1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。
上传时间: 2014-12-05
上传用户:ljmwh2000
一些常用的几何算法的C++实现,包括两点确定一条直线,两点间距离,点直线距离, 海伦公式求三角形面积,判断直线相交等
上传时间: 2013-12-24
上传用户:270189020
本代码实现:由两点的坐标计算两点间的距离、方位角;还可通过距离、方位角计算点的坐标
上传时间: 2015-03-25
上传用户:chongcongying
马的遍历算法 实现马的遍历问题 使用C语言编写 如果不好请大家原谅
上传时间: 2015-03-27
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将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
上传时间: 2015-03-27
上传用户:BOBOniu
用回溯法求马周游问题,马在棋盘上走字步,从马开始的位置开始周游棋盘,遍历全棋盘后回到起点,是否可行,可行的就输出路径,路径并输入尝试过的路径数,跳过的路径数
上传时间: 2015-03-28
上传用户:l254587896
这是一个马踏棋盘游戏的原代码,其中只是一种算法,还有很多方法可以实现!以后陆续上载!
上传时间: 2013-12-17
上传用户:zxc23456789
聚类算法大部分都使用距离来计算相似度,本文探讨了无需使用距离的方法。
上传时间: 2014-12-05
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基于Bhattacharyya距离准则的核空间特征提取算法,觉得不错
标签: Bhattacharyya 准则 特征提取 算法
上传时间: 2015-03-31
上传用户:电子世界
计算地理距离和方位角的程序,特别实用于地球曲线计算
上传时间: 2014-01-12
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