拉斯维加斯随机算法+回溯算法实现国际象棋中的8皇后问题.
标签: 拉斯维加 回溯算法 国际 随机
上传时间: 2014-01-19
上传用户:xc216
使用面向对象方法完成“快速拼写检查程序”的分析、设计和实现过程。快速拼写检查程序基本要求说明如下: 1.进行拼写检查的文件以文本文件形式存储于外存上;2.只检查文件中英文单词的拼写错误;3.单词是用字母(a…z或A…Z)定义,任一非字母字符作为分隔符;4.判断单词拼写正误的依据是词典,词典以文本文件形式存放于外存上;5.词典文件第1行为词典的名称,以后每一行存放一个单词;6.输出结果以文本文件形式存储,其格式为:第1行:被拼写检查的文件名 + 词典名 第2行后的每一行: 出错单词 位于第x行7.设计一个合理的GUI,注意GUI界面类与功能类的关系应比较松散。
标签: 程序 对象 分 中英文
上传时间: 2014-01-23
上传用户:阿四AIR
一个实现网络聊天的程序详细设计过程,利用VC++开发的
标签: 网络 程序 详细设计 过程
上传时间: 2015-08-11
上传用户:shizhanincc
输入联系小游戏,可以随机跳出词,如果输入词正确,将消失从新输出
标签: 输入 小游戏 正 随机
上传时间: 2013-12-01
上传用户:gououo
1.为什么要建立数据仓库 2. 数据仓库的概念及特性 3. 数据仓库的结构 4. 数据仓库的设计 5. 数据仓库的开发过程 6. 数据仓库的典型应用
标签: 数据仓库 典型 过程
上传用户:cxl274287265
提出了一种RBF网非线性动态系统在线建模的资源优化网络(RON)方法.RON 在资源分配网络的学习过程中引入了滑动窗口和网络结构在线优化的思想,使网络能根据最 近一段时间内的误差信息自动实现网络结构优化,从而使RBF网既能在线适应对象的变化, 又能使网络规模维持在较小水平,并保证了网络的泛化能力.使用滑动窗口技术使RON对学 习参数变化具有较好的鲁棒性,并更易收敛.三个标准例子演示了算法的有效性.
标签: RON RBF 网络 非线性
上传时间: 2014-01-09
上传用户:SimonQQ
图形绘制算法实现、区域填充算法的实现过程、图形裁减算法的实现等
标签: 算法 图形 减 绘制
上传时间: 2014-01-27
上传用户:源弋弋
文本挖掘的起源 文本挖掘的过程 特征建立 特征集缩减 知识模式提取 模型评价 国内外研究状况
标签: 特征 过程 减 模式
上传时间: 2013-12-22
上传用户:515414293
数据挖掘管理系统规范说明 现状简介 强度挖掘(Intension Mining) I-MIN过程模型(Process Model) I-MIN系统的功能组件(Functional Components) 强度挖掘算子(Operators) I-MIN系统的三层体系结构(Architecture) 小结
标签: I-MIN Functional Intension Process
上传时间: 2015-08-12
上传用户:youlongjian0
matlab写的ldpc的编码过程。有部分注解。
标签: matlab ldpc 编码 分
上传时间: 2013-12-20
上传用户:天诚24