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3DS

  • 3DS max精彩实例详解室内装潢与展示效果图制作篇制作 续光 图解

    3DS max精彩实例详解室内装潢与展示效果图制作篇制作 续光 图解

    标签: 3DS max 内装 图解

    上传时间: 2017-01-22

    上传用户:liglechongchong

  • 在Delphi利用opengl调用3DS文件并且添加背景帖图。

    在Delphi利用opengl调用3DS文件并且添加背景帖图。

    标签: Delphi opengl 3DS 背景

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:a6697238

  • 3DS文件结构说明

    3DS文件结构说明,包括文件头,各种块结构的位置等

    标签: 3DS 文件结构

    上传时间: 2017-04-12

    上传用户:leixinzhuo

  • 三篇关于在VC下调用3DS格式模型的文章,具有参考价值

    三篇关于在VC下调用3DS格式模型的文章,具有参考价值

    标签: 3DS 模型 价值

    上传时间: 2017-05-14

    上传用户:奇奇奔奔

  • 三篇关于VC调用3DS文件的不错的论文,具有参考价值

    三篇关于VC调用3DS文件的不错的论文,具有参考价值

    标签: 3DS 论文 价值

    上传时间: 2017-05-14

    上传用户:cxl274287265

  • 一个3DS max源码,挺不错得,可以用来编辑和用来做示范

    一个3DS max源码,挺不错得,可以用来编辑和用来做示范

    标签: 3DS max 源码 编辑

    上传时间: 2014-09-03

    上传用户:417313137

  • 3DS max 7室内设计实例教程.pdf

    3DS max 7室内设计实例教程.pdf,经典的室内设计教程,初学者推荐下载,高手可以参考

    标签: 3DS max 室内设计

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:nanfeicui

  • 基于opengl的导入3DS模型和MDL骨骼动画的射击游戏

    这是一个关于虚拟现实的技术,主要是通过OpenGL 导入制作好的3DS模型,渲染进行可视化研究。

    标签: opengl 3DS MDL 模型 动画 射击游戏

    上传时间: 2016-06-03

    上传用户:ifreede禹珏

  • Rhinoceros犀牛(Rhino) v4.0多种语言(含中文版)

      美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。 Rhino,又叫犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。

    标签: Rhinoceros Rhino 4.0 语言

    上传时间: 2013-10-09

    上传用户:aix008

  • (pdg格式,请用BXViewer打开)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三维动画程序语言。通过在网页上插入用Java3D编写的Applet

    (pdg格式,请用BXViewer打开)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三维动画程序语言。通过在网页上插入用Java3D编写的Applet,就能让浏览网页的用户感受到逼真的三维动画效果。全书共分10章。第1章对Java3D作了全面的介绍;第2章和第3章讲述如何构建基本的三维形体并用它们组合成复杂物体;第4章讲述怎样在Java3D中利用AutoCAD、3DS等软件设计的形体;第5章~第7章分别介绍建立真实的三维环境所必需的灯光、材质、纹理、背景、雾效和声音等要素;第8章阐述如何用鼠标、键盘控制三维形体的运动;第9章讲解如何让三维形体按照预定的轨迹运动以及如何优化形体的运动性能;第10章给出了一个综合实例,它将深化读者对Java3D的认识。本书附带的光盘中提供了书中全部源程序、常用的开发工具和重要的技术资料。本书由有丰富的Java3D开发经验的清华大学研究人员编写。它不是一本Java3D的语法书或使用手册,而是作者对自己实践经验的提炼。本书用大量的实例生动地阐述编程要点,让读者动态地掌握编程方法,而非静态地学习编程规则;本书着重介绍应用编程经常会用到的一些技术,但并不面面俱到,目的是让读者尽可能简洁地掌握编程的要旨。本书适用于有一定Java基础的网络编程爱好者和开发人员。

    标签: Java3D BXViewer Internet Applet

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:JIUSHICHEN