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  • 如题目:一下是第一章目录 第一章 硬件接口   1.1 3D应用程序与硬件的交互作用    1.1.1 在计算机屏幕上显示图像    1.1.2 事件反应   1.2 使用不同的体系结构

    如题目:一下是第一章目录 第一章 硬件接口   1.1 3D应用程序与硬件的交互作用    1.1.1 在计算机屏幕上显示图像    1.1.2 事件反应   1.2 使用不同的体系结构    1.2.1 MS-DOS.    1.2.2 MS-Windows.    1.2.3 X11.    1.2.4 NeXTStep.    1.2.5 MacOS.

    标签: 1.1 1.2 目录 应用程序

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:zhangliming420

  •  离散余弦变换对图象信号有近似最优的去相关能力, 但多维的变换公式一直没有给出. 为此深入研究了 三维离散余弦变换, 提出了任意尺寸的三维函数f (x , y , z ) 的正交离散余弦变换公式,

     离散余弦变换对图象信号有近似最优的去相关能力, 但多维的变换公式一直没有给出. 为此深入研究了 三维离散余弦变换, 提出了任意尺寸的三维函数f (x , y , z ) 的正交离散余弦变换公式, 克服了以前系数的取值必须 相等的缺点, 并将之应用于彩色静止图象的压缩编码中, 使得彩色图象的R、G、B 3 帧可以作为一个整体同时进行 变换, 极大地去除了图象R, G,B 3 帧间的相关性. 理论分析和实验结果表明, 在大幅度地增加压缩比的同时, 峰峰 信噪比也有明显提高, 并且与国际标准JPEG,M PEG 有很好的兼容性.

    标签: 变换 离散余弦 函数 图象信号

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:tb_6877751

  • (1)S2S1=00时

    (1)S2S1=00时,实现模3计数,触发器的状态一次0→1→2→0; (2)S2S1=01时,实现模5计数,触发器的状态一次0→1→2→3→4→0; (3) S2S1=10时,实现模7计数,触发器的状态一次0→1→2→3→4→5→6→0; (4) S2S1=11时,实现模7计数,触发器的状态一次0→1→2→3→4→5→6→7→0

    标签: 00

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:kikye

  • 按递增次序生成集合M的最小的100个数并输出之。 M的定义为:①1∈M ②X∈M,则2X+1∈M且3X+1∈M; 显然M是一无限集合

    按递增次序生成集合M的最小的100个数并输出之。 M的定义为:①1∈M ②X∈M,则2X+1∈M且3X+1∈M; 显然M是一无限集合,M={1,3,4,7,9,。。。}

    标签: 100 递增 输出 定义

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:zm7516678

  • TCP/IP Socket软件设计

    获取计算机IP地址等网络参数 UDP聊天程序 TCP聊天程序 浏览器的实现

    标签: 获取计算机的名称和IP地址 基本C/S模式的通信实验

    上传时间: 2015-04-12

    上传用户:scnbyh

  • c语言深度剖析

    第一章关键字...................................................................................................................................9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的关键字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用register 修饰符的注意点.............................................................................11 1.3,最名不符实的关键字----static........................................................................................12 1.3.1,修饰变量...............................................................................................................12 1.3.2,修饰函数...............................................................................................................13 1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,数据类型与“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,变量的命名规则...................................................................................................14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 关键字................................................................................................19 1.6,if、else 组合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 变量与“零值”进行比较...............................................................................20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较.................................................................................21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较...............................................................................21 1.6.4,else 到底与哪个if 配对呢?...............................................................................22 1.6.5,if 语句后面的分号............................................................................................... 23 1.6.6,使用if 语句的其他注意事项.............................................................................. 24 1.7,switch、case 组合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.............................................................................. 24 1.7.2,case 关键字后面的值有什么要求吗?.............................................................. 25 1.7.3,case 语句的排列顺序...........................................................................................25 1.7.4,使用case 语句的其他注意事项..........................................................................27 1.8,do、while、for 关键字................................................................................................... 28 1.8.1,break 与continue 的区别.....................................................................................28 1.8.2,循环语句的注意点...............................................................................................29 1.9,goto 关键字......................................................................................................................30 1.10,void 关键字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 关键字................................................................................................................. 34 1.11,const 关键字也许该被替换为readolny....................................................................... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字..................................................................................................................38

