用MATLAB编写的一个猜数字游戏 就是随机生成4位数,你要在有限的步数内猜出。 用法:输入4位数字后按’ok’键,可看到当前结果。 按answer键查看正确答案 按reset键重新开始 还有很多不成熟的地方,发上来想和大家一起商量商量 主要问题: 1、步数限制功能没有完成 2、应当在显示区保留显示以前的所有步骤,但目前只能显示当前步骤 3、按键次数没有保留,无法判断你已经猜了几次 一个小bug:若输入3位数,则会自动把第一位置0
上传时间: 2014-01-13
上传用户:王者A
低密度校验码(LDPC,Low Density Parity Check Code)是一种性能接近香农极限的信道编码,已被广泛地采用到各种无线通信领域标准中,包括我国的数字电视地面传输标准、欧洲第二代卫星数字视频广播标准(DVB-S2,Digital Video Broadcasting-Satellite 2)、IEEE 802.11n、IEEE 802.16e等。它是3G乃至将来4G通信系统中的核心技术之一。 当今LDPC码构造的主流方向有两个,分别是结合准循环(QC,Quasi Cyclic)移位结构的单次扩展构造和类似重复累积(RA,Repeat Accumulate)码构造。相应地,主要的LDPC码编码算法有基于生成矩阵的算法和基于迭代译码的算法。基于生成矩阵的编码算法吞吐量高,但是需要较多的寄存器和ROM资源;基于迭代译码的编码算法实现简单,但是吞吐量不高,且不容易构造高性能的好码。 本文在研究了上述几种码构造和编码算法之后,结合编译码器综合实现的复杂度考虑,提出了一种切实可行的基于二次扩展(Dex,Duplex Expansion)的QC-LDPC码构造方法,以实现高吞吐量的LDPC码收发端;并且充分利用该类码校验矩阵准循环移位结构的特点,结合RU算法,提出了一种新编码器的设计方案。 基于二次扩展的QC-LDPC码构造方法,是通过对母矩阵先后进行乱序扩展(Pex,Permutation Expansion)和循环移位扩展(CSEx,Cyclic Shift Expansion)实现的。在此基础上,为了实现可变码长、可变码率,一般编译码器需同时支持多个乱序扩展和循环移位扩展的扩展因子。本文所述二次扩展构造方法的特点在于,固定循环移位扩展的扩展因子大小不变,支持多个乱序扩展的扩展因子,使得译码器结构得以精简;构造得到的码字具有近似规则码的结构,便于硬件实现;(伪)随机生成的循环移位系数能够提高码字的误码性能,是对硬件实现和误码性能的一种折中。 新编码器在很大程度上考虑了资源的复用,使得实现复杂度近似与码长成正比。考虑到吞吐量的要求,新编码器结构完全抛弃了RU算法中串行的前向替换(FS,Forward Substitution)模块,同时简化了流水线结构,由原先RU算法的6级降低为4级;为了缩短编码延时,设计时安排每一级流水线计算所需的时钟数大致相同。 这种码字构造和编码联合设计方案具有以下优势:相比RU算法,新方案对可变码长、可变码率的支持更灵活,吞吐量也更大;相比基于生成矩阵的编码算法,新方案节省了50%以上的寄存器和ROM资源,单位资源下的吞吐量更大;相比类似重复累积码结构的基于迭代译码的编码算法,新方案使高性能LDPC码的构造更为方便。以上结果都在Xilinx Virtex II pro 70 FPGA上得到验证。 通过在实验板上实测表明,上述基于二次扩展的QC-LDPC码构造和相应的编码方案能够实现高吞吐量LDPC码收发端,在实际应用中具有很高的价值。 目前,LDPC码正向着非规则、自适应、信源信道及调制联合编码方向发展。跨层联合编码的构造方法,及其对应的编码算法,也必将成为信道编码理论未来的研究重点。
上传时间: 2013-07-26
上传用户:qoovoop
一个利用脚本代码,自动随机生成语句的FLASH源码,简单,但了解了原理之后,很实用。
上传时间: 2015-01-14
上传用户:希酱大魔王
分别实现直接插入排序、冒泡排序、简单选择排序、希尔排序、快速排序、堆排序,并随机生成30个数,比较各算法的时、空性能和稳定性。
上传时间: 2014-11-28
上传用户:15071087253
人工智能中九宫问题的实现,初始数据随机生成,最终状态随机生成,并用图形界面显示搜索过程
标签: 人工智能
上传时间: 2014-12-01
上传用户:王楚楚
由于K-均值聚类算法局部最优的特点,而模拟退火算法理论上具有全局最优的特点。因此,用模拟退火算法对聚类进行了改进。20组聚类仿真表明,平均每次对K结果值改进8次左右,效果显著。下一步工作:实际上在高温区随机生成邻域是个组合爆炸问题(见本人上载软件‘k-均值聚类算法’所述),高温跳出局部解的概率几乎为0,因此正考虑采用凸包约束进行模拟聚类,相关工作正在进行。很快将奉献给各位朋友。
上传时间: 2015-03-18
上传用户:hullow
最接近点对问题,分治法实现,随机生成N个数寻找最短路径的两个点
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上传时间: 2013-12-19
上传用户:kikye
简单实现了A*寻路算法,运行时单击鼠标随机生成始点和终点,然后寻找到始点到终点的最短距离。
标签: 算法
上传时间: 2015-05-27
上传用户:wcl168881111111
用delphi实现背景图片的设置,及随机生成图片对你有帮助哦
上传时间: 2013-12-26
上传用户:epson850
一个网络告警,可随机生成网络告警数据库, 有GUI界面,希望大家多多指点!
标签: 网络
上传时间: 2013-12-18
上传用户:gaome