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通讯设计

  • 51单片机读写SD_MMC卡设计报告--本文件介绍了在51平台通过SPI方式读写SD/MMC卡

    51单片机读写SD_MMC卡设计报告--本文件介绍了在51平台通过SPI方式读写SD/MMC卡,包括软硬件需求, SD/MMC硬件连接, SPI接口软件模拟,SD/MMC上电初始化,写单块,读单块,写多块,读多块,块擦除,上位串口通讯协议,PC上位软件操作说明等。

    标签: SD_MMC MMC SPI 读写

    上传时间: 2014-06-28

    上传用户:Avoid98

  • Cadence设计系统公司(纽约证券交易所代码:CDN)和广晟微电子公司今天共同宣布

    Cadence设计系统公司(纽约证券交易所代码:CDN)和广晟微电子公司今天共同宣布,广晟已经通过Cadence Virtuoso 全定制平台成功地开发出第一代10Gbps高速光传输集成电路(IC),而且只用了不到16个星期的时间。借助Virtuoso全定制设计平台为先进的全定制IC设计提供的整合平台、完整流程以及最优化的技术,广晟无需进行硅反复设计即可制作出复杂的通讯用集成电路。

    标签: Cadence CDN 代码

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:xmsmh

  • 自制的单片机简单实验板原理图和PCB制板图,由PROTEL99设计;可以实现端口实验

    自制的单片机简单实验板原理图和PCB制板图,由PROTEL99设计;可以实现端口实验,定时器实验,计数器实验,中断实验,发声实验,串口通讯实验,I2C总线实验,SPI总线实验

    标签: PROTEL PCB 99 单片机

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:BOBOniu

  • MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管

    MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。

    标签: MiniGUI 多线程 编程指南 线程

    上传时间: 2016-02-01

    上传用户:wqxstar

  • 这个是一个关于CAN总线的系统设计方案

    这个是一个关于CAN总线的系统设计方案,为实现CAN通讯所必须的硬件及其通用电路

    标签: CAN 总线 系统设计 方案

    上传时间: 2013-12-06

    上传用户:haohaoxuexi

  • 利用目前即时通讯工具在互联网上使用的广泛、便利、易用受欢迎的特点

    利用目前即时通讯工具在互联网上使用的广泛、便利、易用受欢迎的特点,结合了Java语言(Java 2 Standard Edition)的易用特点与性能优势,比如跨平台、安全性、多线程、网络Socket编程、流概念等方面,来设计基于Java虚拟机可跨平台特性的即时通讯工具,并对其体系结构、构成模块及系统关键技术进行了分析与设计。该系统具有安全、高效、实用、支持在不同系统平台运行等特点。 关键词:J2SE、即时通讯、跨平台(一次编写、到处执行)、多线程、JICQ

    标签: 即时通讯 互联网

    上传时间: 2016-02-10

    上传用户:xwd2010

  • 利用目前即时通讯工具在互联网上使用的广泛、便利、易用受欢迎的特点

    利用目前即时通讯工具在互联网上使用的广泛、便利、易用受欢迎的特点,结合了Java语言(Java 2 Standard Edition)的易用特点与性能优势,比如跨平台、安全性、多线程、网络Socket编程、流概念等方面,来设计基于Java虚拟机可跨平台特性的即时通讯工具,并对其体系结构、构成模块及系统关键技术进行了分析与设计。该系统具有安全、高效、实用、支持在不同系统平台运行等特点。 关键词:J2SE、即时通讯、跨平台(一次编写、到处执行)、多线程、JICQ

    标签: 即时通讯 互联网

    上传时间: 2016-02-10

    上传用户:yuzsu

  • 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》

    优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。

    标签: 硕士 服务器集群 论文 网络游戏

    上传时间: 2013-12-07

    上传用户:saharawalker

  • 本文介绍了USB设备Bulk模式驱动程序的设计。该设计使用FIFO消息队列、信号量机制和定时器中断机制

    本文介绍了USB设备Bulk模式驱动程序的设计。该设计使用FIFO消息队列、信号量机制和定时器中断机制,可在不同的操作系统中实现。文中所用到的程序体系结构对于实现不同USB设备进行Bulk模式通讯是通用的。

    标签: Bulk FIFO USB 机制

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:wpwpwlxwlx

  • 主要介绍三菱FX系列PLC与上位机之间的通讯协议

    主要介绍三菱FX系列PLC与上位机之间的通讯协议,并采用CSerial类来实现串行通信,本文给出了程序设计方法和部分源代码

    标签: PLC 三菱FX系列 上位机 通讯协议

    上传时间: 2016-03-08

    上传用户:evil