在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式来实现伪运动模糊的效果
标签: Blending DirectX Alpha 方式
上传时间: 2015-06-29
上传用户:lizhizheng88
Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft Direct3D使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。
标签: Direct3D 网格 模型 几何模型
上传用户:lwwhust
3D环境的光照和纹理.doc-----原文作者:Jake Simpson 译者:向海
标签: Simpson Jake 环境
上传时间: 2014-01-03
上传用户:youke111
学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
标签: 3D游戏 书籍
上传用户:xiaoyunyun
Linux下通过V4L实现视频采集,使用方法: gcc -o XXXX InitVideo.c 我亲自编写,可以运行,现奉献给大家。
标签: Linux V4L 视频采集
上传时间: 2014-02-08
上传用户:zhangjinzj
flashcom实现视频聊天,实现文件传送,
标签: flashcom 视频
上传时间: 2015-06-30
上传用户:franktu
一个优秀的flashcom开发的视频聊天源代码,可进行视频聊天室的开发建设。
标签: flashcom 视频 源代码
上传用户:qiaoyue
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1
标签: Introduction Programming DirectX Game
上传时间: 2013-12-22
上传用户:Breathe0125
非常好的视频压缩filter,可以实现mpeg2 mpeg1的视频压缩,用户可以自己选择码率
标签: filter mpeg2 mpeg1 视频压缩
上传时间: 2014-11-03
上传用户:ouyangtongze
给出学者linux视频学习.请大家学习指导,共同学习,共同进步
标签: linux 视频 家
上传用户:独孤求源