Symbian 操作系统采用多个用户界面,支持多样的设备类型,包括诺基亚S60,UIQ 以及NTT DoCoMo 公司3G FOMA 手机设备的 通用软件平台。由于操作系统API 的通用性,使得可以在上述所有的手机平台上进行开发。
上传时间: 2016-11-21
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通信方面的资料,BBU介绍;可应用于当前热门的3G工程应用
上传时间: 2013-12-04
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把地理区域分成一个个小区,蜂窝系统在该区域内提供无线覆盖。把可用的频谱分成很多信道,每个小区分配一组信道。使用频分双工(FDD)。在小区间进行频率利用,N个小区构成一个簇,簇间进行频率复用。定义了传播特性(信道参数)以及同频小区的位置。信道的参数包括:小区半径,路径损耗指数,以分贝为单位的对数正态阴影的标准差,基站发射功率级,移动台发射功率级,每个小区的扇区数,扇区化天线的正反向比,要仿真的瞬时位置的组数,同频干扰阈值。
上传时间: 2013-12-30
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大随机数生成器算法的研究与实现.大随机数已经在当今社会的各个领域中都频繁使用,特别是在加密技术中已经成了不可缺少的一部分,像RSA,MD5中随机数成为加密技术的关键。 本设计主要为第3代移动通信系统(3G)提供符合要求的随机数(1024位),首先取得系统时间和RAND()函数所产生的随机数作为最初的随机初值,经过三重DES(两密钥通过MD5算法得来)和异或的变换,保证其随机数的足够随机,然后通过16次的循环得到一个组合起来的1024位随机数,设计还提供一个检验随机数是否随机的平台,采用了均匀性检测,即频率检测的方法检测随机数的随机性,通过检测发现,所产生的随机数能够达到我们所期望的随机性。设计还对常见的随机数的生成方法进行了检析,提供多种随机数的生成方法,并且也提供了多种随机数的检测方法供大家参考,希望对大家有所帮助。
上传时间: 2017-02-19
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手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。 根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下: 界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏 操作简单、快捷方便 规则简单,方便游戏者进行游戏 实现智能规则判断 支持大型Web服务器,以Http协议通讯。 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础
上传时间: 2017-02-20
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SDK用例,使用大唐3G平台的SDK工具进行开发应用。
标签: SDK
上传时间: 2013-12-24
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基于联芯客户的SDK软件,开发的动态应用实例。用于3G
上传时间: 2017-02-27
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手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。
上传时间: 2014-01-19
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华为内部教材,比较通俗的讲解了Mobile 3G标准,对于初学者比较适合
上传时间: 2017-03-06
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讲解第三代移动通信系统的网络结构,对于学习3G接口的人有比较大的帮助
上传时间: 2014-12-07
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