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防危保障机制

  • 静电放电ESD保护器件的模拟与仿真

    静电放电(Electrostatic Discharge,ESD)是构成集成电路可靠性的主要因素之一,存在于生产到使用的每一个环节,并成为开发新一代工艺技术的难点之一,近年来,对ESD的研究也因而越来越受到重视,仿真工具在ESD领域的应用使得ESD防护的研究变得更为便利,可大幅缩短研发周期然而,由于ESD现象复杂的物理机制,极端的电场及温度条件,以及ESD仿真中频繁的不收敛现象,都使得FSD的仿真变得极为困难本文详细阐述了ESD的来源、造成的危害以及如何测试集成电路的防静电冲击能力,并基于 Sentaurus软件,对ESD防护器件展开了的分析、研究,内容包括1)掌握ESD保护的基本理论、测试方法和防护机理2)研究了工艺仿真流程的步骤以及网格定义在工艺仿真中的重要性,并对网格定义的方法进行了探讨3)硏究了器件仿真流程以及器件仿真中的物理模型和模型函数,并对描述同一物理机制的的各种不同模型展开对比分析.主要包括传输方程模型、能帶模型、各种迁移率退化模型、雪崩离化模型和复合模型4)研究了双极型晶体管和可控硅(Silicon Controlled rectifier,SCR)防护器件的仿真,并通过对仿真结果的分析,研究了ESD保护器件在ESD应力作用下的工作机理关键词:静电放电;网格;器件仿真;双极型晶体管;可控硅

    标签: 静电放电 esd

    上传时间: 2022-03-30

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  • 电子产品防静电放电控制手册

    本指导性技术文件等效采用美国军用标准MIL-HDBK-263A(191)《电气和电子元件、组件与设备(电起爆装置除外)静电放电防护控制手册》。在保持标准的技术内容与MIL-HDBK-263A等效的前提下,对于标准中个别条款和所引用的标准,进行了必要的调整,以符合国情。本指导性技术文件的基本框架结构,保持了MIL-HDBK263A的格局,仅在章、条设置方面以国防科工委一九九○年三月颁发的《国家军用标准编写的暂行规定》为准做了适当的调整。1.1主题内容本手册为军用电子产品(电子元器件、组件和设备)按照国家军用标准GJB1649电子产品防静电放电控制大纲》的要求制定、实施和检查产品的静电放电防护控制计划提供了技术指南。1.2适用范围本手册适用于静电放电敏感电子产品的静电防护控制。本手册提供的技术原理和资料、数据也可供其他类别的静电放电敏感产品在静电防护控制过程中参考使用本手册不适用于电起爆装置。1.3应用指南1.3.1和GJB1649的关联性GJB1649各项要求的付诸实施将形成对静电放电敏感电子产品全寿命期连续的静电防护控制。因此GB1649的各项要求即适用于军用敏感电子产品的承制方,也适用于这些产品的使用方。本手册和GJB1649具有相同的适用范围。本手册提供的技术指南,通过包含在各项附录中的技术数据、资料做了补充。表1给出了GB1649的各项要求、本手册提供的技术指南和各项附录的补充技术资料三者之间的相互关联关系。

    标签: 电子产品 静电放电

    上传时间: 2022-04-05

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  • 防静电-无铅标识 Altium封装 AD封装库 2D+3D PCB封装库

    防静电-无铅标识 Altium封装 AD封装库 2D+3D PCB封装库Altium Designer设计的PCB封装库文件,集成2D和3D封装,可直接应用的到你的产品设计中。

    标签: 封装库

    上传时间: 2022-05-05

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  • verilog键盘防抖程序

    verilog键盘防抖程序,很有实用性verilog键盘防抖程序

    标签: verilog

    上传时间: 2022-05-17

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  • 【网盘】弱电安防监控资料合集75G(含教程,配置,方案,报价)

    弱电安防监控资料合集75G(含教程,配置,方案,报价)

    标签: 弱电 安防监控

    上传时间: 2022-05-21

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  • 居家隔离监管方案-4G蓝牙网关助力疫情防控

    居家隔离监管方案采用的是存在性检测的被动定位方式,一方面在隔离居民的家中安装4G蓝牙网关,并为隔离人员佩戴防拆卸定位手环,将隔离空间设置为安全范围,实时了解居家隔离人员的位置信息及心率数据,一旦隔离人员离开安全范围或心率异常、剪断定位手环、SOS求救,便能触发后台的安全报警,一键告警,推送到防控人员的手机上。

