硕士论文题目:基于组件对象模型(COM)的组态软件的开发与研究 主要内容:该文作者利用组件对象模型技术(COM技术)、面向对象技术和可视化软件的实现方法开发研制出的组态软件,实现了友好的用户界面、强大的图无类支持、完善的工程管理手段、有效的实时数据处理手段和良好的扩充接口等功能。该文从介绍面向对象的技术、可视化编程的方法和面向组件对象模型的技术入手,对该系统进行了面向组件对象的总体设计。该文最后从程序编码的结构上进行了说明,还对该次开发的组态件中的使用的核心代码进行了详细的解释。该文作者在开发实践中体会到:面向组件对象模型(COM)及面向对象的组态系统比以往的财类软件具有更高的可靠性、可重载性和可扩充性。相信面向组件对象模型(COM)、面向对象和可视化技术在电力自动化等领域将有很好的应用前景。
上传时间: 2014-01-27
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面向对象系统设计循序渐进 本书是一本介绍面向对象软件系统设计的书,从组织结构上分为两大部 分:面向对象的概念与UML 概述、面向对象系统设计。第一部分是基础,第 二部分是核心。 本书对面向对象概念和UML 语言的介绍并不是面面具到,介绍的基本上 是本书需要用到的那部分内容,所有不适合作为面向对象概念或UML 语言的 参考手册。
上传时间: 2015-09-07
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本书是一本有关面尔十象软件开发的事例分析的教材。它给出两个典型的事例分析:一个是cM类型的软件,一个是MIs类型的软件。从问题的提出,到面向对象的分析、设计、实现,都给出了很好的指导。持别是在分忻时给山的=视图模型,即文体—关系模型、数据流模型称状态—迁移模型,以及在识别对象时用到的基于语言的信息流分析等,都为读者提供了有力的工具。此外,它在介绍事例时把软件L程和面向对象的基本概念也作了介绍。因此,本书对]:学习软件工程和面向对象技术的读者是 本很好的引路教材
上传时间: 2013-12-22
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本书是一本介绍面向对象软件系统设计的书,从组织结构上分为两大部分:面向对象的概念与UML概述、面向对象系统设计。第一部分是基础,第二部分是核心。
上传时间: 2013-12-17
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C++面向对象程序(吕凤翥).rar依原书内容制成的ppt,尤其适合备考。 本书全面系统地讲述了C++语言的基本语法和编程方法,详尽地描述了C++语言面向对象的重要特征:类和对象、继承和派生类、多态性和虚函数等内容
上传时间: 2016-04-16
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该论文主要是讲述编写一个叫“雨一直下”的小游戏的整个过程。包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA 写的原因。问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。
上传时间: 2014-01-26
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面向对象设计的Java计算器,使用了工厂模式,面向对象三大特性。学习面向对象的小案列
上传时间: 2013-12-31
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第3章 面向对象设计基础 第二章介绍了C#的基本语法,以及使用方法。C#同Java、C++一样是面向对象的编程语言,同时C#更强化了面向对象的概念。本章将介绍面向对象的基础知识并介绍使用C#编写面向对象的应用程序,在C#中,面向对象的开发能够给系统设计、编码、维护提供更多的便利。
标签: 对象
上传时间: 2013-12-05
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第20章 ASP.NET 3.5与LINQ 对于长期发展的面向对象编程模型而言,其发展基本处于一个比较稳定的阶段,可是面向对象的编程模型并没有解决数据的访问和整合的复杂问题。对于数据库的访问和XML的访问,面向对象方法论无法从根本意义上解决其复杂度和难度,而LINQ提供了一种更好的解决方案。
上传时间: 2014-11-27
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第十章 1、 说明对象、类、类结构、消息的基本概念? 答:对象:是客观实体在问题域中的抽象。 类:具有相似或相同性质的对象的抽象就是类。 类结构:类的结构通常有一般----具体(分类结构)整体---抽象(组装结构) 消息:对象之间通信的构造。 2、 面向对象的特征和要素? 答:特征:一致性、多态性、分类性、继承性。要素:共享、封装、抽象。
上传时间: 2013-12-24
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