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颜色空

  • 数字电子技术基础第五版答案_康华光

    因为图题所示为周期性数字波,所以两个相邻的上升沿之间持续的时间为周期,T=10ms频率为周期的倒数,f=1/T=1/0.01s=100HZ,占空比为高电平脉冲宽度与周期的百分比,q=1ms/10ms*100%=10%.

    标签: 数字电子 技术基础

    上传时间: 2013-10-31

    上传用户:angle

  • 用汇编设计的基于文本编辑器

    1 任务 设计一个文本编辑器。 2 基本要求 1 如图所示,设计一个有菜单栏的编辑窗口,在该窗口可以实现文本的输入,利用DEL键、BackSpace键、Home键、End键、上下左右光标键,实现对输入文本的全屏幕编辑。 2 实现文件的新建、打开、保存、另存为与退出等功能。 包含 设计思路、技术报告、和不同阶段的设计源代码 扩展要求 1 要求使用彩色组和背景颜色来设计界面颜色。 2 模拟一些著名编辑器(如Source Insight)的其它功能,如比较详细的帮助功能,对特定的命令或保留字(如C语言或汇编语言)能显示不同的醒目颜色。 3 自己参考其它编辑器进行发挥。

    标签: 汇编 文本编辑器

    上传时间: 2013-11-03

    上传用户:lhc9102

  • VC代码收集

    一、改变视图背景色:     在CView的OnDraw函数中添写如下一段程序代码:     void CFileNameView::OnDraw(CDC* pDC)     {  CFileNameDoc* pDoc = GetDocument();  ASSERT_VALID(pDoc);  CRect rectClient;  CBrush brushBkColor;  GetClientRect(rectClient);  brushBkColor.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //颜色设置  pDC->DPtoLP(rectClient);  pDC->FillRect(rectClient,&brushBkColor);  …     }

    标签: VC代码

    上传时间: 2013-10-27

    上传用户:liuqy

  • Arduino学习笔记4_Arduino软件模拟PWM

    注:1.这篇文章断断续续写了很久,画图技术也不精,难免错漏,大家凑合看.有问题可以留言.      2.论坛排版把我的代码缩进全弄没了,大家将代码粘贴到arduino编译器,然后按ctrl+T重新格式化代码格式即可看的舒服. 一、什么是PWM PWM 即Pulse Wavelength Modulation 脉宽调制波,通过调整输出信号占空比,从而达到改 变输出平均电压的目的。相信Arduino 的PWM 大家都不陌生,在Arduino Duemilanove 2009 中,有6 个8 位精度PWM 引脚,分别是3, 5, 6, 9, 10, 11 脚。我们可以使用analogWrite()控 制PWM 脚输出频率大概在500Hz 的左右的PWM 调制波。分辨率8 位即2 的8 次方等于 256 级精度。但是有时候我们会觉得6 个PWM 引脚不够用。比如我们做一个10 路灯调光, 就需要有10 个PWM 脚。Arduino Duemilanove 2009 有13 个数字输出脚,如果它们都可以 PWM 的话,就能满足条件了。于是本文介绍用软件模拟PWM。 二、Arduino 软件模拟PWM Arduino PWM 调压原理:PWM 有好几种方法。而Arduino 因为电源和实现难度限制,一般 使用周期恒定,占空比变化的单极性PWM。 通过调整一个周期里面输出脚高/低电平的时间比(即是占空比)去获得给一个用电器不同 的平均功率。 如图所示,假设PWM 波形周期1ms(即1kHz),分辨率1000 级。那么需要一个信号时间 精度1ms/1000=1us 的信号源,即1MHz。所以说,PWM 的实现难点在于需要使用很高频的 信号源,才能获得快速与高精度。下面先由一个简单的PWM 程序开始: const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { if((bright++) == 255) bright = 0; for(int i = 0; i < 255; i++) { if(i < bright) { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(30); } else { digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds(30); } } } 这是一个软件PWM 控制Arduino D13 引脚的例子。只需要一块Arduino 即可测试此代码。 程序解析:由for 循环可以看出,完成一个PWM 周期,共循环255 次。 假设bright=100 时候,在第0~100 次循环中,i 等于1 到99 均小于bright,于是输出PWMPin 高电平; 然后第100 到255 次循环里面,i 等于100~255 大于bright,于是输出PWMPin 低电平。无 论输出高低电平都保持30us。 那么说,如果bright=100 的话,就有100 次循环是高电平,155 次循环是低电平。 如果忽略指令执行时间的话,这次的PWM 波形占空比为100/255,如果调整bright 的值, 就能改变接在D13 的LED 的亮度。 这里设置了每次for 循环之后,将bright 加一,并且当bright 加到255 时归0。所以,我们 看到的最终效果就是LED 慢慢变亮,到顶之后然后突然暗回去重新变亮。 这是最基本的PWM 方法,也应该是大家想的比较多的想法。 然后介绍一个简单一点的。思维风格完全不同。不过对于驱动一个LED 来说,效果与上面 的程序一样。 const int PWMPin = 13; int bright = 0; void setup() { pinMode(PWMPin, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(PWMPin, HIGH); delayMicroseconds(bright*30); digitalWrite(PWMPin, LOW); delayMicroseconds((255 - bright)*30); if((bright++) == 255) bright = 0; } 可以看出,这段代码少了一个For 循环。它先输出一个高电平,然后维持(bright*30)us。然 后输出一个低电平,维持时间((255-bright)*30)us。这样两次高低就能完成一个PWM 周期。 分辨率也是255。 三、多引脚PWM Arduino 本身已有PWM 引脚并且运行起来不占CPU 时间,所以软件模拟一个引脚的PWM 完全没有实用意义。我们软件模拟的价值在于:他能将任意的数字IO 口变成PWM 引脚。 当一片Arduino 要同时控制多个PWM,并且没有其他重任务的时候,就要用软件PWM 了。 多引脚PWM 有一种下面的方式: int brights[14] = {0}; //定义14个引脚的初始亮度,可以随意设置 int StartPWMPin = 0, EndPWMPin = 13; //设置D0~D13为PWM 引脚 int PWMResolution = 255; //设置PWM 占空比分辨率 void setup() { //定义所有IO 端输出 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { pinMode(i, OUTPUT); //随便定义个初始亮度,便于观察 brights[ i ] = random(0, 255); } } void loop() { //这for 循环是为14盏灯做渐亮的。每次Arduino loop()循环, //brights 自增一次。直到brights=255时候,将brights 置零重新计数。 for(int i = StartPWMPin; i <= EndPWMPin; i++) { if((brights[i]++) == PWMResolution) brights[i] = 0; } for(int i = 0; i <= PWMResolution; i++) //i 是计数一个PWM 周期 { for(int j = StartPWMPin; j <= EndPWMPin; j++) //每个PWM 周期均遍历所有引脚 { if(i < brights[j])\   所以我们要更改PWM 周期的话,我们将精度(代码里面的变量:PWMResolution)降低就行,比如一般调整LED 亮度的话,我们用64 级精度就行。这样速度就是2x32x64=4ms。就不会闪了。

