本文主要研究Ada95与C++两种面向对象语言之间类层次上的绑定生成方法。首 先简要描述了Ada95与C++面向对象机制的异同以及Ada95标准中与其它语言的接 口机制,在此基础上给出了Ada95到C++类的绑定生成方法,设计出绑定生成工具 原型;对通用目标代码文件格式和内部链接名信息的提取进行详细讨论,并给予实 现;对C++模板的绑定生成进行了较深入地分析,提出模板绑定生成的解决方案并 进行了实例验证。所采取的研究方法及所得结果同样适用于其它语言间的绑定生成。
上传时间: 2013-12-29
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本文以此为背景,提出了基于事件驱动的BDI agent实现体系结构,用信念(Belief)、事件(Event)、规划(Plan)等内部特征来描述软件agent,并给出了面向对象层次上的软件agent的UML模型,该模型定义了构成软件agent的四个对象:Agent、BeliefSet、Event、Plan 为描述这些对象及其交互关系,本文以java语言为基础,扩展出了能描述这四个对象的java类以及描述其交互关系
上传时间: 2014-01-09
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本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的BDI agent模型进行改进而给出了一个便于面向对象技术实现的、能够体现agent本质特性的agent体系结构
上传时间: 2014-01-02
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ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可以自由使用、开放源码的面向对象(OO)框架(Framework),在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ Wrapper Facade(包装外观)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,
标签: Communication Environment Framework ADAPTIVE
上传时间: 2014-01-22
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用面向对象思想完成的9个重要外观的球,其中一个重量不一样,只用一个天平,将球用最少次数挑选出来。
标签: 对象
上传时间: 2015-08-27
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基于面向对象方法的嵌入式TCP/IP协议栈设计 本文着重于嵌入式TCP/IP协议栈的设计方法的研究
上传时间: 2014-01-16
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C++语言\面向对象编程(银行排队系统的程序)
上传时间: 2015-08-28
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C++语言\面向对象编程(银行排队系统的相关程序)
上传时间: 2015-08-28
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Bindows 1.01 完全版 Bindows 框架提供给你: 基于类的面向对象 API; 一个完整的窗口系统,带有一组广泛支持的窗体小部件,包括菜单、表单、表格、滑块、量表以及更多; 开发零接触 SOA 客户端应用程序的最好的工具包; 内置 XML,SOAP 和 XML-RPC 支持; 从单用户到企业级的支持。 将现代 PC 桌面程序般的界面与基于 Internet 的构架相结合,使得通过 Internet 浏览器访问到的程序拥有桌面软件一样的功能。
上传时间: 2014-01-06
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利用VisualBasic5.0高级语言,采用面向对象编程技术,开发工资管理系统,介绍系统的开发方法和经验.
标签: VisualBasic 5.0 高级语言 对象
上传时间: 2014-01-15
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