JSP写的随机调查系统 ,运用了jspd的绝大部分语法
上传时间: 2016-03-14
上传用户:moshushi0009
序综合 摘要:《排序综合》是利用随机函数产生N个随机整数(2000以上),对这些数进行多种方法进行排序。这次设计用了三种排序方法,即插入排序、希尔排序和堆排序。我们这个设计将对所设计的问题、系统所完成的功能进行详细的描述,并论述设计的问题设计思想、方法及方案,还会把设计软件的测试数据及测试结果粘贴上去,并对测试方法进行详细的描述。最后还有对所设计的软件的自我评价。 关键字:设计思想 功能 测试方法
上传时间: 2016-03-15
上传用户:电子世界
振动工具箱,源代码,有目录及详细说明,希望对大家有用
上传时间: 2013-11-30
上传用户:笨小孩
用两个线程玩猜数游戏。第一个线程负责随机给出0~99之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数(每次猜测都是猜已知范围内的中位数)。
上传时间: 2016-03-17
上传用户:tedo811
银行队列模拟 1). 随机产生顾客的到达时间和服务时间存盘。 2). 利用存盘数据实现队列的插入和删除。 2). 当有顾客离开时,根据队列长度调整队尾。 3). 考虑顾客中途离队的情况。 4). 考虑顾客具有优先级的情况。
上传时间: 2016-03-17
上传用户:hjshhyy
这是一篇关于宏定义及随机函数(方法)原型头文件的文章,希望对大家有所帮助
上传时间: 2016-03-18
上传用户:manking0408
随机信号分析等重要靠题答案哦有具体的原算步骤哦
上传时间: 2016-03-22
上传用户:gdgzhym
C#平台下的随机一致性指标RI计算,主要是对大学数学建模层次分析法章节RI计算部分内容的实现。
上传时间: 2016-03-23
上传用户:csgcd001
马踏棋盘的程序设计 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则(见题集p98)进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:zuozuo1215
局部搜索法求解N皇后问题。这个算法的特点是引入随机因素,每次运行并不能保证求得问题的最优解,但经过运行之后,一般总能得到一个与最优解相差不大的满意解。
上传时间: 2014-11-16
上传用户:xauthu