4G通信关键技术演进 随着世界范围内第三代移动通信系统逐步实施,移动通信未来的发展及演进问题成了研究热点。本文介绍了第四代移动通信及其性能和系统网络结构及OFDM、软件无线电、智能天线、IPv6等关键技术,并分析了4G移动通信系统与3G移动通信的关系,并对通信系统演进做了展望。
上传时间: 2014-07-28
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随着车用电气设备越来越多,从发动机控制到传动系统控制,从行驶、制动、转向系统控制到安全保证系统及仪表报警系统,从电源管理到为提高舒适性而作的各种努力,使汽车电气系统形成一个复杂的大系统,并且都集中在驾驶室控制。另外,随着近年来ITS的发展,以3G(GPS、GIS和GSM)为代表的新型电子通讯产品的出现,它对汽车的综合布线和信息的共享交互提出了更高的要求。
上传时间: 2016-04-07
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TD-SCDMA的学习资料,掌握3G的入门
标签: TD-SCDMA
上传时间: 2016-04-09
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移动ip书籍,很有用。 Third Generation (3G) mobile offers access to broadband multimedia services - and in the future most of these, even voice and video, will be IP-based. However 3G networks are not based on IP technologies, rather they are an evolution from existing 2G networks. Much work needs to be done to IP QoS and mobility protocols and architectures for them to be able to provide the functionality 3G requires.
上传时间: 2013-12-16
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S60-programming-a-tutorial-guide-symbian. 1 Introduction to Mobile-Phone Systems 1 1.1 Wireless Technologies 1 1.2 Cellular Systems 2 1.3 Elements of a Mobile-Phone System 4 1.4 Keeping Users’ Calls Separate 5 1.5 Multipath Propagation 7 1.6 2G Mobile-Phone Systems 9 1.7 GPRS Systems 10 1.8 3G Mobile-Phone Systems 13 1.9 IP Multimedia Subsystem 16 1.10 Mobile-Phone Hardware 17 2 Introduction to Symbian OS 19 Introduction 19 2.1 The Development of Symbian OS 20 2.2 Symbian OS User Interfaces 21 2.3 Coding Idioms 23 2.4 Tool Chains 28 3 The Console Application 33 Introduction 33 3.1 Creating a Console Application 33 3.2 CBase Classes 38 3.3 Protecting Memory 38 3.4 Putting It Into Practice: An Engine for a Simple Card Game 46 Summary 56
标签: programming-a-tutorial-guide-symb Introduction Mobile-Phone Wireless
上传时间: 2016-05-14
上传用户:dianxin61
该手册主要由核心网、无线网、网管和计费等四部分组成,并按照知识点的 难易程度分成:难(***)、中(**)、易(*)等三个级别,包括3G概念、基础 知识、标准、体制和规范等方面知识,在内容上做到专业性和普及性结合,从而 便于不同专业员工的学习。
上传时间: 2013-12-19
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CDMA技术是当前无线电通信,尤其是移动通信的主要技术,不论是在中国已经建立的IS-95规范的中国联通CDMA网、各大移动通信运营商正准备实验及建立第三代(3G)系统还是大设备研发商已经在开发的三代以后(也称为4G)更宽带宽的移动通信系统
上传时间: 2013-12-16
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使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本被置为0,以突出牌照区域。 4.削弱背景干扰。对图像B做简单的相邻像素灰度值相减,得到新的图像G,即Gi,j=|Pi,j-Pi,j-1|i=0,1,…,439 j=0,1,…,639Gi,0=Pi,0,左边缘直接赋值,不会影响整体效果。 5.用自定义模板进行中值滤波 区域灰度基本被赋值为0。考虑到文字是由许多短竖线组成,而背景噪声有一大部分是孤立噪声,用模板(1,1,1,1,1)T对G进行中值滤波,能够得到除掉了大部分干扰的图像C。 6.牌照搜索:利用水平投影法检测车牌水平位置,利用垂直投影法检测车牌垂直位置。 7.区域裁剪,截取车牌图像。
上传时间: 2014-01-17
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一 问题描述 1 题目内容 设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车出进。汽车在停车场内按车辆到达的时间先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在他之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它的车辆在按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短缴纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。 2 基本要求 每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离开”的信息,汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上的停留的时间不收费,单位时间的停车费用由用户从键盘输入)。
上传时间: 2013-12-19
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适用于linux的NTFS mount,(kernel在2.6.14之后有NTFS--3G不需要)
上传时间: 2016-09-29
上传用户:懒龙1988