本课题设计的双机通信系统,应能完成2台80X86PC机的串行通信。将数据从A机发送到B机,或从B机发送到A机。
标签: 双机通信
上传时间: 2014-07-13
上传用户:stampede
熟悉和掌握数据库的基本原理 2. 利用Micorsoft Sql Server工具建立C/S模式的论文数据库,并能提供论文的在线上传下载功能
上传时间: 2017-02-06
上传用户:plsee
简易信号发生器源程序 1键选择发波类型,1为正弦波,2为三角波,3为方波
上传时间: 2017-02-09
上传用户:李彦东
CRF1.2,条件随机场软件包,很好用很流行的一个文本分类软件,可以用于自然 语言的处理,标签,分类,词性发现,用户只需要着重构造特征函数既可以,实验结果和应用表明crf要优于隐马尔科夫模型。实现环境为java语言。
上传时间: 2017-02-16
上传用户:manking0408
飞天餐饮3.54网上注册机注册后会有使用次数限制,本源码实现去除使用次数限制后自动启动原程序,不修改原有系统!
上传时间: 2017-02-23
上传用户:源码3
详细介绍PS/2接口协议的内容、电气特性和标准键盘的第二套键盘扫描码集。给出了基于嵌入式系统的PS/2接口的软、硬件实现方法,并介绍了工控PC外接双键盘的解决方案。
上传时间: 2017-03-02
上传用户:saharawalker
Linux内核TCP/IP网络栈实现源代码分析(1.2.13)
上传时间: 2017-03-20
上传用户:王者A
//在单片机系统中常用的滤波算法 (1)程序判断法(2)中值滤波法 (3)算术平均滤波法 (4)加权平均滤波法(5)滑动平均滤波法 (6)低通滤波法(7)中位值平均滤波
上传时间: 2014-01-13
上传用户:luke5347
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47
上传时间: 2017-03-28
上传用户:star_in_rain
这是用于xilinx virtex-2 pro产品的误码仪方案verilog HDL代码
上传时间: 2014-01-05
上传用户:cooran