    标签: 4G 蓝牙网关 防疫

    上传时间: 2022-06-05

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  • 安防系统VISIO图例图库

    用于制作Visio文件的安防监控图例,自己搜索整理的,很有用

    标签: 安防系统 visio

    上传时间: 2022-06-12

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  • 基于触摸屏的的人机交互行为与机制研究

    本文以触摸屏的人机交互设计为与机制为课题背景,对不同触摸设备的交互特征和用户使用行为进行分析,包括手机(小尺寸触摸设备)及平板(大尺寸触摸设备),从而总结出触摸设备的交互设计原则。通过实例总结手机为例的小尺寸屏幕的6种典型界面结构,平板为例的大尺寸触屏设备的6种典型界面结构。大部分的应用界面都是以此为基础展开设计。详细介绍了各个框架的优势和劣势,以及对应的使用场景,适合的应用类型。填补了触摸屏界面结构库眼动研究的空白。并通过眼动实验分析用户进行触屏操作时的眼动规律,经过数据分析进一步探索界面结构的应用场景和交互操作特性,得出一套完整的界面结构选择规律。最后应用前文的研究结论,通过实例设计一款未来的家庭厨房生活的概念产品。选择与其匹配的界面结构,进行交互界面及流程设计。本文的研究结论对改善触屏设备的交互设计是非常有意义的,符合科技发展趋势且具有一定的应用价值。随着信息社会的发展,触摸屏设备逐步进入人们的视线。越来越多的触屏设备将投入市场并被用户所使用,触摸设备也将更多的影响和改变人们的生活方式。触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,是目前最简单、自然的一种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的面貌。触摸屏的人机交互和个人电脑的交互方式有着天壤之别,个人电脑的输入设备主要是由键盘和鼠标操作完成,点击式交互是个人电脑上的主要交互方式;而触摸屏则是以手指的手势操作为主。手势操作更直接、有效,但是由于手指触击屏幕的面积较大,相比鼠标更容易造成误操作。同时,不同材质的触摸屏灵敏度也决定了手势交互是否友好。研究表明,用户用食指和拇指进行操作也是有区别的,拇指的触及范围相对食指会更大,触击准确率更低11。因此对触摸屏进行针对性的设计研究,而不是直接将桌面设备的界面设计规则照搬过来是有一定实践意义的。本文的研究以触屏界面结构为落脚点,设计的最终目的是提出一套触屏界面结构的选择规范,为触屏人机界面资源库添加结构库的部分。让产品有着更加良好的用户体验,有效方便的解决开发人员在设计一款新的应用时不知选取怎样的界面结构问题,减少开发人员的重复工作量和不必要的创新和滥用,规范用户界面结构使产品在不同的触摸设备上保持一致的交互体验。这对于产品的最终用户,体验将起到很重要的作用。

    标签: 触摸屏 人机交互

    上传时间: 2022-06-18

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  • 小鼎智能量化交易炒币机器人

    小鼎炒币机器人智能交易机器人,全球第一款一键启动,多种策略结合,人工智能,超高盈利。这一简单易用的数字资产智能交易系统为币圈投资者提供了简单稳健的投资策略。废话不多说,下面来介绍 小鼎炒币机器人软件是如何帮你赚取比特币的。一 告别盯盘  机器人在云服务器24小时工作 不断电不断网。设置参数后,自动按照策略进行。达到设定条件就自动买入或者卖出。二 机器人内置多种交易策略,从保守到激进 满足你不同的情绪要求。冲动 恐惧 贪婪 对交易者不好 容易梭哈上头 自己的执行力比不上机器人。三 同时监控多个交易品种,也许你们都知道 一流的交易员都是好几台电脑时刻盯盘可一般人也不是专业交易员 所以这样的事情只能交给机器人干。满足条件可以自动触发。自动买入 这是人为比不上 速度可以精确到毫秒级。四 一键设置策略 一键启动 简单点说 你账户里有usdt 或者是btc 以太坊计价币选好你要交易的币 就自动帮你操作。五 小鼎炒币机器人团队10年以上交易经验 自动分配仓位 倍投交易数学模型 防瀑布机制,瀑布来了,你从登入到卖出,需要多久?5秒有了吧。可瀑布来了,2秒都来不及,但是小鼎炒币机器人软件是毫秒级的,可以瞬间帮你止损。六 目前只支持主流平台 币安 火币 zb ok 

    标签: 智能交易机器人 人工智能

    上传时间: 2022-06-22

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  • C++的底层机制

    c++为我们所提供的各种存取控制仅仅是在编译阶段给我们的限制,也就是说是编译器确保了你在完成任务之前的正确行为,如果你的行为不正确,那么你休想构造出任何可执行程序来。H如果真正到了产生可执行代码阶段,无论是c,ct+,还是pascal,大家都一样,你认为c和C++编译器产生的机器代码会有所不同吗,你认为c++产生的机器代码会有访问限制吗?那么你错了。什么const,private,统统没有(const变量或许会放入只读数据段),它不会再给你任何的限制,你可以利用一切内存修改工具或者是自己写一个程序对某一进程空间的某一变量进行修改,不管它在你的印象中是private,还是public,对于此时的你来说都一样,想怎样便怎样.另外,你也不要为c++所提供的什么晚期捆绑等机制大呼神奇,它也仅仅是在所产生的代码中多加了几条而已,它远没有你想象的那么智能,所有的工作都是编译器帮你完成,真正到了执行的时候,计算机会完全按照编译器产生的代码一丝不苟的执行。(以下的反汇编代码均来自visial c++ 7.0)一.让我们从变量开始--并非你想象的那么简单

    标签: C++

    上传时间: 2022-06-27

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