Windows Mobile 6 DirectX 2d源码
上传时间: 2016-04-18
上传用户:lixinxiang
2d即时战略游戏VC源码,类似红色警戒,画面精美,游戏的人工智能需要改进一下。
标签: 源码
上传时间: 2013-11-25
上传用户:wfl_yy
使用maxwell 2d软件的,开关磁阻电机的ANSOFT建模方法
上传时间: 2014-05-24
上传用户:龙飞艇
% A MATLAB implementation of the 2d FDTD theory for scattering off a PEC cylinder,
标签: implementation scattering cylinder MATLAB
上传时间: 2014-01-13
上传用户:亚亚娟娟123
Java 2d Graphics - O Reilly 一本Java 好书!!
上传时间: 2014-01-21
上传用户:shinesyh
Ch is an embeddable C/C++ interpreter for cross platform scripting, 2d/3D plotting, numerical computing and embedded scripting.
标签: interpreter embeddable numerical scripting
上传时间: 2013-12-25
上传用户:www240697738
2d有限差分法程序,未加边界条件,适合一般情况下的波动方程模拟
上传时间: 2013-12-21
上传用户:zhliu007
VC++游戏开发技术与实例一书的随书配套光盘。翔实的源码资料。包含了2d游戏和3D游戏的制作,还有游戏常用的算法等等。
上传时间: 2013-11-25
上传用户:llandlu
跨平台2d引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2d绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的,不支持45度斜角地图,我支持了一下。 图形绘制部分,我抽象出了出一个ISurf接口来完成图形绘制。这个接口我改了好几次。 不支持位图Alpha通道,但是支持单个Alpha值。 ISurf接口中的Color格式为X8R8G8B8,不过具体设备上的具体实现与之可能不同。 你可以用D3D实现这个ISurf,也可以用DDraw实现他。目前我只提供了DDraw实现。 另外要说的是,不是说做3D游戏就不需要实现这个2d接口了。 由于我的UI是基于ISurf接口的,所以我的3D游戏也需要实现ISurf,以使UI工作。 里面用到的其他头文件,我也共享了出来,保证可以编译。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:gtf1207
移动设备中基于MIDP2_0的2d游戏的开发,是一篇论文,用JAVA语言开发的。
上传时间: 2016-05-27
上传用户:aa17807091