数值分析的高斯求解法,是用C编写的,希望大家互相参考!!1
上传时间: 2013-11-25
上传用户:R50974
PIC16F74 AD 功能实现 详细程序 可直接应用
上传时间: 2013-11-25
上传用户:TF2015
ISOIEC 13818-72003 (MPEG-2 AAC, Second Edition)
标签: Edition ISOIEC Second 13818
上传时间: 2013-11-28
上传用户:netwolf
病理冰冻切片机C51程序,KEIL C编译环境
上传时间: 2013-11-28
上传用户:wcl168881111111
μCOS-II上的LPC210x的通用IO使用的例子,在EasyArm2104板上调试通过 按板上的KEY1则蜂鸣器会响两声 短接JP9,运行程序,每次短接JP1蜂鸣器会叫两声。
上传时间: 2014-11-12
上传用户:epson850
采用模块化开发,可自由安装和卸载,并提供程序源代码和模块开发文档,功能可扩展更方便 PHPCMS 2007 由文章、下载、图片、分类信息、影视、商城、采集、会员、财务、推广联盟、广告管理等20多个功能模块组成。用户不仅可以选择性安装所需功能模块,而且还可以根据开发文档自行开发新的功能模块以满足个性化需求。
标签: 模块化
上传时间: 2013-11-30
上传用户:hakim
C语言程序设计 希望站长能够关注
上传时间: 2013-11-28
上传用户:561596
名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式程序开发课程的教材,也可作为J2ME程序开发人员的入门书籍和参考书,比较适合手机游戏中高级开发人员。 图书目录: 第一章 J2ME手机游戏开发基础 第二章 益智猜谜游戏-数独的设计与实现 第三章 射击策略游戏-坦克大战的设计与实现 第四章 棋类游戏-五子棋的设计与实现 第五章 休闲娱乐游戏-连连看的设计与实现 第六章 飞行射击游戏-雷电游戏的设计与实现 第七章 蓝牙游戏-五子棋对战游戏的设计与实现 第八章 角色扮演游戏-剑神的设计与实现
上传时间: 2013-11-27
上传用户:caixiaoxu26
learning java from the beginning!
标签: beginning learning java from
上传时间: 2013-11-29
上传用户:qq21508895
图书管理系统 vs c++一个相当不错的图书系统
上传时间: 2014-11-12
上传用户:恋天使569