汇编语言,将的BUF1的数据复制一份到BUF2,并输出来
标签: 汇编语言
上传时间: 2016-07-13
上传用户:R50974
汇编语言,从键盘接收一个16进制数,并输出来
标签: 汇编语言
上传时间: 2016-07-13
上传用户:gundan
假设某银行有4个窗口对外接待客户,从早晨银行开门起不断有客户进入银行。由于每个窗口在某个时刻只能接待一个客户,因此在客户人数众多时需要在每个窗口前顺次排队,对于刚进入银行的客户,如果某个窗口的业务员正空闲,则可上前输业务;反之,若4个窗口均有客户所占,他便会排在人数最少的队伍后面。编制一个程序模拟银行的这种业务活动并计算一天中客户在银行的平均逗留时间。
标签: 窗口
上传时间: 2016-07-16
上传用户:czl10052678
用单片机的I/O口模拟I2C协议 I2C用IO模拟程序网上范例最多的就是51的程序了,这些范例的正确性无需怀疑.但是如果直接以它为蓝本将它"AVR化",一不留神,就会有点问题了. 这要从I2C的硬件规范和AVR及51单片机的IO口说起.I2C要求SCL,SDA二线都有 线与 功能,即I2C驱动口应该是 漏极开路 电路,其高电平的维持是靠上拉电阻来实现的, 而低电平则需要驱动口的强下拉能力. 51单片机IO口正好完全符合这个特性.写起I2C驱动颇为得心应手.但是AVR的IO口强大了,它输出的高电平是实实在在的高电平,而不是靠什么上拉电阻来提供,只有10mA都不到的电流!于是如果直接使用 PORTB_Bit0 = 1这样的操作,就不能满足I2C的线与功能了,如果此时有别的设备要将SCL或者SDA拉低,那么结果就是二个IO口打架,谁赢谁输不得而知,时间长了,多半是两败俱伤,芯片发热吧. 当然AVR的IO口自然有办法满足I2C的电气特性要求,不就是不能输出1么,那么用它的高阻状态即可(DDRB_Bit0=0,PORTB_Bit0=0即可),要输出0么(DDRB_Bit0=1,PORTB_Bit0=0).
上传时间: 2016-07-19
上传用户:gxrui1991
单片机时钟设计,定时器T0、T1溢出周期为50MS,T0为秒计数用, T1为调整时闪烁用, P3.7为调整按钮,P1口 为字符输出口,采用共阳显示管。
上传时间: 2016-07-21
上传用户:change0329
BV写的CRC16生成器,可自己输多项式,可以反算多项式,功能强大
上传时间: 2013-12-18
上传用户:dancnc
美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝. 1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。 2. 可射斑点数为30。 3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。 4. 若撞到另外一个车,游戏停止,画多格子的车胜。 5. 游戏版面包含有石头的格子,撞到的输,如墙 6. 射的斑点不能过石头 7. 每次控制算法下个格去哪它会接受周围5*5的格子。车子在中间格,指向面对方向。这个叫做短范围浏览。 8. 你的算法可以有限制次数的长范围浏览。范围为15*15。(看下面)你可以得到一个长范围浏览可以在你上一步行走时要求他。限制30个。 9. 游戏版面包含有舞的格子。如果雾没有笼罩石头,那任何车子将跟画其他格子一样画那个格子。然而,长范围浏览不能显示雾下面是什么。但短浏览可以显示什么在雾下面。雾会漂流,扩张,或者缩短在运行中。 10. 车子将在每个格子决定它的下一步怎么走。 界面类为PaintBotsControl.java 算法控制类为PaintBotsControl
上传时间: 2013-12-28
上传用户:R50974
这个是我去年开发的用来下载网易相册的相片软件,使用delphi7开发,只要输入网易的相册用户,就可以下载用户相册信息及相片还有好友信息,funs信息等,使用多线程技术。代码比较杂,本来想做成成品上传给大家用。后来也没有什么动力就做成现在的样子了。
上传时间: 2016-08-18
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本电子钟采用PIC16C55单片机控制,适于温室的定时恒温或自来水的定时定压控制等。PIC16C55单片机工作电压为2.5~6.25V,功耗低、驱动能力强。本电子钟可以控制一路负载在24小时内的3次开/关;一个双限触发的定时输出口,既可接传统的功率保持型继电器,也可接脉冲继电器。本机用四位LED数码管扫描式显示,还有消隐(省电)工作方式,使用起来非常灵活、方便。
上传时间: 2014-05-29
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lpc2148中文使用手册 第1 章 概述 第2 章 LPC2141/2/4/6/8 存储器寻址 第3 章 系统控制模块 第4 章 存储器加速模块 第5 章 向量中断控制器 第6 章 管脚配置 第7 章 管脚连接模块 第8 章 通用输入/输出口(GPIO) 第9 章 通用异步接收器/发送器0 (UART0) 第10 章 通用异步接收器/发送器1(UART1) 第11 章 I2C 接口I2C0 和I2C1 第12 章 SPI 接口(SPI0) 第13 章 SSP 控制器(SPI1) 第14 章 USB 器件控制器 第15 章 定时器/计数器 定时器0 和定时器1 第16 章 脉宽调制器(PWM) 第17 章 模数转换器(ADC) 第18 章 数模转换器(DAC) 第19 章 实时时钟 第20 章 看门狗定时器 第21 章 FLASH存储器系统和编程 第22 章 EMBEDDEDICE 逻辑 第23 章 嵌入式跟踪宏单元(ETM) 第24 章 REALMONITOR 第25 章 补充信息
上传时间: 2014-01-24
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