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陷阱

  • DSP指令集仿真器的设计与实现

    介绍几种常用的仿真器的设计方案,通过比较分析各自原理的优缺点,结合硬件性能,设计了基于ZWFcore的指令集仿真器ZWISS。通过对其CPU、多级存储单元、陷阱、内存管理单元(MMU)、存储保护系统(MPS)以及物理内存属性(PMA)的仿真,较完善地完成对ZWFcore的仿真。为DSP硬件评估、DSP算法实现提供了良好的软件模拟平台。

    标签: DSP 指令集 仿真器

    上传时间: 2013-10-09

    上传用户:exxxds

  • 高速PCB设计指南

    高速PCB设计指南之(一~八 )目录      2001/11/21  一、1、PCB布线2、PCB布局3、高速PCB设计 二、1、高密度(HD)电路设计2、抗干扰技术3、PCB的可靠性设计4、电磁兼容性和PCB设计约束 三、1、改进电路设计规程提高可测性2、混合信号PCB的分区设计3、蛇形走线的作用4、确保信号完整性的电路板设计准则 四、1、印制电路板的可靠性设计 五、1、DSP系统的降噪技术2、POWERPCB在PCB设计中的应用技术3、PCB互连设计过程中最大程度降低RF效应的基本方法 六、1、混合信号电路板的设计准则2、分区设计3、RF产品设计过程中降低信号耦合的PCB布线技巧 七、1、PCB的基本概念2、避免混合讯号系统的设计陷阱3、信号隔离技术4、高速数字系统的串音控制 八、1、掌握IC封装的特性以达到最佳EMI抑制性能2、实现PCB高效自动布线的设计技巧和要点3、布局布线技术的发展 注:以上内容均来自网上资料,不是很系统,但是对有些问题的分析还比较具体。由于是文档格式,所以缺图和表格。另外,可能有小部分内容重复。

    标签: PCB 设计指南

    上传时间: 2013-10-09

    上传用户:songrui

  • 避开无源元件的陷阱

    大多数设计人员一般都很熟悉现有的各种电容。但是,电容种类繁多,包括玻璃电容、铝箔电容、固态钽和钽箔电容、银云母电容、陶瓷电容、特氟龙电容,以及聚酯、聚碳酸酯、聚苯乙烯和聚丙烯类型的薄膜电容等,因此精密电路设计中发生静态和动态误差的机制很容易被忘记。

    标签: 无源元件

    上传时间: 2013-10-13

    上传用户:450976175

  • 一个汇编编写的花园寻宝游戏

    一个汇编编写的花园寻宝游戏,游戏中玩家控制一个角色,另外有敌人追击玩家,如果落入陷阱或被敌人抓到,游戏失败,如果吃完所有宝物,游戏成功

    标签: 汇编 编写

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:徐孺

  • 《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成

    《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成,涵盖的主题从个人责任、职业发展,直以用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术,利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子以及有趣的类比,全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,本书都适合你阅读。

    标签: 程序员 独立 分组

    上传时间: 2014-06-18

    上传用户:wuyuying

  • 嵌入式系统应用工程师借用计算机专家创建的C语言

    嵌入式系统应用工程师借用计算机专家创建的C语言,使嵌入式系统应用得以飞速发展,而MISRAC是嵌入式系统应用工程师对C语言嵌入式应用做 出的贡献。如今MISRA C已经被越来越多的企业接受,成为用于嵌入式系统的C语言标准,特别是对安全性要求极高的嵌入式系统,软件应符合MISRA标准。 本文由清华嵌入式系统研究专家,邵贝贝教授领衔执笔,分六讲,跟读者一起学习MISRAC。 第一讲:“‘安全第一’的C语言编程规范”,简述MISRAC的概况。   第二讲:“跨越数据类型的重重陷阱”,介绍规范的数据定义和操作方式,重点在隐式数据类型转换中的问题。   第三讲:“指针、结构体、联合体的安全规范”,解析如何安全而高效地应用指针、结构体和联合体。   第四讲:“防范表达式的失控”,剖析MISRAC中关于表达式、函数声明和定义等的不良使用习惯,最大限度地减小各类潜在错误。   第五讲:“准确的程序流控制”,表述C语言中控制表达式和程序流控制的规范做法。   第六讲:“构建安全的编译环境”,讲解与编译器相关的规范编写方式,避免来自编译器的隐患。 希望大家喜欢。

    标签: 嵌入式 C语言 系统应用

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:franktu

  • 输入你要赌的钱数

    输入你要赌的钱数,该程序存在陷阱,如果你赌的钱数和你帐户剩余钱数一样,则失去帐户内所有钱

    标签: 输入

    上传时间: 2015-08-06

    上传用户:极客

  • 第一讲:“‘安全第一’的C语言编程规范”

    第一讲:“‘安全第一’的C语言编程规范”,简述MISRAC的概况。   第二讲:“跨越数据类型的重重陷阱”,介绍规范的数据定义和操作方式,重点在隐式数据类型转换中的问题。   第三讲:“指针、结构体、联合体的安全规范”,解析如何安全而高效地应用指针、结构体和联合体。   第四讲:“防范表达式的失控”,剖析MISRAC中关于表达式、函数声明和定义等的不良使用习惯,最大限度地减小各类潜在错误。   第五讲:“准确的程序流控制”,表述C语言中控制表达式和程序流控制的规范做法。   第六讲:“构建安全的编译环境”,讲解与编译器相关的规范编写方式,避免来自编译器的隐患。

    标签: C语言 编程规范

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:Altman

  • 近来随着计算机的快速发展

    近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。   当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。   总的来说(我们假定您熟悉五子棋的基本规则),要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。当然,仅靠当前盘面进行判断是远远不够的,这样下棋很容易掉进玩家设下的陷阱,因为它没有考虑以后的变化。所以在此基础上我们加入递归调用,即:在电脑中预测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择,这也是我们下棋时常说的“想了几步”。如此一来您的程序便具有一定的水平了。什么?不信!过来试试吧!

    标签: 计算机 发展

    上传时间: 2015-08-30

    上传用户:zsjinju

  • 有一本讲述C语言的书

    有一本讲述C语言的书,自出版以来,历经14载,它一直都被各个书评站点(或书评人)列入“重点推荐”   的清单中。尤为夸张的是,14年来,在它的18次印刷版本中,除去第二次印刷稍微修改过一些问题,以后的17   次印刷,我们居然发现它的内容没有丝毫的变更!!!对于技术书籍,我想其精确性与权威性也算是奇迹了吧。   这就是Andrew Koenig给我们带来的C Traps and Pitfalls(《C陷阱与缺陷》)。 非常经典的书籍! 强烈推荐阅读! 作者简介: Andrew Koenig   AT&T大规模程序研发部(前贝尔实验室)成员。他从1986年开始从事C语言的研究,1977年加入贝尔实验室。他编写了一些早期的类库,并在1988年组织召开了第一个完全意义上的C++会议。在ISO/ANSI C++委员会成立的1989年,他就加入了该委员会,并一直担任项目编辑。他已经发表了C++方面的100多篇论文,在Addsion-Wesley出版了C Trap and Pitfalls,还应邀到世界各地演讲。

    标签: C语言

    上传时间: 2014-11-29

    上传用户:xinzhch