重庆飞尔的登陆服务器管理系统(LoginServer)源代码,可正常编译版
标签: LoginServer 服务器 管理系统 源代码
上传时间: 2016-02-29
上传用户:jennyzai
约瑟夫生死环,数据结构方面的东西,有做数据结构课程设计的可以下
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上传时间: 2013-12-24
上传用户:CHENKAI
实现升级一台机子上的程序,所有其它机子的程序自动升级. 1.支持多个模块,支持一个模块多个文件. 2.文件位置可不为当前目录. 3.可自动压缩文件,然后上传,提高上传与下载速度. 4.update.exe可自动升级(注:仅随新系统升级时升级!!!) 使用说明: 1.先创建表,见Table.txt 2.工程所包含的文件,可在uo_updown.uf_check()中定义. (参看原有的!) 3.创建工程时, 请不要把update.pbl生成PBD,这样保证在同一目录,可以多个 工程能正确自动升级.
上传时间: 2014-01-13
上传用户:alan-ee
希尔伯特黄变换的程序源码,可用于各种信号分析处理
上传时间: 2014-01-18
上传用户:zaizaibang
赫夫曼编码与译码 本程序完全采用链式存储结构,用户在输入字符流后(无字符限制,无长度限制)(以EOF结束,即crtl+z),即可自动统计出现的字符,建立赫夫曼树,输出各字符的赫夫曼编码,翻译用户输入的字符流输出到文件中(output.txt),最后进行译码,输出字符流。 可供学习《数据结构》(清华大学出版社)(P146赫夫曼编码)、《数据结构课程设计》(机械工业出版社)(P87赫夫曼编码的应用)时参考,本程序不同于书中的顺序存储结构,效率更高
上传时间: 2016-06-03
上传用户:mhp0114
约瑟夫问题的两种解法 设有n个人围坐在一个圆桌周围,先从第s个人开始报数,数到第m个人出列,然后从出列的下一个人重新开始报数,数到第m个人又出列……如此重复,直到所有的人出列为止。本程序分别用链式存储结构(循环链表)和顺序存储结构(数组)解决约瑟夫问题,可供初学者辨别这两种存储结构的异同 用户输入:n,s,m(逗号隔开) 输出:出列顺序表
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上传时间: 2013-12-19
上传用户:yzhl1988
名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式程序开发课程的教材,也可作为J2ME程序开发人员的入门书籍和参考书,比较适合手机游戏中高级开发人员。 图书目录: 第一章 J2ME手机游戏开发基础 第二章 益智猜谜游戏-数独的设计与实现 第三章 射击策略游戏-坦克大战的设计与实现 第四章 棋类游戏-五子棋的设计与实现 第五章 休闲娱乐游戏-连连看的设计与实现 第六章 飞行射击游戏-雷电游戏的设计与实现 第七章 蓝牙游戏-五子棋对战游戏的设计与实现 第八章 角色扮演游戏-剑神的设计与实现
上传时间: 2013-11-27
上传用户:caixiaoxu26
马跳棋盘的回溯法程序,基于mfc,有可视化界面,可以演示程序的运行过程
上传时间: 2013-12-31
上传用户:sy_jiadeyi
随书源代码,Visual C++,初学者可参考
标签: 源代码
上传时间: 2013-12-23
上传用户:电子世界
英特尔® 线程构建模块(英特尔® TBB)是一个屡获殊荣的 C++ 运行时库,它可提取实现最佳多核性能所必需的低级别线程详细信息。它使用常见的 C++ 模板和编码样式,避免了繁复的线程处理实施工作。 与其它线程模型相比,英特尔® TBB 只需较少的几行代码便可实现并行处理。您编写的应用程序可在各平台间移植。基于该库固有的可扩充性,即时将来添加更多的处理器内核,也无需进行任何代码维护。 英特尔 TBB 可以作为独立的产品使用,也可以与英特尔® 编译器专业版 组合在一起构成一个更完善且经济有效的解决方案。
上传时间: 2014-11-11
上传用户:GHF