3DSMAX的升级1
标签: 3DSMAX
上传时间: 2015-01-20
上传用户:daoxiang126
基于MultiGenCreator和3DSMAX的虚拟漫游系统建模方法.
标签: MultiGenCreator 3DSMAX 虚拟 漫游
上传时间: 2014-12-21
上传用户:luke5347
讨论了基于OpenGL与3DSMAX的虚拟环境的建模与漫游的论文
标签: OpenGL 3DSMAX 虚拟环境 建模
上传时间: 2016-09-06
上传用户:love1314
基于3DSMAX和OpenGL的遥操作机器人图形建模
标签: 3DSMAX OpenGL 遥操作 机器人
上传时间: 2017-02-17
上传用户:朗朗乾坤
3DSMAX中物体的指重命名脚本,能够批量重命名物体名称。增加前缀和后缀,让您更加方便的管理场景。
标签: 3DSMAX 脚本
上传时间: 2013-12-06
上传用户:haohaoxuexi
上传时间: 2013-12-09
上传用户:songnanhua
Max保姆是回到天堂编写的autodesk 3DSMAX第三方脚本插件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特效等。Max保姆的辅助功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,是MAX用户不可或缺的一套脚本插件。目前最高版本的max保姆可支持9.0以上的3DSMAX版本
标签: max保姆
上传时间: 2015-06-03
上传用户:lin54018
autodesk 3DSMAX 2016
标签: 3DSMAX dsmax 2016
上传时间: 2020-05-18
上传用户:weiliang