    标签: Arduino PWM 软件模拟

    上传时间: 2013-10-08

    上传用户:dingdingcandy

  • 3d max 9.0中文版下载

        3dmax9.0 — 全世界最知名的3D动画制作软件 ,最新版本 3dmax9.0 已经于去年7月底在圣地牙哥正式发布了!3dmax9.0一直在动画市场上占有非常重要的地位,尤其在电影特效、游戏软件开发的领域里,discreet不断在改造出更具强大功能与相容性的软件来迎接这个新的视觉传播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何帮助设计师与动画师更精准的掌握动画背景与人物结构,同时呈现出每个角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根据包括SEGA在内用户的要求,加强了游戏和电影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高级列表功能,查看和管理复杂场景。新软件包括了新的mental ray渲染器和可视工具。对Autodesk的CAD支持更好。分布式网络材质成型。创建现实的雾、雪、喷泉、弹着点等的质点流量系统。 3dmax9.0 新功能将包括: 高级浏览器,可以随时观看图片文件和max文件; 复杂的场景管理器用来管理大的场景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高质量的图片和动画、 顶点颜色绘制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 动力学版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0还增加了一些材质并整合了部分旧版本中常用的材质。除此之外,3dmax9.0为mental ray渲染器增添了多种材质。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 总的来说3dmax9.0的功能非常强大。

