Java五子棋程序 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与客户端相连接,从而实现局域网内两人互动进行五子棋游戏。整体采用BorderLayout来布局,分为toolBar, board 和statusBar三部分,分别位于NORTH、CENTER和SOUTH。其中board部分采用null的布局方式,toolbar部分采用FlowLayout的布局方式。通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。
上传时间: 2016-06-21
上传用户:mhp0114
一本可以易学精通的java教程,这本书让你在25天内称为java高手
上传时间: 2016-06-22
上传用户:a6697238
一个简单的Java多线程的小例子。 a) Producer 生产 String,并保存在 ArrayList 中。Consumer 消耗(读出并显 示)String,并把它从 ArrayList 中删除。生产和消耗应在 console有打印显示。 b) 可指定生产者生产多少个数据,也可以指定消费者消耗多少个数据。完成要求数据 的生产或消费以后,线程自动终止。(应提供相应的构造函数来指定数据个数) c) 当容器内没有数据时,Consumer 应等待,等容器内有新的数据后再次开始消费。
上传时间: 2016-07-22
上传用户:yimoney
java 框架核心技术编程,内有50多个源码。
上传时间: 2014-01-10
上传用户:jyycc
xna 2.0 开发的2d图这个本站以C语言和Java语言、嵌入式开发、算法实现为主,源码数量达几十万个,有200多个分类,很多都是本站会员的私家珍藏,互联网上其他地方找到,不清楚的可以与我联系contact me at the followying addre
上传时间: 2013-12-25
上传用户:wxhwjf
java的简单的qq聊天软件代码,需要先启动服务器端程序再启动多个客户端程序。(运行前需要更改代码内ip)
上传时间: 2014-01-12
上传用户:一诺88
实验12 异常处理 12.1 实验目的 (1)掌握异常处理的编程特点。 (2)了解Java异常分类层次,常见系统异常。 (3)了解自定义异常的定义及方法异常的抛出与处理。 12.2 知识要点 Java把异常加入Java语言的体系结构,为异常定义了类和关键字,简化了错误处理代码。将错误处理从正常的控制流中分离出来,对错误实施统一处理。 12.2.1异常处理结构 try { 语句块; } catch (异常类名1 参变量名) { 语句块; } catch (异常类名2 参变量名) { 语句块; } finally { 语句块; } 说明: (1)finally总是执行,它是异常处理的统一出口,常用来实现资源释放,文件关闭等。 (2)发生异常时try块内的后续语句不再执行; (3)catch按照次序进行匹配检查处理,找到一个匹配者,不再找其它;catch的排列要按照先个别化再一般化的次序。不能将父类异常排在前、子类异常排在后。 12.2.2 常见系统异常 常见系统异常如表12-1所示。 表12-1 常见系统异常
上传时间: 2013-12-09
上传用户:jhksyghr
这是网上一个达人的共享觉得不错就帖了过来,写得是飞鸽传书的源代码,有助于我们对java开发程序的认识
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上传时间: 2016-08-26
上传用户:wff
本站以C语言和Java语言、嵌入式开发、算法实现为主,源码数量达几十万个,有200多个分类
上传时间: 2014-01-19
上传用户:希酱大魔王
关于java的编程,可以在最短的时间内学会编程
上传时间: 2016-09-30
上传用户:JasonC