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  • 获取 cpu 序列号

    获取 cpu 序列号,但是对于同一批次的产品会有存在重复

    标签: cpu 序列号

    上传时间: 2016-01-25

    上传用户:qq1604324866

  • 汇编语言动态小车图形设计 小车在公路上行驶

    汇编语言动态小车图形设计 小车在公路上行驶,从屏幕左侧驶向右侧。在到达屏幕右侧,公路下降一段距离并改变颜色,然后小车继续 由左向右行驶。当下降到屏幕底端时,又返回屏幕顶部重复上述过程,直到有按键按下。

    标签: 汇编语言 动态 上行 图形

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:黄华强

  • 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 [提示]: (1) 假定系统有5个进程

    设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 [提示]: (1) 假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的格式为: 进程名、指针、要求运行时间、优先数、状态。 进程名——P1~P5。 指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——假设两种状态,就绪,用R表示,和结束,用E表示。初始状态都为就绪状态。 (2) 每次运行之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。 (3) 处理器总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先数减1,要求运行时间减1。 (4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入队列,否则,将状态改为“结束”,退出队列。 (5) 若就绪队列为空,结束,否则,重复(3)。 用c语言实现的模拟操作系统处理机调度过程的程序

    标签: 优先数 调度算法 处理器 调度

    上传时间: 2016-02-03

    上传用户:龙飞艇

  • (1) 将此番分析程序设计成独立一遍扫描源程序的结构。词法分析的输出结果采用如下的二元组表示: (单词种别

    (1) 将此番分析程序设计成独立一遍扫描源程序的结构。词法分析的输出结果采用如下的二元组表示: (单词种别,单词自身的值) 对表识符,采用下列的二元组表示: (表识符,指向标识符表项的指针) 单词种别建议采用一个关键字一个整数值、一个算符一个整数值等形式,每个整数值是不重复的,设计中应考虑好编码的方案(要跟语法分析连贯)。 (2) 测试用例: 应该建立至少两个测试用例:一个词法上正确的PL/0源程序和词法上部正确的源程序。

    标签: 二元 程序设计 独立

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:xcy122677

  • 本程序为嵌入式linux驱动

    本程序为嵌入式linux驱动,全部采用gcc开发,是个人原创。本程序对优龙FS2410开发板实验指导手册上的嵌入式LINUX的LED驱动进行了修正。修正了其LED驱动的多处错误,1、寄存器设置的值错了。2、寄存器地址重复定义。本程序还加入了跑马灯程式。

    标签: linux 程序 嵌入式 驱动

    上传时间: 2016-02-09

    上传用户:qiaoyue

  • 链接指针:指出下一个到达进程的进程控制块首地址。按照进程到达的顺序排队。系统设置一个队头和队尾指针分别指向第一个和最后一个进程。新生成的进程放队尾。 估计运行时间、到达时间以及进程状态一第一题中相同

    链接指针:指出下一个到达进程的进程控制块首地址。按照进程到达的顺序排队。系统设置一个队头和队尾指针分别指向第一个和最后一个进程。新生成的进程放队尾。 估计运行时间、到达时间以及进程状态一第一题中相同。 (2)为每个进程任意确定一个要求运行时间和到达时间。 (3)按照进程到达的先后顺序排成一个循环队列。再设一个队首指针指向第一个到达进程的首址。 (4)执行处理机调度时,开始选择队首的第一个进程运行。另外再设一个当前运行进程指针,指向当前正在运行的进程。 (5)由于本实验是模拟实验,所以对被选中进程并不实际启动运行,而只是执行:估计运行时间减1、输出当前运行进程的名字。用这两个操作来模拟进程的一次运行。 (6)进程运行一次后,以后的调度则将当前指针依次下移一个位置,指向下一个进程,即调整当前运行指针指向该进程的链接指针所指进程,以指示应运行进程。同时还应判断该进程的剩余运行时间是否为零。若不为零,则等待下一轮的运行;若该进程的剩余运行时间为零,则将该进程的状态置为完成态C,并退出循环队列。 (7)若就绪队列不为空,则重复上述的步骤(5)和(6),直到所有进程都运行完为止。

    标签: 进程 指针 地址

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:ls530720646

  • 有一LCD显示程序

    有一LCD显示程序,为ASM文件,不知道有没重复

    标签: LCD 显示程序

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:梧桐

  • 约瑟夫环问题算法的优化 1、问题描述: 已知n个人(以编号1

    约瑟夫环问题算法的优化 1、问题描述: 已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列,求最后出列的哪一个人。

    标签: 算法

    上传时间: 2016-02-23

    上传用户:evil

  • 猜数字游戏 游戏说明: 1、游戏开始

    猜数字游戏 游戏说明: 1、游戏开始,电脑随机产生一个数字不重复的四位数。 2、将您猜的数点击OK按钮提交。 3、电脑会将您提交的数与它自动产生的数进行比较,结果显示成"*A*B"。A代表位置正确数字也正确,B代表数字 正确但位置不正确,比如:"2A2B"表示您有2个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,您还猜对了2个数字 ,但位置不对。 4、您共有10次机会,在10次内,如果结果为“4A0B”,游戏成功。如果10次里您都没有猜对游戏失败。

    标签: 数字

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:zhouli

  • 如果在你电脑运行了 服务器.jar 你就不用输入IP地址。 否则必须输入运行了服务器端的主机的IP地址 如果是在远程机(192.168.2.100)上运行了服务器端

    如果在你电脑运行了 服务器.jar 你就不用输入IP地址。 否则必须输入运行了服务器端的主机的IP地址 如果是在远程机(192.168.2.100)上运行了服务器端, 则可以和别的班的同学一起聊天了。 功能有: 不允许重复用户名登录 不能跟自己说话 不能私聊只能群聊(^_^) 但是可以选择对谁说 可以选择说话的动作 可以保存聊天记录 可以按回车发送信息 telnet 192.168.2.100 //连接主机 sd0603 //用户名 sd0603 //密码 cd WJT做的小程序/聊天室 //切换文件夹 java ChatServer //启动服务器 如果是本教室(局域网)则直接双击 服务器端.jar文件即可 (运行之后什么也没有代表已经成功) 如果是在远程机(192.168.2.100)上运行了服务器端, 则可以和别的班的同学一起聊天了。

    标签: 服务器 运行 jar 192

    上传时间: 2016-02-28

    上传用户:tedo811