3X3填质数问题,在一个3×3的矩阵中填写1-10的数字,保证上下左右相加都是质数
标签: 3X3
上传时间: 2015-04-13
上传用户:jing911003
利用8031串行口,和并行输出串行移位寄存器74LS164,扩展一位数码显示在数码显示器上循环显示0-9这10个数字
上传时间: 2014-01-20
上传用户:三人用菜
三星arm9处理器,s3c2410的触摸屏驱动的源代码,(10位ad)
上传时间: 2015-04-27
上传用户:wcl168881111111
通过神经网络进行数字识别,只加了7个数,可加至10个数字
上传时间: 2015-05-24
上传用户:梧桐
利用堆栈进行表达式的 Infix -> postfix 转换 适合大专院校计算机专业数据结构课参考 用法: 输入infix表达式为:(3+2*3)^2 则 转换位postfix表达式 323*+2^ 进而可以计算出表达式的值为81 目前bug: 主要作原理演示用,只能处理1位数字变量,且变量值不可太大
上传时间: 2015-08-28
上传用户:aappkkee
休眠模式下的AD转换,高速,10位,更低功耗
上传时间: 2015-12-01
上传用户:nanfeicui
一个DQPSK信号接收与发送部分的软硬件设计。其中IF=70MHZ,信息速率=10MBS,采用带通信号采样技术,数字正交解调和调制技术。NCO频率分辨率为32位,相位分辨率为10位
上传时间: 2013-12-14
上传用户:aix008
使用mega16单片机进行片上自带的AD转换编程,实现10位AD数据转换,使用时需要仔细阅读Mega16的数据手册,对线路进行连接
上传时间: 2014-06-13
上传用户:Yukiseop
进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff
标签: 键盘扫描
上传时间: 2016-02-19
上传用户:二驱蚊器
进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff
标签: 键盘扫描
上传时间: 2013-12-21
上传用户:dreamboy36