学生成绩管理系统 1.添加单个成绩 2.批量添加成绩 3.通过搜索并修改与删除 4.直接修改 5.可以批量删除 6.可以直接GO到达你想到达的页 7.分页显示 8.代码精简 9.整合部分重复代码 10.输入学号与密码就可查询自己成绩,增加班级,增加学期,增加类型, 11.按学号查询与按班级查询
上传时间: 2014-10-28
上传用户:熊少锋
定时器T0的应用---9.9秒计时设(c51单片机,c程序文件)
上传时间: 2015-05-30
上传用户:songyue1991
8251 端口初始化 包含定义13个输入端口和9个输出端口
上传时间: 2013-12-14
上传用户:1583060504
采用Bp网络实现0-9十个数字的识别,演示程序
上传时间: 2014-01-27
上传用户:ztj182002
随即产生8个a-z和A-Z和0-9的字符串
上传时间: 2013-12-18
上传用户:SimonQQ
使用汇编语言打印输出三阶魔方阵。此程序的功能是:可以输出1、3、5、7、9阶魔方阵。
上传时间: 2013-12-08
上传用户:lizhizheng88
应用平台:SQL Server 2000及其Microsoft JDBC、JBuilder 9(支持JDK1.4即可)、Weblogic 7。 注意:低版本的工具或者服务器不包括某些高版本的工具或者服务器的类,从而会产生项目的编译错误,最好是应用与本文档相同或者比本文档更高版本的工具或者服务器
标签: Microsoft JBuilder Weblogic Server
上传时间: 2014-01-11
上传用户:firstbyte
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
上传时间: 2015-06-08
上传用户:LouieWu
一篇05年9月IEEE上发表的论文,题目是Definition of Efficient PAPR in OFDM.pdf
上传时间: 2014-01-25
上传用户:zhyiroy
此程序为二进制9-7小波提升格式的变换,算法中只有整数加法和移位
上传时间: 2015-06-11
上传用户:libinxny