flex和flash swf文件通讯的示例代码,包括flex控制flash文件播放,调用flash中的函数,监听flash文件发出的事件。
上传时间: 2017-09-02
上传用户:mhp0114
用“WinSock”控件建立了一个“聊天”程序。该程序可以同在同一台计算机上运行,也可以在网络中的两台计算机上运行。整个程序分为两部分,一部分是客户端,另一部分是服务器端。两部分程序结合使用,即可实现计算机之间的通信,在网上“聊天”。 聊天程序的客户端部分,用于接收和发送从主机传递过来的信息,程序的操作在菜单中进行。程序运行起来后,可通过菜单建立与主机之间的连接。 聊天程序的服务器端部分,用于接收和处理从用户端传递过来的信息。程序运行起来后能够“监听”客户端口,满足用户端提出的连接请求,保证聊天的正常进行。
上传时间: 2017-09-09
上传用户:笨小孩
java中使用socket监听接收报文并返回报文。。。。。。
上传时间: 2015-07-20
上传用户:xjm742679930
楼术描述项: (1).该项目中"我的电脑"是作者自定义的root节点,没有设定其路径,所以BeforeExpand事件中会从它开始依次遍历,但"我的电脑"会提示"没有指定路径".故需要if(e.Tag.ToString() != "我的电脑")判断.同时"我的文档"需要再次获取其路径,依次实现Add子节点; (2).同时在"我的文档"和盘符中需要添加tNode.Nodes.Add("")加载空节点形成+号,如果没有该+号,BeforeExpend事件不会被调用,子目录无法获取加载,在BeforeExpand事件调用TreeViewItems.Add加载其子结点需要e.Nodes.Clear();清除该结点的子目录再加载. (3).提供两篇类似文章供大家学习,经过对比可以发现:第一篇仅从驱动器(C盘)开始加载,所以BeforeExpend简单展开子目录即可,不需要判断"我的电脑"和"我的文档".第二篇含"桌面",因此需要判断路径:"C# TreeView磁盘文件,AfterSelect显示加号-骆驼祥子" 和"Treeview树状显示文件夹" .同时补充一篇很优秀的文章供大家学习"WinForm应用:ListView做图像浏览" (4).补充TreeView(树视图)事件:更详细见"c# 树状视图(TreeView类)". 事件 描述 AfterCheck 在选中节点复选框后引发 AfterCollapse 在折叠一个节点后引发 AfterExpand 在扩展一个节点后引发 AfterSelect 在选中一个节点后引发 BeforeCheck 在选中节点复选框之前引发 BeforeCollapse 在折叠一个节点之前引发 BeforeExpand 在扩展一个节点之前引发 BeforeSelect 在选中一个节点之前引发 (5).补充两个关于论坛讨论"c#怎样动态读取资源文件里的图片"和"在C#中怎么调用Resources文件中的图片" (6).在《C#典型模块与项目实战大全》(清华大学出版社-丁士锋)书中谈到,出于对程序响应性能考虑,它先加载盘符结点,没有使用递归一次性加载所有文件到树状列表中,代码通过AfterSelect事件和FileSystemWatcher控件,监听加载.并使用线程池Task更新加载TreeView,希望大家去学习. 总结 该篇通过TreeView加载了磁盘目录路径,并通过ImageList加载图标.那么怎样实现阅读文件夹下文件,获取其图标、文件大小、扩展名等信息,并双击打开文件呢?下一篇将接着讲述.最后希望该文章对大家有所帮助,文章中很多链接都可以供觉得有用的同学学习,感谢上面提到的文章及书籍作者.同时如果文章中有错误或不足之处请原谅,有问题或建议者亦可提出.希望尊重作者劳动果实勿喷.
