北京迪文科技有限公司 触摸屏7寸迪文显示屏 应用手册
标签: 触摸屏
上传时间: 2022-05-19
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本文件是迪文公司电阻式触摸屏的开发,手册 对触摸的使用有很大的指导意义
标签: 迪文触摸屏开发手册
上传时间: 2015-04-29
上传用户:adslxdm
gtk 开发手册和参考文档。 包括gtk glib gdk等
上传时间: 2013-12-20
上传用户:冇尾飞铊
Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
上传时间: 2013-11-28
上传用户:lxm
Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
上传时间: 2017-05-31
上传用户:zxc23456789
ht32的资料以及技术文档,开发手册,详细的描述了52352的内部信息,这足以让你更能了解这个单片机
上传时间: 2017-02-17
上传用户:无聊的你
开关电源开发手册
标签: 开关电源
上传时间: 2013-10-22
上传用户:zhoujunzhen
VC下DirectX8的开发手册
标签: DirectX8
上传时间: 2014-01-13
上传用户:咔乐坞
JavaScript 程序开发手册
标签: JavaScript 程序开发
上传时间: 2015-01-08
上传用户:qoovoop
intel80x86处理器开发手册
上传时间: 2013-12-13
上传用户:shus521