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  • 电力系统在台稳定计算式电力系统不正常运行方式的一种计算。它的任务是已知电力系统某一正常运行状态和受到某种扰动

    电力系统在台稳定计算式电力系统不正常运行方式的一种计算。它的任务是已知电力系统某一正常运行状态和受到某种扰动,计算电力系统所有发电机能否同步运行 1运行说明: 请输入初始功率S0,形如a+bi 请输入无限大系统母线电压V0 请输入系统等值电抗矩阵B 矩阵B有以下元素组成的行矩阵 1正常运行时的系统直轴等值电抗Xd 2故障运行时的系统直轴等值电抗X d 3故障切除后的系统直轴等值电抗 请输入惯性时间常数Tj 请输入时段数N 请输入哪个时段发生故障Ni 请输入每时段间隔的时间dt

    标签: 电力系统 计算 运行

    上传时间: 2015-06-13

    上传用户:it男一枚

  • 这是一个字母或数制之间的转化程序

    这是一个字母或数制之间的转化程序,5为主模块,调用模块1和模块7 模块1又调用模块2、3、4和6四个模块,其中:   模块2实现小写字母向大写字母的转换 模块3实现大写字母向小写字母的转换 模块4实现二进制数向十六进制数的转换 模块6实现十六进制数向二进制数的转换 模块7实现十六进制数向十进制数的转换 按“q”键退出。 使用时,需将7个文件分别汇编,连接的方法为: 5+1+2+3+4+6+7 生成可执行文件“5” 即可运行。

    标签: 字母 数制 转化 程序

    上传时间: 2015-06-14

    上传用户:许小华

  • 写一个程序

    写一个程序,列出在0和1之间的所有分母不大于N的最简分数,下面是N=5时的情况: 0/1 1/5 1/4 1/3 2/5 1/2 3/5 2/3 3/4 4/5 1/1 总共有11个分数! 还需要进行排序。

    标签: 程序

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:chenbhdt

  • Hard-decision decoding scheme Codeword length (n) : 31 symbols. Message length (k) : 19 symbols.

    Hard-decision decoding scheme Codeword length (n) : 31 symbols. Message length (k) : 19 symbols. Error correction capability (t) : 6 symbols One symbol represents 5 bit. Uses GF(2^5) with primitive polynomial p(x) = X^5 X^2 + 1 Generator polynomial, g(x) = a^15 a^21*X + a^6*X^2 + a^15*X^3 + a^25*X^4 + a^17*X^5 + a^18*X^6 + a^30*X^7 + a^20*X^8 + a^23*X^9 + a^27*X^10 + a^24*X^11 + X^12. Note: a = alpha, primitive element in GF(2^5) and a^i is root of g(x) for i = 19, 20, ..., 30. Uses Verilog description with synthesizable RTL modelling. Consists of 5 main blocks: SC (Syndrome Computation), KES (Key Equation Solver), CSEE (Chien Search and Error Evaluator), Controller and FIFO Register.

    标签: symbols length Hard-decision Codeword

    上传时间: 2014-07-08

    上传用户:曹云鹏

  • 上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P)

    上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P),其中,V和T是不相交的有限集,S∈V,P是一组有限的产生式规则集,形如A→α,其中A∈V,且α∈(V∪T)*。V的元素称为非终结符,T的元素称为终结符,S是一个特殊的非终结符,称为文法开始符。 设G=(V, T, S, P)是一个CFG,则G产生的语言是所有可由G产生的字符串组成的集合,即L(G)={x∈T* | Sx}。一个语言L是上下文无关语言(Context-Free Language, CFL),当且仅当存在一个CFG G,使得L=L(G)。 *⇒ 例如,设文法G:S→AB A→aA|a B→bB|b 则L(G)={a^nb^m | n,m>=1} 其中非终结符都是大写字母,开始符都是S,终结符都是小写字母。

    标签: Context-Free Grammar CFG

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:gaojiao1999

  • 这是一个字母或数制之间的转化程序

    这是一个字母或数制之间的转化程序,5为主模块,调用模块1和模块7 模块1又调用模块2、3、4和6四个模块,其中:   模块2实现小写字母向大写字母的转换 模块3实现大写字母向小写字母的转换 模块4实现二进制数向十六进制数的转换 模块6实现十六进制数向二进制数的转换 模块7实现十六进制数向十进制数的转换 按“q”键退出。 使用时,需将7个文件分别汇编,连接的方法为: 5+1+2+3+4+6+7 生成可执行文件“5” 即可运行。

    标签: 字母 数制 转化 程序

    上传时间: 2015-09-18

    上传用户:cuiyashuo

  • 这是一个字母或数制之间的转化程序

    这是一个字母或数制之间的转化程序,5为主模块,调用模块1和模块7 模块1又调用模块2、3、4和6四个模块,其中:   模块2实现小写字母向大写字母的转换 模块3实现大写字母向小写字母的转换 模块4实现二进制数向十六进制数的转换 模块6实现十六进制数向二进制数的转换 模块7实现十六进制数向十进制数的转换 按“q”键退出。 使用时,需将7个文件分别汇编,连接的方法为: 5+1+2+3+4+6+7 生成可执行文件“5” 即可运行。

    标签: 字母 数制 转化 程序

    上传时间: 2015-10-11

    上传用户:zhuoying119

  • Input The input consists of two lines. The first line contains two integers n and k which are the l

    Input The input consists of two lines. The first line contains two integers n and k which are the lengths of the array and the sliding window. There are n integers in the second line. Output There are two lines in the output. The first line gives the minimum values in the window at each position, from left to right, respectively. The second line gives the maximum values. Sample Input 8 3 1 3 -1 -3 5 3 6 7 Sample Output -1 -3 -3 -3 3 3 3 3 5 5 6 7

    标签: The two consists contains

    上传时间: 2014-12-21

    上传用户:hongmo

  • 51单片机电子日历 电子日历

    51单片机电子日历 电子日历,有时间显示、闹铃、日期、秒表及键盘设置功能 功能键A: 设置位数字+1 闹钟模式下为闹钟开关 秒表模式下为记时开关 功能键B: 设置位数字-1 闹钟模式下为闹钟开关 功能键C:设置模式及设置位选择 秒表模式下为清零键 功能键D:在四种工作模式下切换 设置闹钟开关

    标签: 电子日历 51单片机

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:zycidjl

  • Flash写的小RPG游戏。。。。 # Archive D:ITsource_code1gameRPG.rar effectenemy

    Flash写的小RPG游戏。。。。 # Archive D:\IT\source_code\1game\RPG.rar effect\enemy\0.fla effect\enemy\0.swf effect\enemy effect\hero\1.fla effect\hero\1.swf effect\hero\0.swf effect\hero effect error\error.fla error\error.swf error magic\magic1.fla magic\magic2.fla magic\magic3.fla magic\magic4.fla magic\magic5.fla magic\magic5.swf magic\magic4.swf magic\magic3.swf magic\magic1.swf magic\magic2.swf magic\magic0.fla magic\magic0.swf magic map\0.fla map\3.fla map\2.fla map\5.fla map\4.fla map\1.fla map\8.fla map\6.fla map\7.fla map\8.swf map\7.swf map\6.swf map\3.swf map\1.swf map\0.swf map\2.swf map\4.swf map\5.swf map sound\002.mid sound\001.mid sound\Victory.mid sound\Field02.mid sound\Negative01.mid sound\Dungeon01.mid sound RPG.fla RPG.html RPG.swf # # Files # 53

    标签: effectenemy ITsource_code Archive gameRPG

    上传时间: 2016-01-23

    上传用户:hanli8870