上传时间: 2016-08-15
上传用户:baobao9437
集成电路设计以及制造业的不断发展,使得在单个芯片上集成多个处理器内核成为了可能。近年来多核处理器的发展过程中,多个内核对共享数据的访问一直存在数据冲突问题,也就是缓存(Cache)出现不一致情况。Cache 一致性协议就是为了解决这种不一致现象,使得内核可以实时访问到正确的数据。 本文在简单介绍Cache一致性之后,总结了三种改进的Cache一致性协议。第一种介绍了一致性协议与片上互联协议相协同的设计将多核架构与片上互联方式相结合,最终实现低延迟、高带宽、可扩展等特性。第二种提出了基于分层架构的混合一致性协议,将两种传统一致性协议进行了有效地结合。在第一层共享总线架构结构上采用总线监听一致性协议,第二层互联网络架构的结构上采用基于目录的一致性协议。该协议即解决了共享总线架构的总线带宽问题,又解决了基于目录的一致性协议中目录所占存储空间过大的问题,表现出了优良的性能。第三种是基于 Token 的动态可重构 Cache一致性协议,通过相关结果表明基于 Token 的动态可重构 Cache 一致性协议将能够有效的应用到众核处理器结构中。
标签: Cache
上传时间: 2016-11-28
上传用户:Nicole_K
Xtreme rat是国外非常出名的远程控制软件,经常逛国外论坛的朋友应该都能见到,软件功能丰富,常见的远程管理功能都有,相比国内的同类软件,Xtreme rat还是有不少可圈可点的地方,比如软件整体架构,能同时监听多个服务端口,支持代理功能。对于不足的地方,兔思认为,最不能接受的是屏幕传输还是使用的原始的方法,截取桌面截图,直接传输整个图片,并未使用高级的屏幕传输算法,如隔行扫描。3.6版本应该是最新的开源版本,而Delphi XE7是老外修改的版本,总的来说,对做相关研究的同行有一定参考价值。
标签: Xtreme delphi 3.6 XE7 rat 远程控制 编译 源代码
上传时间: 2016-12-09
上传用户:gaojunling
监听dbf的jar包,测试用的解析股票数据............
标签: myFilelisten1 jar
上传时间: 2017-01-16
上传用户:hwenqq97
60个Android开发精典案例 Android软件源码:2-1(Activity生命周期)3-1(Button与点击监听器)3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)3-11(Dialog对话框)3-12-5(Activity跳转与操作)3-12-6(横竖屏切换处理)3-3(ImageButton图片按钮)3-4(EditText文本编辑)3-5(CheckBox与监听)3-6(RadioButton与监听)3-7(ProgressBar进度条)3-8(SeekBar 拖动条)3-9(Tab分页式菜单)4-10(可视区域)4-11-1(Animation动画)4-11-2-1(动态位图)4-11-2-2(帧动画)4-11-2-3(剪切图动画)4-13(操作游戏主角)4-14-1(矩形碰撞)4-14-2(圆形碰撞)4-14-4(多矩形碰撞)4-14-5(Region碰撞检测)4-15-1(MediaPlayer音乐)4-15-2(SoundPool音效)4-16-1(游戏保存之SharedPreference)4-16-2(游戏保存之Stream)4-3(View游戏框架)4-4(SurfaceView游戏框架)4-7-1(贝塞尔曲线)4-7-2(Canvas画布)4-8(Paint画笔)4-9(Bitmap位图渲染与操作)5-1(飞行射击游戏实战)6-1(360°平滑游戏摇杆)6-10-1(Socket协议)6-10-2(Http协议)6-11(本地化与国际化)6-2(多触点缩放位图)6-3(触屏手势识别)6-4(加速度传感器)6-5(9patch工具)]6-6(截屏)6-8(游戏视图与系统组件)6-9(蓝牙对战游戏)7-10-1(遍历Body)7-10-2(Body的m_userData)7-11(为Body施加力)7-12(Body碰撞监听)7-13-1(距离关节)7-13-2(旋转关节)7-13-3(齿轮关节)7-13-4(滑轮关节)7-13-5-1(通过移动关节移动Body)7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)7-14(AABB获取Body)7-4(Box2d物理世界)7-5在物理世界中添加矩形)7-7(添加自定义多边形)7-9(在物理世界中添加圆形)8-1(迷宫小球)8-2(堆房子)
