图书管理系统源代码。只要是管理图书,让读者有很好的体验。
上传时间: 2014-01-27
上传用户:ayfeixiao
关于BIOS的练习工具,给不熟悉bios操作的朋友得以亲自体验一下。
标签: BIOS
上传时间: 2013-11-29
上传用户:cmc_68289287
JEECMS此次版本升级相比之前的2.0版本做了比较大的改进,涉及到留言板系统,投票系统,新闻系统,资源管理系统,整体页面布局和模板管理等六大功能块,近30个改进点。其中有几个值得特别指出的改进亮点,如模板可视化编辑、模板方案导入/导出功能、缩略图动态裁剪等等,网友们可以在使用过程中慢慢体验,欢迎大家把JEECMS v2.1使用后的意见和建议反馈给我们。
上传时间: 2017-02-16
上传用户:小儒尼尼奥
用VB开发的与跑跑卡丁车一模一样的赛车游戏,而且代码量极少。来体验下VB的强大吧!其实是windows的强大:)因为使用了DirextX技
标签: 模
上传时间: 2013-12-23
上传用户:moerwang
大随机数生成器算法的研究与实现.大随机数已经在当今社会的各个领域中都频繁使用,特别是在加密技术中已经成了不可缺少的一部分,像RSA,MD5中随机数成为加密技术的关键。 本设计主要为第3代移动通信系统(3G)提供符合要求的随机数(1024位),首先取得系统时间和RAND()函数所产生的随机数作为最初的随机初值,经过三重DES(两密钥通过MD5算法得来)和异或的变换,保证其随机数的足够随机,然后通过16次的循环得到一个组合起来的1024位随机数,设计还提供一个检验随机数是否随机的平台,采用了均匀性检测,即频率检测的方法检测随机数的随机性,通过检测发现,所产生的随机数能够达到我们所期望的随机性。设计还对常见的随机数的生成方法进行了检析,提供多种随机数的生成方法,并且也提供了多种随机数的检测方法供大家参考,希望对大家有所帮助。
上传时间: 2017-02-19
上传用户:ZJX5201314
手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。 根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下: 界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏 操作简单、快捷方便 规则简单,方便游戏者进行游戏 实现智能规则判断 支持大型Web服务器,以Http协议通讯。 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础
上传时间: 2017-02-20
上传用户:gundan
SDK用例,使用大唐3G平台的SDK工具进行开发应用。
标签: SDK
上传时间: 2013-12-24
上传用户:gtzj
基于联芯客户的SDK软件,开发的动态应用实例。用于3G
上传时间: 2017-02-27
上传用户:Zxcvbnm
手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:1427796291
华为内部教材,比较通俗的讲解了Mobile 3G标准,对于初学者比较适合
上传时间: 2017-03-06
上传用户:lvzhr