32位 2选1 选择器 VHDL语言程序
上传时间: 2017-01-29
上传用户:cazjing
打字练习键盘输入程序设计 设计内容:1.打字练习2.打字计时练习
上传时间: 2017-01-29
上传用户:zuozuo1215
These files contain all of the code listings in Java 2: The Complete Reference The source code is organized into files by chapter. Within each chapter file, the listings are stored in the same order as they appear in the book. Simply edit the appropriate file to extract the listing in which you are interested. The code for Scrabblet is in its own ZIP file, called CHAP32.ZIP.
标签: The Reference Complete listings
上传时间: 2013-11-29
上传用户:3到15
Linux内核完全注释2·01 pdf
上传时间: 2013-11-29
上传用户:水中浮云
计算机网络考试复习题 。部分内容: 计算机网络习题答案 第一章测验题 1、计算机网络是由计算机技术和通信技术结合的产物。 2、Internet网是在 ARPANET 网基础上发展起来的。 3、计算机网络发展阶段为1969年单机系统,通信设备,ISO/OSI, 互联网。 4、计算机网络的主要功能数据通信,资源共享,分布式数据处理,提高系统可靠性与处理能力。 5、计算机网的服务有WWW服务,电子邮件服务,DNS,FTP,数据库服务,多媒体应用,管理。 7、分布式系统和集中式系统主要区别在于 分时操作和同时操作。 8、主机的IP地址为32位, 4 个字节。 9、电子信箱的地址格式为用户名@域名。 10、所谓域名服务指 域名与IP地址一一对应。 11、计算机网络按地理范围分局域网,城域网,广域网 。 12、Internet网是全球最大的、开放的计算机网络。
标签: Internet ARPANET 计算机网络 计算机
上传时间: 2014-11-29
上传用户:stella2015
linux下重要编辑器vim7.2版的电子书
上传时间: 2017-02-27
上传用户:exxxds
cvsnt--Concurrent Versions System 2.0.41a
标签: Concurrent Versions System cvsnt
上传时间: 2017-03-21
上传用户:赵云兴
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47
上传时间: 2017-03-28
上传用户:star_in_rain
PS/2 技术参考 这个文件描述了用于PS/2 鼠标PS/2 键盘及AT 键盘的接口
上传时间: 2013-11-29
上传用户:gxf2016
安全框架实例 入门经典小例子 使用spring hibernate与其集成acegi 2.0
标签: hibernate spring acegi 2.0
上传时间: 2014-11-29
上传用户:ynwbosss