标签: android
上传时间: 2021-11-30
上传用户:trh505
电子电路单片机设计毕业设计论文资料软硬件设计50例资料合集资料0652、14093组成的脉宽调制器电路(电机调速).rar0653、CMOS单通道调制电路.rar0654、DC-AC变换器.rar0655、DC-AC变换器LCD显示电子温度计.rar0656、DC-AC变换器PWM控制式电机速度控制电路.rar0657、DC-AC变换器TC4069UB组成的方波振荡器.rar0658、DC-AC变换器按钮型游戏基准电路.rar0659、DC-AC变换器变形多谐振荡器.rar0660、DC-AC变换器标准多谐振荡器.rar0661、不规则变换循环LED闪烁电路.rar0662、采用3524的PWM式电机速度控制电路.rar0663、超声波鱼缸加氧器.rar0664、车辆转向灯电路.rar0665、出租车空车灯LED环形闪烁电路.rar0666、触摸调光灯.rar0667、触摸开关.rar0668、触摸控制定时器.rar0669、触摸控制转换开关.rar0670、串联式多谐振荡器.rar0671、串入式声控延时开关.rar0672、单结晶体管多谐振荡器.rar0673、单脉冲控制转换开关.rar0674、单脉冲控制转换开关基本电路.rar0675、单稳态多谐振荡器.rar0676、单稳态多谐振荡器组成的定时器电路.rar0677、单轴操纵杆接口电路.rar0678、低电平输出光控电路.rar0679、第三刹车灯电路.rar0680、电场与漏电检测器.rar0681、电动车充电自动控制电路.rar0682、电话机检修测试仪.rar0683、电话检修仪.rar0684、电子节拍器.rar0685、电子锁.rar0686、电子音乐门铃.rar0687、短波无线监听发射器1(100MHz).rar0688、短波无线监听发射器2(100MHz).rar0689、短路检测式报警电路.rar0690、断线检测式报警电路.rar0691、断线式防贼报警电路.rar0692、断续音报警信号发生器.rar0693、多功能密码锁.rar0694、多谐—张弛振荡器.rar0695、发射极耦合式多谐振荡器.rar0696、方波发生器.rar0697、非对称多谐振荡器.rar0698、峰谷用电定时器.rar0699、改进型发射极耦合式多谐振荡器.rar0700、改进型模拟PUT(可编程单结晶体管)器件振荡器.rar
上传时间: 2021-12-10
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ALG技术白皮书1 概述 1.1 产生背景 在应用层协议中,有很多协议都包含多通道的信息,比如多媒体协议(H.323、 SIP等)、FTP、SQLNET等。这种多通道的应用需要首先在控制通道中对后续数 据通道的地址和端口进行协商,然后根据协商结果创建多个数据通道连接。在NAT 的实际应用过程中,NAT仅对网络层报文的报文头进行IP地址的识别和转换,对于 应用层协议协商过程中报文载荷携带的地址信息则无法进行识别和转换,因此在有 NAT处理的组网方案中,NAT利用ALG技术可以对多通道协议进行应用层的报文信 息的解析和地址转换,保证应用层上通信的正确性。 在传统的包过滤防火墙中,也会遇到类似问题。由于包过滤防火墙是基于IP包中的 源地址、目的地址、源端口和目的端口来判断是否允许包通过,这种基于静态IP包 头的匹配虽然可以允许或者拒绝特定的应用层服务,但无法理解服务的上下文会 话,而且对于多通道的应用层协议,其数据通道是动态协商的,无法预先知道数据 通道的地址和端口,无法制定完善的安全策略。ASPF利用ALG技术便可以解决包 过滤防火墙遇到的问题,实现对多通道应用协议的动态检测。 综上所述,ALG和NAT、ASPF特性的配合使用,可以解决这些特性遇到的应用层 协议的多通道问题,进而可以协助网络设备实现整体的网络安全解决方案。 1.2 技术优点 ALG和NAT、ASPF等特性配合使用,为内部网络和外部网络之间的通信提供基于 应用的访问控制,具有以下优点: z ALG 统一对各应用层协议报文进行解析处理,避免了 NAT、ASPF 特性对同 一类报文应用层协议的重复解析,可以有效提高报文转发效率。 z ALG 的状态检测是基于应用层协议的,能够监听每一个应用的每
标签: alg
上传时间: 2022-02-28
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