    标签: max 9.0 3d

    上传时间: 2013-10-22

    上传用户:181992417

  • 多功能单片机开发工具

    超级单片机开发工具,包含:模拟/数字转换表计算,LED 编码器,色环电阻阻值计算,Hex/Bin转换,串口调试器,端口监视器等实用功能 单片机开发过程中用到的多功能工具,包括热敏电阻RT值--HEX数据转换;3种LED编码;色环电阻计算器;HEX/BIN 文件互相转换;eeprom数据到C/ASM源码转换;CRC校验生成;串口调试,带简单而实用的数据分析功能;串口/并口通讯监视等功能. 用C++ Builder开发,无须安装,直接运行,不对注册表进行操作。纯绿色软件。   1. 模拟/数字转换表计算 本功能主要用于准备用于查表计算的 R/T 表格,主要用于温度、浊度等模拟量的测量,根据电路分压电阻的位置分为两种,可以参看图示选择正确的电路连接形式;可自定义分压电阻阻值;目前支持8位 /10位转换精度;可选择生成汇编/C源代码格式的数据等。   2. LED 编码器 本功能主要用于自动根据图形信息、段位置信息生成可保存在单片机程序存储器中供查表使用的数据。可自行定义字符的图形及各段的位置信息;可以选择LED类型,目前有 7段、14段、16段三种类型;自带图形定义,也可自定义并能保存自定义方案;自定义位置信息并可保存;可以生成 8位、4位编码,4位编码主要针对一些有 4个COM端的LED/LCD驱动器;同样可以保存为C/ASM格式数据。   3. 色环电阻阻值计算 本功能主要为记不住色环值的人(像我)用的,比较简单,单击相应环的相应颜色,阻值将实时给出。   4. Hex/Bin转换 Intel Hex格式文件和Bin格式文件相互转换,本功能使用机会较少。 Hex/Bin文件转换为文本方式(变量定义方式),将Hex文件或Bin文件转换为C/ASM源代码格式的数据。 CRC计算,提供3种计算方法。   5. 串口调试器 可以通过串口接收/发送数据,作为普通的串口调试器,可以手动发送所填内容,也可以发送整个文件;   内存映射功能,对于监控单片机内存非常方便,还可以定义内存变量,自动从接收到的数据中提取变量值,支持字节型、整型、长整型、浮点型、双精度型、位掩码(可用于位变量)、数组型(其他不规则变量)等,同时支持10进制、16进制、2进制显示;可以自由选择需要实时监测的变量;变量方案可以存盘等等;可以设为固定长度或定义首/尾标志,设置内存中实际起始地址,显示时和计算变量时用;由map文件自动读取内存变量(因条件所限,目前只支持由 ImageCraft C(ICC) 编译器产生的map文件,欢迎提供其他编译器的map文件样本);   变量组合,适用于文本方式的变量监测,例如: Var1=1111#var2=2222#var3=333.333   通讯时可以选择二进制、文本方式显示;可设置自动滚屏;设置最大显示行数; 可以选择多命令交互方式通讯,且可以作为主发方、从发方;主发时可以循环发送所选命令;从发时可以定义自动应答命令,即接收到表中所列的命令后,自动用相应内容应答,是不是很实用?   可以设为手动发送或定时发送。   可自定义通讯超时时间。   可以保存历史数据,包括发送和接收数据!   计划加入调制解调器控制。   6. 端口监视器 监视所选串口/并口的一切通讯活动而不占用其资源,可以设置过滤条件,可同时监视多个端口,可以保存数据,可以直接记录到文件中。

    标签: 多功能 单片机 开发工具

    上传时间: 2013-10-13

    上传用户:大灰狼123456

  • 电脑屏幕分辨率设置工具

    万能分辨率设置工具V2.0版,支持所有显示屏,可以一键设置电脑屏幕分辨率、电脑屏幕颜色质量、电脑屏幕刷新率。还可以自定义屏幕分辨率。以上需要注意的是,需要电脑显示器的支持,如显示器不支持,则不能设定。 软件功能: 1、一键电脑屏幕分辨率设置 2、一键电脑屏幕颜色设置 3、一键电脑屏幕刷新率设置 4、自定义屏幕分辨率设置

    标签: 电脑屏幕 分辨率

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:onewq

  • Proteus教程:图形和文本格式

      ISIS 有一个很完善的图形系统允许你自定义原理图所包含项目的外观比如线条格式,填充色,文本的字体,文本的效果等等… 这个系统非常强大并且允许你自己定义部分或者全部的原理图的全部外观,同时允许加载某些对象到你本地的外观属性.   在ISIS中所有的图形对象都是根据图形格式所画出. 图形格式(graphics style)是一个完整的描述,关于怎样去画出和填充一个图形(比如一条线条,一个方框,圆或别的)并且包含线条的格式(实心线,点线,虚线等等),宽度,颜色,填充格式,填充的前台色和背景色,等等..同样,所有的标号(label)和文字块(cript blocks)在ISIS(终端标号,管脚名,等等)都是根据文本格式所画出来.文本格式(text style)是一个完整的描述,关于怎样去画出一些文本和包含字体的属性(比如:亚洲字体,罗马字体,等等),字符的高度,宽度,颜色,等等…   在ISIS 中,大多数的对象,例如2D图形,线条,终端标号,等等…每一个都有属于自己的格式以便他们能被定义,也就是说,比如,一条线条和另外一条线条有不同的外观. 这些项目作为这个对象的格式被设定,别的对象比如管脚名,子电路体,等等 是早已经被预先定义好的格式,因此这些对象只能定义要么全有要么全无的特性,也就是说,比如,子电路体可以有不同的你所想要的外观,但是所有的子电路体必须有相同的外观.

