优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
数据库集群技术分析和比较,很好的参考,适合写论文的人
上传时间: 2014-01-13
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JBoss群集配置文档,集中讲述了JBoss的集群配置功能.
上传时间: 2014-01-10
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terracotta 开源jvm集群实现,maven插件实例
标签: terracotta jvm 开源
上传时间: 2016-04-22
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一篇关于google搜索引擎的PC集群所采用的分布式文件系统的论文.对于想学习大规模数据处理的人应该很有用
上传时间: 2014-11-27
上传用户:天涯
Rough集理论是处理不确定性问题的有效的数学工具"将Rough集理论应用于图像检索
上传时间: 2016-07-05
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名字:基于PC集群的开放式软件无线电构架
上传时间: 2014-01-04
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openmosix集群计算最简客户端程序,支持8139网卡
上传时间: 2014-01-23
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新书推荐之分布式计算与并行计算:从集群到网格。2007年度出版的新书,对于从事并行计算的学生,老师,工作人员来说未尝不是一本好书。而且本书比较短小精悍,易懂,也可作为入门书籍阅读学习。
上传时间: 2016-08-21
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Motorola 集群通信系统中SDTS车载台PEI端测试程序
上传时间: 2014-11-23
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