查编辑功能 9.后台UBB字体 10.企业文化的图片可以使用相对路径
上传时间: 2014-01-25
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一些数据库的实例。共12章。如第八章: 第8章数据库环境的建立 1. 用MISDBA用户登录MISDB数据库。 2. 在ISQL中,输入第8章提供的SQL语句;或者根据表8-1至表8-4在SQL Explorer中自行创建数据表。 3. 根据表8-5至表8-7设置初始数据,另外需要在PERSON数据表中设置一个具有培训管理系统管理权限的用户(ID=’PXC’,PASSWD=’PASSWORD’,AUTHORITY=’6’,STATE=’F’)和用于外派培训的用户(ID=’PXCOUT’,NAME=’外派培训’)。 4. 修改Admin源程序中的数据库连接属性,并且重新编译training.exe。 5. 修改Client源程序中数据库连接属性,并且重新生成html文件和cab文件,然后将这两个文件拷贝到web服务器指定目录中。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:zxc23456789
通用ASK信号解码接收程序 1. 接收数据位数最多为40(5*8)位. 2. 由定时器对time进行渐增,在TCC中断程序中加入"INC TIME". 3. 宽脉冲最大允许时间和最小允许时间的计算方式: 脉冲允许时间=TCC 中断时间(us)*设定数据 4. 在接收到完整的数据后建立rx_data_ok标志. 5. 该子程序由主程序调用. 6. 数据格式:rx_data5.7为最高位,rx_data1.0为最低位. 7. 主程序在收到完整的数据后应清空接收数据缓冲区后,才能调用再次接收.
上传时间: 2015-08-08
上传用户:wsf950131
几种常见混沌时间序列matlab实现 1)chua flow 2)duffing flow 3)Rossler flow 4)Lorenz flow 5)ikeda flow 6)Mackey_Glass flow 7)logistic map 8)henon map 9)Quadratic map(二次图) 也欢迎大家提供更多的混沌方程或映射的经典matlab实现。
标签: flow Rossler duffing matlab
上传时间: 2015-08-09
上传用户:windwolf2000
设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制棋子状态的切换 6、 判断胜利一方,并显示状态
上传时间: 2013-12-21
上传用户:dongbaobao
目录: 0、 约定 1、 无符号数一位乘法 2、 符号数一位乘法 3、 布思算法(Booth algorithm) 4、 高基(High Radix)布思算法 5、 迭代算法 6、 乘法运算的实现——迭代 7、 乘法运算的实现——阵列 8、 乘加运算 9、 设计示例1 —— 8位、迭代 1、 实现方案1 —— 一位、无符号 2、 实现方案2 —— 一位、布思 3、 实现方案3 —— 二位 10、设计示例2 —— 16位、阵列 11、设计示例3 —— 32位、 迭代、阵列 1、 实现方案1 —— 乘、加一步走 2、 实现方案2 —— 乘、加两步走
标签: algorithm Booth Radix High
上传时间: 2015-08-23
上传用户:qiaoyue
单片机数字滤波的十种方法:1、限幅滤波法(又称程序判断滤波法)2、中位值滤波法3、算术平均滤波法4、递推平均滤波法(又称滑动平均滤波法)5、中位值平均滤波法(又称防脉冲干扰平均滤波法)6、限幅平均滤波法7、一阶滞后滤波法8、加权递推平均滤波法9、消抖滤波法10、限幅消抖滤波法
上传时间: 2015-08-26
上传用户:gdgzhym
图书管理系统 [功能简介] 一、用户功能 1、查看个人基本资料 2、查看借书状况 3、修改密码 4、查看馆藏图书 5、图书查询 6、收发短消息 二、管理员功能 1、新书入库 2、修改图书 3、删除图书 4、用户还书 5、图书分类管理 6、添加会员 7、删除会员 8、锁定会员 9、系统配置 10、查看系统事情 三、系统功能 1、用户验证 2、权限分离 3、事件记录
上传时间: 2013-12-26
上传用户:dengzb84
中国象棋的Java版本 448 Chess$1.class 4,613 Chess.class 5,009 Chess.java 8,727 ChessBoard.class 13,867 ChessBoard.java 1,768 ChessPiece.class 1,301 ChessPiece.java 1,227 ChessPoint.class 989 ChessPoint.java 5,890 Demon.class 6,486 Demon.java 3,895 MakeChessManual.class 3,810 MakeChessManual.java 349 MoveStep.class 194 MoveStep.java 2,698 Rule.class 9,157 Rule.java
标签: Chess class ChessBoard Java
上传时间: 2015-10-08
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考察例1 4 - 8中的1 4个点。A中的最近点对为(b,h),其距离约为0 . 3 1 6。B中最近点对为 (f, j),其距离为0 . 3,因此= 0 . 3。当考察 是否存在第三类点时,除d, g, i, l, m 以外 的点均被淘汰,因为它们距分割线x= 1的 距离≥ 。RA ={d, i, m},RB= {g, l},由 于d 和m 的比较区中没有点,只需考察i 即可。i 的比较区中仅含点l。计算i 和l 的距离,发现它小于,因此(i, l) 是最近
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上传时间: 2013-12-03
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