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黑白棋

  • 先、白后

    先、白后,从天元开始相互顺序落子; 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜; 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜; 如分不出胜负,则到为平局; 五连与禁手同时形成,判胜; 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。

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    上传时间: 2016-08-09

    上传用户:123啊

  • 一个快速

    一个快速,高效的字典查询软件。采用改进的红黑树的搜索算法。

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    上传时间: 2016-09-28

    上传用户:cc1

  • 一个java迷宫游戏

    一个java迷宫游戏,和黑恶好哦挖剑履上殿积分拉萨

    标签: java 迷宫

    上传时间: 2016-10-11

    上传用户:qoovoop

  • symbian OS中关于文本编辑功能的实现

    symbian OS中关于文本编辑功能的实现,和包括输入删除,加粗,加黑,字体改变等等!

    标签: symbian 文本编辑

    上传时间: 2016-10-31

    上传用户:jennyzai

  • Gary Nebbett的“Windows NT/2000 Native API Reference”

    Gary Nebbett的“Windows NT/2000 Native API Reference”,MTP出版社。这里所说的 “Native API”,实际上就是系统调用。显然,这是一本关于WinNT系统调用的参考手册。既然微软把系统调用界面藏在黑盒子里面,或者说藏在 Win32 API后面,从来都不公开,那么这本参考手册的价值也就不言而喻了。看一下这本书,就可以知道实现Windows系统调用界面的工作量该有多 大。

    标签: Reference Nebbett Windows Native

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:zhenyushaw

  • 换行符转换

    换行符转换,在linux下编辑过的文本经该程序转换可以在windows下查看而不出现黑块,也可以转回来

    标签: 转换

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:semi1981

  • sopc 中

    sopc 中,新建component。详细介绍了如何根据HDL代码生成黑盒的过程。

    标签: sopc

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:bruce

  • 数据结构课作业

    数据结构课作业,红黑数的实现。 包含的库文件: genrbtree.h rbtree.h 调用实例: rbtree.cpp

    标签: 数据结构

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:wkchong

  • 这段代码直接插入短信后

    这段代码直接插入短信后,发送这条短信到其他的MTK手机对方就会黑屏死机。编辑可以用文本编辑工具打开。

    标签: 代码 短信

    上传时间: 2017-01-02

    上传用户:ccclll

  • 几个简单风格的网站页面加载用flash文件

    几个简单风格的网站页面加载用flash文件,黑白灰为主。可以查看效果。

    标签: flash 网站

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:zwei41