    标签: c语言深度剖析

    上传时间: 2015-05-01

    上传用户:cascas

  • Pspice 8.0电路设计实例精粹 296页 27.5M.pdf

    EDA仿真相关专辑 55册 1.93GPspice 8.0电路设计实例精粹 296页 27.5M.pdf

    标签:

    上传时间: 2014-05-05

    上传用户:时代将军

  • Pspice 8.0电路设计实例精粹 299页 7.2M.pdf

    EDA仿真相关专辑 55册 1.93GPspice 8.0电路设计实例精粹 299页 7.2M.pdf

    标签:

    上传时间: 2014-05-05

    上传用户:时代将军

  • iec608070-5-1\-2\-3\-4规约

    收集的: 运动设备及系统 第五部分 传输规约 第1-4章

    标签: 电力规约

    上传时间: 2015-06-12

    上传用户:musein

  • 高级FPGA教学实验指导书-逻辑设计

    第一章、ALTERA QUATUSII 5.0 使用介绍...................................... 3 1. 概述.................................................................. 3 2. QUATUSII 设计过程..................................................... 5 2.1. 建立工程.......................................................... 5 2.2. 建立设计.......................................................... 6 2.2.1 使用QUATUSII BLOCK EDITOR 建立原理图文件.............................. 7 2.2、2 使用 QUARTUS II TEXT EDITOR .......................................... 8 2.2.3 使用 VERILOG HDL、VHDL 与 AHDL ...................................... 9 3. 编译综合设计.......................................................... 9 4. 仿真工程............................................................. 11 5. 分配设备与管脚....................................................... 12 6. 程序下载............................................................. 15 7. 调试与软件逻辑分析仪的使用........................................... 16 7.1. 设置和运行 SIGNALTAP II 逻辑分析器................................. 17 7.2. 设置触发器: ..................................................... 18 第二章 FPGA 试验平台介绍................................................. 19 1 简介................................................................... 19 2 主要的器件和特性....................................................... 19 3 LED,拨码开关和按键................................................... 21 3.1 十二个发光二极管(LED)七段数码显示器.............................. 21 3.2 四位拨码开关和两个功能按键......................................... 24 4 RS-232 串口............................................................ 24 5 PS/2 鼠标、键盘接口.................................................... 26 6 VGA 接口.............................................................. 26 7 USB1.1 接口........................................................... 26 8 LCD 接口.............................................................. 27 9 高速,异步SRAM ....................................................... 27 10 高速,同步SDRAM ...................................................... 33 11 大容量,快速FLASH .................................................... 35 12 USB2.0 芯片接口....................................................... 38 13 编程和调试接口....................................................... 39 14 时钟源............................................................... 39 15 电源方案............................................................. 41 16 复位电路............................................................. 42 17 扩展板接口........................................................... 42 第三章 数字电路与数字系统试验........................................... 45 第一部分 基础试验....................................................... 45 实验一 3/8 译码器....................................................... 45 实验二 分频器........................................................... 47 实验三 BCD 七段显示译码器实验............................................ 47 实验四 模拟74LS160 计数器实验........................................... 50 实验五 交通灯控制器..................................................... 51 实验六 乒乓球游戏机..................................................... 52 试验七 扫描数码显示器................................................... 54 试验八 频率计........................................................... 56 第二部分 接口控制器试验................................................. 58 试验九 RS-232 串口控制器................................................. 58 试验十 LCD 显示试验...................................................... 60 试验十一 VGA 控制输出试验............................................... 64 试验十二 PS/2 键盘控制器试验............................................ 66 试验十三 接口互连试验................................................... 69

    标签: FPGA

    上传时间: 2015-10-08

    上传用户:shzweh1234