    标签: Proteus 教程 图形

    上传时间: 2013-10-11

    上传用户:qwer0574

  • superpro 280驱动及编程器软件

    已通过CE认证。(为什么要选择经过CE认证的编程器?) 程速度无与伦比,逼近芯片理论极限。 基本配置48脚流行驱动电路。所选购的适配器都是通用的(插在DIP48锁紧座上),即支持同封装所有类型器件,48脚及以下DIP器件无需适配器直接支持。通用适配器保证快速新器件支持。I/O电平由DAC控制,直接支持低达1.5V的低压器件。 更先进的波形驱动电路极大抑制工作噪声,配合IC厂家认证的算法,无论是低电压器件、二手器件还是低品质器件均能保证极高的编程良品率。编程结果可选择高低双电压校验,保证结果持久稳固。 支持FLASH、EPROM、EEPROM、MCU、PLD等器件。支持新器件仅需升级软件(免费)。可测试SRAM、标准TTL/COMS电路,并能自动判断型号。 自动检测芯片错插和管脚接触不良,避免损坏器件。 完善的过流保护功能,避免损坏编程器。 逻辑测试功能。可测试和自动识别标准TTL/CMOS逻辑电路和用户自定义测试向量的非标准逻辑电路。 丰富的软件功能简化操作,提高效率,避免出错,对用户关怀备至。工程(Project)将用户关于对象器件的各种操作、设置,包括器件型号设定、烧写文件的调入、配置位的设定、批处理命令等保存在工程文件中,每次运行时一步进入写片操作。器件型号选择和文件载入均有历史(History)记录,方便再次选择。批处理(Auto)命令允许用户将擦除、查空、编程、校验、加密等常用命令序列随心所欲地组织成一步完成的单一命令。量产模式下一旦芯片正确插入CPU即自动启动批处理命令,无须人工按键。自动序列号功能按用户要求自动生成并写入序列号。借助于开放的API用户可以在线动态修改数据BUFFER,使每片芯片内容均不同。器件型号选错,软件按照实际读出的ID提示相近的候选型号。自动识别文件格式, 自动提示文件地址溢出。 软件支持WINDOWS98/ME/NT/2000/XP操作系统(中英文)。  器件型号  编程(秒)  校验(秒)  P+V (s)  Type  28F320W18  9  4.5  13.5  32Mb FLASH  28F640W30  18  9  27  64Mb FLASH  AM29DL640E  38.3  10.6  48.9  64Mb FLASH  MB84VD21182DA  9.6  2.9  12.5  16Mb FLASH  MB84VD23280FA  38.3  10.6  48.9  64Mb FLASH  LRS1381  13.3  4.6  19.9  32Mb FLASH  M36W432TG  11.8  4.6  16.4  32Mb FLASH  MBM29DL323TE  17.5  5.5  23.3  32Mb FLASH  AT89C55WD  2.1  1  3.1  20KB MCU  P89C51RD2B  4.6  0.9  5.5  64KB MCU  

    标签: superpro 280 驱动 编程器软件

    上传时间: 2013-10-18

    上传用户:suicoe

  • 3d max 9.0中文版下载

        3dmax9.0 — 全世界最知名的3D动画制作软件 ,最新版本 3dmax9.0 已经于去年7月底在圣地牙哥正式发布了!3dmax9.0一直在动画市场上占有非常重要的地位,尤其在电影特效、游戏软件开发的领域里,discreet不断在改造出更具强大功能与相容性的软件来迎接这个新的视觉传播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何帮助设计师与动画师更精准的掌握动画背景与人物结构,同时呈现出每个角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根据包括SEGA在内用户的要求,加强了游戏和电影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高级列表功能,查看和管理复杂场景。新软件包括了新的mental ray渲染器和可视工具。对Autodesk的CAD支持更好。分布式网络材质成型。创建现实的雾、雪、喷泉、弹着点等的质点流量系统。 3dmax9.0 新功能将包括: 高级浏览器,可以随时观看图片文件和max文件; 复杂的场景管理器用来管理大的场景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高质量的图片和动画、 顶点颜色绘制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 动力学版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0还增加了一些材质并整合了部分旧版本中常用的材质。除此之外,3dmax9.0为mental ray渲染器增添了多种材质。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 总的来说3dmax9.0的功能非常强大。

    标签: max 9.0 3d

    上传时间: 2013-11-17

    上传用户:zouxinwang