这是一段利用matlab仿真抛骰子问题的蒙特卡洛算法,要求两个骰子的点数之和大于6并且第一个点数大于第二个点数
上传时间: 2014-01-03
上传用户:cccole0605
Dice Roller 这个软件准许用户产生骰子滚动。一个用户通过把骰子加到卷饼线上,结合对这些结果的加减法完成这。当卷饼线被创造了的时候用户可以产生以这条线为依据的一个随便的数字。 而 J2MEDice 就是 Dice Roller 在 Java 手机上实现的版本。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:yoleeson
一个用C语言实现的摇骰子赌博游戏源码 一个用C语言实现的摇骰子赌博游戏源码
上传时间: 2013-12-03
上传用户:牛布牛
这是用FPGA实现的设计两人掷骰子比较点大小的游戏,里面有详细的程序源码及分析,希望有些帮助
上传时间: 2014-01-14
上传用户:caozhizhi
使用FPGA的电子骰子,随机数生成使用FPGA的电子骰子,随机数生成
上传时间: 2021-12-15
上传用户:20125101110
开机通电时,7只LED会随机显示一个点数,玩家按一下开关S1,7只LED会全部变亮,大约几秒后,7只LED灯开始闪烁,直到最后显示出稳定的点数。整个一次“掷骰子”的过程结束。电路主要由脉冲产生器和一个十进制计数器电路组成。脉冲产生器由NE555及外围元件构成多谐振荡器,当按下按键S1时Q1导通,NE555的3脚输出脉冲,则CD4017的5个输出端轮流输出高电平,通过电阻和三极管的不同组合,可驱动7只LED发光,以指示1-6的点数。
上传时间: 2022-07-19
上传用户:
STM32 控制LED电骰子电路图及源码由 nRF51822(微控制器)、MPU6500(三軸加速度计、三轴陀螺仪)、WS2812B(One-Wire RGB888 LED) 组成
上传时间: 2022-07-23
上传用户:
电子色子
上传时间: 2013-11-16
上传用户:独来独往
问题的提出:赌博游戏世界无所不在,其中“掷双骰”游戏家喻户晓, 其游戏规则如下:每次掷两个骰子,每个骰子的6面上分别标有1、2、 3、4、5、6,两个骰子停止滚动后,计算其向上的点数之和。假如首 次掷出后点数之和为7和11,那么玩家赢(庄家输)。假如首次掷出后 点数之和为2、3或12,那么玩家输(庄家赢)。假如首次掷出后点数 之和为4、5、6、8、9和10,那么这些数字会立即成为玩家的“目标点” (即下次如遇到此点数为赢)。要想赢,必须不断地掷两个骰子,直到 点数与目标点数相等为止,但在这之前,假如不幸地掷出7点,那么玩 家马上就输,试编程模拟此游戏。
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上传时间: 2013-12-14
上传用户:王者A
这是个小游戏,厦门称作博饼,其实就是掷骰子赢得月饼的游戏,根据规则来获得奖罚。
标签: 小游戏
上传时间: 2016-12-02
上传用户:JIUSHICHEN